Аналитики из Juniper Research завершили исследование рынка мобильных приложений и поделились некоторыми результатами. По их оценке, количество скачанных мобильных приложений вырастет с 80 миллиардов в 2013 году до 160 миллиардов к 2017 году, при этом доля платных приложений на этом же отрезке времени снизится с 6,7% до 5%. Самой популярной категорией станут бесплатные мобильные игры.
Драйвером рынка мобильных игр станет запускаемая в ближайшее время возможность запуска кроссплатформенных многопользовательских игр. К тому же, если пользователь ничего не платит за загрузку игры, то он скачает ее с большей степенью вероятности. Другое дело — доходы. Про бизнес-модели монетизации приложений сказано уже достаточно, а главным драйвером роста доходов должна стать та аудитория, которая по разным причинам не привязывает свою банковскую карту к счету в магазине приложений. В первую очередь это касается развивающихся стран, где сегодня проживает большая часть населения планеты. Здесь все зависит от операторов, которые могут запустить биллинг, позволяющий списывать средства, потраченные в приложениях, со счета абонента. Операторы заинтересованы в этом, так как это их единственный шанс получить хоть какой-нибудь кусок пирога.