Рост российского техсектора обеспечил софт Рост российского техсектора обеспечил софт Character.AI заходит на рынок микродрам Character.AI заходит на рынок микродрам РГБ делает нейропоиск по библиотечным фондам РГБ делает нейропоиск по библиотечным фондам Tesla могут запретить запускать роботакси Tesla могут запретить запускать роботакси

Как заработать миллион долларов на мобильной игре

2 мин

Не стоит обольщаться, в этой заметке не будет никаких срывов покровов и раскрытия тайн мадридского двора. Статистическая платформа App Annie, которой пользуется большинство разработчиков мобильных приложений, опубликовала занимательную статистику о миллионных загрузках и доходах мобильных игр. Эти данные, возможно, кому-то нашепчут о потенциальных миллионах долларов дохода. Если посмотреть на этот срез скептически, то можно увидеть отсутствие каких-либо шансов у новичков рынка получить доход от мобильной игры.

В выборке данных учитывалось около 20 тысяч самых популярных мобильных игр для iOS и Android, данные были взяты за последние пять лет. 15% игр были загружены 10 миллионов раз и больше, 30-35% — больше миллиона. Это означает, что 65-70% были установлены менее миллиона раз, а значит, и доходы у них были, прямо скажем, не на высоте. Что касается прибыли, то 10-15% игр заработали больше миллиона и лишь 2-3% — больше десяти миллионов долларов. Стоит учесть и временной фактор — это данные за целых пять лет. Было бы интересно увидеть годовой срез, но App Annie предпочли дать лишь историческую перспективу накопленным итогом.

Первый миллион загрузок игры достигают быстрее на Android — за 69 дней, тогда как на iOS процесс идет медленнее и для достижения этого показателя требуется 98 дней. 10 миллионов загрузок на обеих платформах достигается за одинаковый период – 283 дня. Игры-миллионеры на iOS зарабатывали первый миллион долларов за 156 дней, а на Android – 159 дней, а вот десять миллионов долларов на обеих платформах зарабатывались от полугода и больше.

Скорость набора аудитории на мобильных платформах уже давно зависит от величины рекламного бюджета, а не от качества игры. Существует масса сервисов, которые могут обеспечить нужное количество установок, но для тех, кто хочет заработать, приходится платить за рекламу и вкладываться в качественные ролики и показы. Мобильная аудитория инертна, что демонстрирует топ-5 игр по доходам и установкам, приводимым App Annie — Candy Crush Saga, Angry Birds и Fruit Ninja лидируют по установкам, а Puzzle & Dragons, Clash of Clans и все та же Candy Crush Saga — по доходам. Пробиться в рейтинг не удалось ни одной из относительно свежих игр, не говоря уже о новичках рынка.

С полной версией отчета можно ознакомиться ниже.

App Annie: доходы и загрузки мобильных игр from Content Review