В далеком детстве, прошедшем в суровых условиях тоталитаризма, киоски «Союзпечать» были райским уголком для нас, неокрепших спиногрызов. Пока взрослые выбирали газеты, дети смотрели на витрины, утыканные наборами открыток, календариками и прочей бесполезной, по сути, мишурой. Прошли десятилетия, и этот нехитрый метод взяли на вооружение телекоммуникационные компании.
Компания ИнкорМедиа на рынке уже достаточно давно, за это время она успела побывать и агрегатором оператора, и агрегатором мобильных платежей, и даже запустила на российском рынке услугу music recognition. Какой будет следующий шаг в развитии, рассказал коммерческий директор ИнкорМедиа Генрих Гончаренко.
• Каждый четвертый разработчик издает мобильную игру /7 февраля 2010 года, 19:59
Организация Game Developer Research ежегодно проводит опрос более 800 профессионалов индустрии электронных игр, и в этом году зафиксирова, что более 25 процентов компаний-разработчиков сегодня выпускают мобильные игры, это вдвое больше, чем год назад. При этом три четверти этих разработчиков ориентируются на телефоны с сенсорным экраном, такие как iPhone и iPod Touch. Это вдвое больше, чем разработчиков под мобильные консольные платформы Nintendo DS и Sony PSP.
• 15 миллиардов мобильных билетов /7 февраля 2010 года, 19:52
Исследователи из Jupiter Research составили прогноз роста рынка мобильных билетов, включая штрих-коды и другие технологии. По их оценкам, в мире было продано 2 миллиарда мобильных билетов в 2009 году, в 2014 году их будет продано уже 15 миллиардов.