Есть такое выражение – «как у дурака фантиков». Оно подходит ко многим явлениям на рынке сотовой связи– к оценке благосостояния, к оценке количества проблем, к количеству абонентов у того или иного оператора. Только вот парадокс – когда мы говорим про операторов, то получается, что у них всего – как у дурака фантиков, и абонентов, и денег, и проблем. Как же так получается?
За последнюю неделю в шевелюрах агрегаторов мобильных платежей добавилось седых волос. Настолько масштабный накат рынок если и выдержит, то только за счет очищения «авгиевых конюшен», в недрах которых плещутся разного рода мошенники. Между тем, еще год назад мы уже беседовали с одним из крупнейших игроков рынка, агрегатором ИнкорМедиа, и тогда речь шла о том, что «нам всем нужны единые правила игры».
• Каждый четвертый разработчик издает мобильную игру /7 февраля 2010 года, 19:59
Организация Game Developer Research ежегодно проводит опрос более 800 профессионалов индустрии электронных игр, и в этом году зафиксирова, что более 25 процентов компаний-разработчиков сегодня выпускают мобильные игры, это вдвое больше, чем год назад. При этом три четверти этих разработчиков ориентируются на телефоны с сенсорным экраном, такие как iPhone и iPod Touch. Это вдвое больше, чем разработчиков под мобильные консольные платформы Nintendo DS и Sony PSP.
• 15 миллиардов мобильных билетов /7 февраля 2010 года, 19:52
Исследователи из Jupiter Research составили прогноз роста рынка мобильных билетов, включая штрих-коды и другие технологии. По их оценкам, в мире было продано 2 миллиарда мобильных билетов в 2009 году, в 2014 году их будет продано уже 15 миллиардов.