Игры


«Билайн» запустил развлекательный сервис для игроманов

«Билайн» запустил для своих абонентов новый сервис «Мир онлайн игр» (beeline.onGameZ.ru) – каталог популярных многопользовательских онлайн игр различных жанров - Стратегия, Приключения, Фэнтези, Гонки, Симуляторы, Файтинги, Азартные и RPG.

Facebook предложил разработчикам игр помочь с раскруткой

Социальная сеть Facebook запустила новую программу поддержки разработчиков мобильных игр, по сути, предлагая бесплатную рекламу игр в своих мобильных приложениях в обмен на часть полученных разработчиками доходов. На сегодняшний день мобильными пользователями Facebook являются 819 миллионов человек, среди которых, по оценке самой социальной сети, 260 миллионов играют в мобильные игры.

Gameloft заработал на мобильных играх 73 миллиона долларов

Французский издатель мобильных игр Gameloft заработал за 2 квартал 2013 года 73 миллиона долларов, а ежемесячная аудитория увеличилась до 125 миллионов человек. 61% выручки приходится на игры для смартфонов и планшетов.

Electronic Arts снимает сливки с мобильных игр

Один из крупнейших в мире издателей игр Electronic Arts успешно поработал во втором квартале 2012 года. Выручка от мобильных игр за год увеличилась на 30% до 103 миллионов долларов. Самым большим и быстрорастущим сегментом стали игры для смартфонов и планшетов, их доходы выросли за год на 73% до 90 миллионов долларов.

Zynga продолжает терять деньги и пользователей

Компания Zynga еще долго будет оставаться примером того, как сильно могут разочароваться инвесторы и рынок в кажущейся непоколебимой компании. Совсем недавно Марк Пинкус уступил место исполнительного директора перебежчику из Microsoft Дону Мэттрику, и первые серьезные изменения уже начались.

Продолжение Angry Birds выйдет в сентябре

Компания Rovio анонсировала выход второй серии игры Angry Birds Space Wars 19 сентября. В новой игре злые птицы-повстанцы продолжат бороться против зловещих свиней-имперцев. Однако в этот раз игрокам будет дана возможность сыграть и за хрюшек, приняв предварительно «темную сторону силы».

Разработчики мечтают об играх, но зарабатывают на бизнес-приложениях

Как и любая индустрия, мобильная разработка переживает сложный период. С одной стороны, студии хотят создать новые Angry Birds и Instagram, а с другой – вынуждены зарабатывать на жизнь, выполняя сторонние заказы на разработку и подобную «халтуру». Между тем, результаты исследования, проведенного компаниями Mountain View и Framingham, демонстрируют изменение направления разработки от пользовательских в сторону корпоративных бизнес-приложений.

Мобильная игра «Война Грибов» преодолела отметку в полтора миллиона загрузок

i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных игр и приложений, и Creat Studios, успешный разработчик игр для PlayStation®, объявляют о том, что количество скачиваний популярной стратегии «Война Грибов» в Apple App Store достигло отметки в 1,5 млн. В честь юбилейной, полуторамиллионной, загрузки среди пользователей проводится конкурс, победители которого получат ценные внутриигровые призы.

Студия King убрала мобильную рекламу из своих игр

Разработчик мобильных игр King, известный своим хитом Candy Crush Saga, разослал своим партнерам письмо, в котором предупредил о прекращении размещения в собственных приложениях и играх какой-либо рекламы. О том, что покупки внутри приложений дают больше дохода, чем реклама, говорили уже давно, но это первый серьезный шаг, предпринятый разработчиками мобильных игр по отказу от рекламной модели монетизации своих продуктов.

В сеть утекли первые фото геймпада для iPhone и iPad

Интернет-портал Kotaku со ссылкой на собственные источники опубликовал фотографию аксессуара для iPhone, который превращает смартфон в полноценную портативную консоль. Это подтверждает недавно опубликованные порталом Touch Arcade спецификации двух разных контроллеров для i-устройств, поддержка которых заложена в iOS 7.

Google реорганизует AdMob под мобильную монетизацию

Компания Google запустила обновленную версию своей рекламной мобильной сети AdMob, обещая разработчикам новые инструменты для увеличения эффективности дистрибуции и монетизации приложений. Помимо привычных уже инструментов AdSense и AdWords разработчикам стали доступны новые функции, например, Conversion Optimizer, позволяющая увеличить конверсию и снизить стоимость приобретаемого клиента.

СВСА выпускает игру «Слово за слово»

Российская компания СВСА (Clever Boys Communication Agency) завершила работу над мобильной игрой Слово за слово. (Английский вариант названия – Word For Word, W4W). Игра создана для коммуникаторов на платформе iOS и доступна для скачивания в App Store c четверга, 18 апреля, с 15 час по московскому времени.

Жадные дети или жадные разработчики игр?

В Англии живут самые тупые пользователи мобильных устройств. По крайне мере, именно так я думаю, когда вижу очередную новость об английском малыше, накупившем виртуальных пончиков в игре для iPad на 1500 долларов.

Gameloft и FDG Entertainment отказались переходить на фримиум-модель

В то время, как Electronic Arts принял решение отказаться от продажи игр в пользу модели фримиум, когда сама игра бесплатна, а монетизация происходит за счет платежей внутри игры, два крупных издателя мобильных игр объявили о своем нежелании расставаться с традиционной моделью продажи игр.

DaSuppaStudios запускает в день Космонавтики игру про полеты для детей и подростков Sky Jockeys

Sky Jockeys - бесплатная аркадная игра для мобильных устройств на базе iOS. Sky Jockeys предлагает любителям игр в жанре раннер сменить бег по прямой на полет во всех направлениях, сразиться за реальные призы со своими друзьями и преодолеть полный испытаний путь от начинающего пилота до воздушного асса с мировым именем.

Место, в которое пошли российские разработчики игр

Нужно делать хорошие игры, а не бесконечные фермы и ситибилдеры. Хорошую игру сделать трудно, очень трудно, но на MobileFest говорили о чем угодно, только не об этом. Говорили о том, как обмануть систему и выйти в «топ» в магазине приложений.

i-Free Innovations выпускает игру First Wood War

i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных игр и приложений, совместно с Motion Entertainment, студией по разработке игр, выпустил First Wood War – новую стратегию в реальном времени (RTS) с режимом онлайн-мультиплеера, предназначенную для мобильных устройств. Игра представляет собой стратегию в жанре Castle Defense, отличается полноценной 3D-графикой и поддерживает высокое разрешение экрана (Retina).

На игры для планшетов потратят 3 миллиарда долларов

По оценке Juniper Research, на платежи внутри игр для планшетов в 2016 году пользователи потратят 3 миллиарда долларов, в 10 раз больше, чем в 2012 году. Главным драйвером роста этого рынка станет ралли, устроившие продажи планшетов и растущее желание игроков тратить деньги на внутри-игровую валюту и другие цифровые товары.

Facebook Game On, конференция разработчиков игр, состоится в Москве 15-ого апреля

Это уникальная возможность встретиться со всей командой Facebook EMEA Gaming, узнать все об игровой платформе Facebook, о том, как создать успешные игры на Facebook.com и мобильной версии, а также как продвигать ваши игры и охватить большую аудиторию.

Две трети доходов Windows Phone приносят мобильные игры

Интересную статистику опубликовал Microsoft. Оказывается, мобильные игры на Windows Phone являются прибыльным бизнесом. На игры приходится 30% скачек из магазина приложений и 60% дохода от приложений. Половина из топ-50 разработчиков платформы Windows Phone занимаются выпуском мобильных игр. Для того, чтобы облегчить портирование игр с iOS и Android на Windows 8, Microsoft разработала специальный движок Unity 4 и предоставила разработчикам доступ к бета-версии движка.

Легендарная стратегия «Война грибов» для iPad теперь с режимом мультиплеер

i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных приложений и игр, совместно с Creat Studios, успешным разработчиком игр для PlayStation, объявляют о выходе многопользовательского дополнения к iPad-версии легендарной стратегии «Война грибов» (Mushroom Wars). Теперь игроки смогут сражаться друг против друга в реальном времени.

Mobstudio продемонстрировала свои продукты на MWC 2013

Компания Mobstudio приняла участие в Ежегодном всемирном мобильном конгрессе (Mobile World Congress, MWC 2013), который прошел с 25 по 28 февраля в Баселоне (Испания), организатором MWC традиционно выступает Ассоциация GSM.

Пользователи iPhone играют больше, чем владельцы Android

Исследователи из Arbitron Mobile провели опрос пользователей смартфонов, работающих на iOS и Android с целью выяснить, как именно они ими пользуются и на что тратят больше всего времени. Оказалось, что владельцы устройств под iOS тратят на мобильные игры в 1,5 больше времени, чем пользователи Android, да и проникновение этого типа развлечений среди обладателей смартфонов под iOS больше, чем у Android: 85,7% против 76%.

Реклама в мобильных играх: рост в два раза

Мобильная рекламная сеть Millennial Media выпустила ежегодный отчет, в котором раскрыла секреты успеха разработчиков мобильных игр, сделавших ставку на получение доходов не от продажи виртуальных товаров и денежных знаков своим пользователям, а на рекламу в приложениях и играх. За 2012 год доход от мобильной рекламы в приложениях вырос в 2 раза – на 119%.

«Билайн» провел Чемпионат по играм с планшетов

Накануне Дня студента «Билайн» в Новосибирске стал Генеральным партнером общевузовского мероприятия «Play Party». Центральным элементом программы стал Чемпионат по играм с планшетов, в ходе которого участники соревновались в умении проходить уровни в одной из наиболее популярных игр с мобильных устройств – Angry Birds. Пройдя несколько туров и финал, победитель Чемпионата получил сертификат на год безлимитного интернета «Билайн».

Игра «Война грибов» за первую неделю вышла в TOP-5 в Apple App Store в США

Игра Mushroom Wars («Война Грибов»), выпущенная i-Free Innovations – ведущим российским издателем мобильных игр и приложений, менее чем за неделю вышла на 4-е место среди самых продаваемых iPad-приложений в США и на 5-е в Германии, обойдя такие хиты, как Angry Birds Star Wars HD, Bad Piggies HD и Fruit Ninja HD. За первые выходные было продано несколько десятков тысяч копий Mushroom Wars.

Zynga закрыла каждый 4 проект

Кажется, в компании Zynga начали понимать, что тонуть уже некуда, и начали проводить масштабную спасательную операцию. Каждый четвертый проект компании закрыт - в одних прекратилась регистрация новых игроков, другие исчезли из магазинов приложений.

Шведы выпустили игру про Муми-троллей

Истории о Муми-троллях любят и дети, и взрослые. Созданные финско-шведской писательницей Туве Янссон 12 оригинальных книг переведены на более чем 40 языков, их читают и пересказывают уже несколько поколений. Продано уже более 10 млн. книг, и объемы продаж продолжают расти.

i-Free будет продавать Pudding Monsters в Китае

Компания i-Free стала партнером Zeptolab по распространению мобильной игры Pudding Monsters на китайском рынке. Премьера Pudding Monsters на международных рынках и в Китае прошла одновременно – в канун рождественских и новогодних праздников.

“Билайн” запустил квест на основе Google Street View

10 декабря телекоммуникационная компания ОАО «ВымпелКом», ТЗ “Билайн” запустила онлайн-игру в поддержку услуги «Планета Ноль», действующей во всех странах международного роуминга. Над проектом работало креативное агентство Hungry Boys.