Пока мобильный маркетинг в Англии находится в младенческом возрасте, большинство малых и средних предприятий смотрит на него как один из самых эффективных по соотношению цены и качества инструментов взаимодействия со своей клиентской базой и даже заработать на этом немного денег.
Исследователи предсказывают увеличение расходов на мобильную рекламу до 2,9 млрд. $ к 2011 году, однако этому могут помешать сами клиенты, которые проявляют все меньше толерантности к маркетинговым и рекламным сообщениям, приходящим на мобильный телефон.
И опять умудрился галльский здоровяк Обеликс вляпаться в неприятности! Говорила ему в детстве мама (а деревенский маг поддакивал) не пить слишком много волшебного зелья. Так нет же, Обеликс опять залился им буквально до бровей. А верного друга Астерикса как назло не оказалось рядом. Поэтому хитрые римляне сумели похитить Обеликса, который от слишком большой дозы зелья превратился в статую. Нашему маленькому галлу предстоит скорее найти и спасти Обеликса, пока тот с голодухи не пожрал всех римлян на завтрак.
Компания Puca, специализирующаяся на мобильном маркетинге, объявила об успешном окончании мобильной рекламной кампании, разработанной и проведенной в Ирландии в поддержку нового автомобиля Peugeot 207. Суть кампании сводилась к тому, что клиенты должны были зайти на мобильный Интернет-сайт с помощью мобильного телефона. Продвижение проводилось через рекламные щиты, электронную почту, телевизионную и радиорекламу. Отклик был очень высоким, 40% посетителей оставили свою контактную информацию.
Сейчас операторы сотовой связи в качестве дополнительных услуг предлагают нам скачать картинку или мелодию, но скоро все должно измениться. Студентка Варя Козловская зависит от мобильного телефона. Веселая рыжая девушка периодически «отключается» от окружающего мира и уходит в мобильник с головой. У нее там не только SMS друзьям и родственникам, но и любая другая информация.
Согласно данным нового исследования Berg Insight, прибыли от сервисов, основанных на месторасположении, будут прирастать на 34% ежегодно и к 2010 году достигнут 622 млн.
Существуют жанры, в которых некоторые игры становятся именем нарицательным, и поколебать это очень сложно. Ни для кого не будет секретом тот факт, что для российских геймеров единственной и неповторимой ассоциацией с Карибским бассейном и пиратами является серия игр, объединенных грозным словом Корсары.