Игры
«Билайн» запустил для своих абонентов новый сервис «Мир онлайн игр» (beeline.onGameZ.ru) – каталог популярных многопользовательских онлайн игр различных жанров - Стратегия, Приключения, Фэнтези, Гонки, Симуляторы, Файтинги, Азартные и RPG.
Социальная сеть Facebook запустила новую программу поддержки разработчиков мобильных игр, по сути, предлагая бесплатную рекламу игр в своих мобильных приложениях в обмен на часть полученных разработчиками доходов. На сегодняшний день мобильными пользователями Facebook являются 819 миллионов человек, среди которых, по оценке самой социальной сети, 260 миллионов играют в мобильные игры.
Французский издатель мобильных игр Gameloft заработал за 2 квартал 2013 года 73 миллиона долларов, а ежемесячная аудитория увеличилась до 125 миллионов человек. 61% выручки приходится на игры для смартфонов и планшетов.
Один из крупнейших в мире издателей игр Electronic Arts успешно поработал во втором квартале 2012 года. Выручка от мобильных игр за год увеличилась на 30% до 103 миллионов долларов. Самым большим и быстрорастущим сегментом стали игры для смартфонов и планшетов, их доходы выросли за год на 73% до 90 миллионов долларов.
Компания Zynga еще долго будет оставаться примером того, как сильно могут разочароваться инвесторы и рынок в кажущейся непоколебимой компании. Совсем недавно Марк Пинкус уступил место исполнительного директора перебежчику из Microsoft Дону Мэттрику, и первые серьезные изменения уже начались.
Компания Rovio анонсировала выход второй серии игры Angry Birds Space Wars 19 сентября. В новой игре злые птицы-повстанцы продолжат бороться против зловещих свиней-имперцев. Однако в этот раз игрокам будет дана возможность сыграть и за хрюшек, приняв предварительно «темную сторону силы».
Как и любая индустрия, мобильная разработка переживает сложный период. С одной стороны, студии хотят создать новые Angry Birds и Instagram, а с другой – вынуждены зарабатывать на жизнь, выполняя сторонние заказы на разработку и подобную «халтуру». Между тем, результаты исследования, проведенного компаниями Mountain View и Framingham, демонстрируют изменение направления разработки от пользовательских в сторону корпоративных бизнес-приложений.
i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных игр и приложений, и Creat Studios, успешный разработчик игр для PlayStation®, объявляют о том, что количество скачиваний популярной стратегии «Война Грибов» в Apple App Store достигло отметки в 1,5 млн. В честь юбилейной, полуторамиллионной, загрузки среди пользователей проводится конкурс, победители которого получат ценные внутриигровые призы.
Разработчик мобильных игр King, известный своим хитом Candy Crush Saga, разослал своим партнерам письмо, в котором предупредил о прекращении размещения в собственных приложениях и играх какой-либо рекламы. О том, что покупки внутри приложений дают больше дохода, чем реклама, говорили уже давно, но это первый серьезный шаг, предпринятый разработчиками мобильных игр по отказу от рекламной модели монетизации своих продуктов.
Интернет-портал Kotaku со ссылкой на собственные источники опубликовал фотографию аксессуара для iPhone, который превращает смартфон в полноценную портативную консоль. Это подтверждает недавно опубликованные порталом Touch Arcade спецификации двух разных контроллеров для i-устройств, поддержка которых заложена в iOS 7.
Компания Google запустила обновленную версию своей рекламной мобильной сети AdMob, обещая разработчикам новые инструменты для увеличения эффективности дистрибуции и монетизации приложений. Помимо привычных уже инструментов AdSense и AdWords разработчикам стали доступны новые функции, например, Conversion Optimizer, позволяющая увеличить конверсию и снизить стоимость приобретаемого клиента.
Крупнейший в России интернет-портал для детей и подростков Tvidi.ru выходит на рынок мобильных приложений.
Российский разработчик мобильных игр Shamrock Games анонсировал сегодня выпуск своей новой игры-стратегии «Storm of Magic» для iPhone и iPad в росс. App Store.
Российская компания СВСА (Clever Boys Communication Agency) завершила работу над мобильной игрой Слово за слово. (Английский вариант названия – Word For Word, W4W). Игра создана для коммуникаторов на платформе iOS и доступна для скачивания в App Store c четверга, 18 апреля, с 15 час по московскому времени.
Вчера в Москве на площадке Digital October состоялась конференция разработчиков игр Facebook Game On: Moscow.
В Англии живут самые тупые пользователи мобильных устройств. По крайне мере, именно так я думаю, когда вижу очередную новость об английском малыше, накупившем виртуальных пончиков в игре для iPad на 1500 долларов.
В то время, как Electronic Arts принял решение отказаться от продажи игр в пользу модели фримиум, когда сама игра бесплатна, а монетизация происходит за счет платежей внутри игры, два крупных издателя мобильных игр объявили о своем нежелании расставаться с традиционной моделью продажи игр.
Sky Jockeys - бесплатная аркадная игра для мобильных устройств на базе iOS. Sky Jockeys предлагает любителям игр в жанре раннер сменить бег по прямой на полет во всех направлениях, сразиться за реальные призы со своими друзьями и преодолеть полный испытаний путь от начинающего пилота до воздушного асса с мировым именем.
Нужно делать хорошие игры, а не бесконечные фермы и ситибилдеры. Хорошую игру сделать трудно, очень трудно, но на MobileFest говорили о чем угодно, только не об этом. Говорили о том, как обмануть систему и выйти в «топ» в магазине приложений.
i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных игр и приложений, совместно с Motion Entertainment, студией по разработке игр, выпустил First Wood War – новую стратегию в реальном времени (RTS) с режимом онлайн-мультиплеера, предназначенную для мобильных устройств. Игра представляет собой стратегию в жанре Castle Defense, отличается полноценной 3D-графикой и поддерживает высокое разрешение экрана (Retina).
По оценке Juniper Research, на платежи внутри игр для планшетов в 2016 году пользователи потратят 3 миллиарда долларов, в 10 раз больше, чем в 2012 году. Главным драйвером роста этого рынка станет ралли, устроившие продажи планшетов и растущее желание игроков тратить деньги на внутри-игровую валюту и другие цифровые товары.
Это уникальная возможность встретиться со всей командой Facebook EMEA Gaming, узнать все об игровой платформе Facebook, о том, как создать успешные игры на Facebook.com и мобильной версии, а также как продвигать ваши игры и охватить большую аудиторию.
Интересную статистику опубликовал Microsoft. Оказывается, мобильные игры на Windows Phone являются прибыльным бизнесом. На игры приходится 30% скачек из магазина приложений и 60% дохода от приложений. Половина из топ-50 разработчиков платформы Windows Phone занимаются выпуском мобильных игр. Для того, чтобы облегчить портирование игр с iOS и Android на Windows 8, Microsoft разработала специальный движок Unity 4 и предоставила разработчикам доступ к бета-версии движка.
i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных приложений и игр, совместно с Creat Studios, успешным разработчиком игр для PlayStation, объявляют о выходе многопользовательского дополнения к iPad-версии легендарной стратегии «Война грибов» (Mushroom Wars). Теперь игроки смогут сражаться друг против друга в реальном времени.
Компания Mobstudio приняла участие в Ежегодном всемирном мобильном конгрессе (Mobile World Congress, MWC 2013), который прошел с 25 по 28 февраля в Баселоне (Испания), организатором MWC традиционно выступает Ассоциация GSM.
Исследователи из Arbitron Mobile провели опрос пользователей смартфонов, работающих на iOS и Android с целью выяснить, как именно они ими пользуются и на что тратят больше всего времени. Оказалось, что владельцы устройств под iOS тратят на мобильные игры в 1,5 больше времени, чем пользователи Android, да и проникновение этого типа развлечений среди обладателей смартфонов под iOS больше, чем у Android: 85,7% против 76%.
22-23 марта Mobilefest снова приглашает всех разработчиков мобильных приложений в горнолыжный парк Яхрома.
Мобильная рекламная сеть Millennial Media выпустила ежегодный отчет, в котором раскрыла секреты успеха разработчиков мобильных игр, сделавших ставку на получение доходов не от продажи виртуальных товаров и денежных знаков своим пользователям, а на рекламу в приложениях и играх. За 2012 год доход от мобильной рекламы в приложениях вырос в 2 раза – на 119%.
Накануне Дня студента «Билайн» в Новосибирске стал Генеральным партнером общевузовского мероприятия «Play Party». Центральным элементом программы стал Чемпионат по играм с планшетов, в ходе которого участники соревновались в умении проходить уровни в одной из наиболее популярных игр с мобильных устройств – Angry Birds. Пройдя несколько туров и финал, победитель Чемпионата получил сертификат на год безлимитного интернета «Билайн».
Игра Mushroom Wars («Война Грибов»), выпущенная i-Free Innovations – ведущим российским издателем мобильных игр и приложений, менее чем за неделю вышла на 4-е место среди самых продаваемых iPad-приложений в США и на 5-е в Германии, обойдя такие хиты, как Angry Birds Star Wars HD, Bad Piggies HD и Fruit Ninja HD. За первые выходные было продано несколько десятков тысяч копий Mushroom Wars.
Разработчик мобильных приложений компания MobiGear подводит итоги года: количество скачиваний мобильных приложений, созданных компанией, к концу 2012 г. достигло 1 миллиона.
Кажется, в компании Zynga начали понимать, что тонуть уже некуда, и начали проводить масштабную спасательную операцию. Каждый четвертый проект компании закрыт - в одних прекратилась регистрация новых игроков, другие исчезли из магазинов приложений.
Истории о Муми-троллях любят и дети, и взрослые. Созданные финско-шведской писательницей Туве Янссон 12 оригинальных книг переведены на более чем 40 языков, их читают и пересказывают уже несколько поколений. Продано уже более 10 млн. книг, и объемы продаж продолжают расти.
Компания LG Electronics (LG) объявляет о выпуске нескольких новых игр для своих телевизоров CINEMA 3D Smart TV.
Компания i-Free стала партнером Zeptolab по распространению мобильной игры Pudding Monsters на китайском рынке. Премьера Pudding Monsters на международных рынках и в Китае прошла одновременно – в канун рождественских и новогодних праздников.
10 декабря телекоммуникационная компания ОАО «ВымпелКом», ТЗ “Билайн” запустила онлайн-игру в поддержку услуги «Планета Ноль», действующей во всех странах международного роуминга. Над проектом работало креативное агентство Hungry Boys.