Pixless снимает в разрешении 256×128. 0,03 мегапикселя — это в 40 раз хуже Game Boy Camera 1998 года. Фишка в том, что так и задумывалась — полученные кадры она превращает в пиксель-арт.
Сенсор делает снимок, процессор увеличивает каждый пиксель в восемь раз и накладывает цветовую палитру из 464 оттенков. Палитры загружаются с сайтов вроде LOSPEC, поэтому одна и та же фотография выглядит по-разному в зависимости от выбора цветов. Камера сохраняет два файла: пиксельную обработанную картинку и малый оригинал для последующей обработки. Wi-Fi раздаёт хотспот для скачивания через браузер.
Главная проблема такого устройства — непредсказуемость результата. Монохромный дисплей работает как видоискатель, но не показывает финальный кадр. Приходится настраивать дизеринг и экспозицию методом проб или обрабатывать снимки в Photoshop. А так получается вполне себе интересная концептуальная замена полароида из цифровой эпохи. На Kickstarter проект собрал 120 тысяч евро при цели в 15. Сама камера стоит 95 долларов.