Китайские LLM захватывают российский корпоративный рынок Китайские LLM захватывают российский корпоративный рынок Тикток вошёл в Белый дом Тикток вошёл в Белый дом BYD построила зарядки быстрее, чем рынок успел это заметить BYD построила зарядки быстрее, чем рынок успел это заметить Пришлось учить ИИ-агентов спорить, чтобы они работали нормально Пришлось учить ИИ-агентов спорить, чтобы они работали нормально

Рынок мобильных игр Китая вырос на 25 процентов

1 мин

Китайская компания Mobile Entertainment ожидает, что количество мобильных игроков к концу второго квартала 2007 года увеличится на 25 процентов по сравнению с 2006 годом. Компания разрабатывает и распространяет мобильные игры через собственную дочернюю компанию YinHan.

Рост популярности мобильных игр обусловлен совокупностью усилия компании YinHan: улучшенная партнерская программа и популяризация мобильных игр. Сейчас компания сосредоточила усилия на разработке WAP-игр. Именно эти игры, по мнению компании, станут самыми популярными в Китае в ближайшие годы.

По данным исследователей из ResearchInChina, рынок WAP-игр Китая в 2005 году определялся в 45 млн. юаней, а в 2006 году он вырос до 800 млн. юаней.

// Сергей Половников