Content-Review.com

Mail.Ru Group оценила свою выручку за III квартал 2016 года

Mail.Ru Group Limited раскрывает предварительные неаудированные данные по сегментной выручке за третий квартал 2016 г.

Основные показатели третьего квартала 2016 г.

  • Без учета результатов Pixonic, в третьем квартале 2016 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 5,0% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 9 127 млн руб. Совокупная сегментная выручка Компании за 9 месяцев 2016 года выросла на 9,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
  • С учетом результатов Pixonic, в третьем квартале 2016 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 9,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 9 620 млн руб. Совокупная сегментная выручка Компании за 9 месяцев 2016 года выросла на 12,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
  • Остаток денежных средств на текущих и депозитных счетах по состоянию на 30 сентября 2016 года составил 9 550 млн руб.
  • Mail.Ru Group является ведущей интернет-компанией России с месячной аудиторией 77,5 млн активных пользователей (по данным comScore MMX Multi-Platform, Россия, возраст 6+, июнь 2016)

Недавние события

  • Борис Добродеев занимает позицию Генерального директора (CEO Russia)
  • Mail.Ru Group приобрела 100% доли в Pixonic, международной компании-разработчика мобильных игр, и 51% доли в GeekBrains, образовательной онлайн-платформе для программистов
  • Mail.Ru Group выпустила iOS-версию приложения для сервисов, поддерживающих двухфакторную аутентификацию — «Код доступа»
  • Навигация в MAPS.ME дополнена отображением рельефа и новым эргономичным дизайном
  • В ICQ появился редактор для фото и видео, а также возможность обрабатывать видео с помощью нейронных сетей
  • ICQ запустила маски в видеозвонках и «Историях»
  • Размер аудитории нашего мобильного сервиса бесплатных объявлений Юла достиг 1 млн ежедневно и 5 млн ежемесячно
  • Реализован ряд обновлений Юлы: новый интерфейс, продвинутая система фильтрации результатов поиска и улучшенная модерация
  • Облако Mail.Ru запустило Clouder — плагин для браузера, который сохраняет изображения из сети в облачные хранилища, и Скриншотер — десктопное приложение, позволяющее делать скриншоты и делиться ими
  • ВКонтакте запустил сервис денежных переводов
  • ВКонтакте запустил голосовые сообщения
  • ВКонтакте представил виджет «Сообщения сообщества» для сторонних сайтов
  • Комментарии и отметки «Мне нравится» отображаются прямо в ленте новостей ВКонтакте на мобильных
  • В приложения ВКонтакте и Одноклассников для iOS вернулся раздел «Музыка»
  • Во ВКонтакте и Одноклассниках реализовано автовоспроизведение видео в ленте новостей
  • В Одноклассниках реализовано отображение комментариев зрителей в режиме реального времени поверх прямой видеотрансляции
  • В Одноклассниках добавлены анимированные темы для страницы профиля пользователя
  • В Одноклассниках появились новые типы групп (для публичных страниц, компаний, мест, знаменитостей, мероприятий и т.д.)
  • Запущена мобильная игра Juggernaut Champions
  • Началось закрытое бета-тестирование MMORPG Revelation Online
  • Программатик-реклама myTarget теперь доступна на главной странице Mail.Ru и внутри мобильного приложения Почты Mail.Ru

Комментируя результаты деятельности Компании, Дмитрий Гришин, председатель совета директоров Mail.Ru Group, сказал: «В третьем квартале 2016 года выручка компании увеличилась на 5,0% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 9 127 млн руб.; рост выручки за девять месяцев 2016 года достиг 9,3%. С учетом приобретения Pixonic показатели общего роста выручки в третьем квартале составили 9,4%. Приобретение Pixonic было завершено в начале октября.

Рост выручки от рекламы в третьем квартале оставался стабильным: по сравнению с аналогичным периодом прошлого года она увеличилась на 21,3%, составив 4 408 млн руб, а за девять месяцев она выросла на 25,9% (до 12 506 млн руб.). Тренды, наблюдавшиеся в первом полугодии 2016 года, в целом остаются неизменными. Как мы уже упоминали ранее, рост мобильной аудитории и инвентаря, а также внедрение рекламных технологий, стимулируют перераспределение рекламных бюджетов в мобильный сегмент, где нам принадлежит значительная доля рынка.

Нативная реклама продолжает показывать хорошие результаты в социальных сетях. Этот рост, в особенности на мобильных, позволяет нам смягчить влияние снижения поисковой выручки, которая также входит в строку выручки от рекламы.

Во втором полугодии эффект высокой базы для рекламной выручки остается значительным, однако мы ожидаем, что благоприятные структурные тренды в сочетании с продолжающимся перетоком бюджетов из других видов медиа, а также эффект новых форматов рекламы, обеспечат нам стабильный уровень выручки от рекламы в конце 2016 года.

Аудитория и вовлеченность пользователей ВКонтакте продолжают расти хорошими темпами. Благодаря редизайну десктопной версии и добавлению новых функций на мобильных, размер месячной аудитории встроенного мессенджера ВКонтакте на мобильных и на десктопе достиг 80 млн активных пользователей, более 50 млн из них — в России. Мобильная аудитория продолжает активно расти: в сентябре мы установили новый рекорд — месячная мобильная аудитория составила более 73 млн пользователей. Мы, как и прежде, сосредоточены на нативной — и в особенности мобильной — рекламе в ленте новостей; как и ранее, мы полагаем, что количество рекламных объявлений и цены продолжат расти. В третьем квартале 2016 года общая выручка ВКонтакте повысилась на 39,3%, составив 2 127 млн руб. Мы по-прежнему видим значительные перспективы для ВКонтакте — как в увеличении аудитории, так и в расширении функциональности продукта.

В третьем квартале 2016 года выручка от MMO-игр снизилась на 13,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 1 909 млн руб. Основными причинами стали сравнение с очень высокими результатами третьего квартала 2015 года (за счет доходов с зарубежных территорий), а также график выхода игр. Мы ожидаем, что, благодаря выходу Revelation Online на отечественном рынке и вкладу Pixonic, в четвертом квартале 2016 года мы вернемся к росту выручки от игр на сопоставимой основе. Плотный график крупных игровых релизов в 2017 году включает в себя ключевые франшизы: на первое полугодие запланированы выход Revelation Online на международном рынке, версии Skyforge для консолей, мобильной и китайской версий Armored Warfare. Кроме того, будут выпущены несколько мобильных игр.

Как и прежде, в отношении IVAS мы фокусируемся на мобильных (добавляя новые функции и улучшая мобильный интерфейс) и, как следствие, на росте доли платящих пользователей. Однако монетизация на мобильных устройствах еще не достигла приемлемого уровня, а макроэкономическая ситуация и сдерживающее влияние колебания курсов валют по-прежнему негативно влияют на размер выручки от IVAS. Все это привело к снижению выручки от IVAS на 3,8% в третьем квартале. Мы полагаем, что в четвертом квартале в этом сегменте не произойдет значительных изменений.

Число активных пользователей нашего мобильного сервиса Юла, который позволяет находить и предлагать товары в непосредственной близости, превысило 5 млн человек ежемесячно и 1 млн ежедневно. Таким образом ежемесячная аудитория удвоилась по сравнению со временем публикации результатов компании за первое полугодие в конце августа, когда ежемесячное число пользователей составляло 2,5 млн. Приложение систематически держится в топ-5 самых популярных приложений App Store и Google Play в России. В настоящее время мы фокусируемся на наращивании аудитории приложения и вовлеченности пользователей. Мы продолжаем развивать продукт, и в четвертом квартале приложение получит несколько обновлений. Мы получаем масштабный позитивный отклик пользователей и ожидаем дальнейшего стабильного прироста аудитории.

Высокий потенциал нашего бизнеса по генерированию денежных потоков остается неизменным, и денежный поток в третьем квартале соответствует прогнозам. В результате остаток денежных средств на счетах в конце третьего квартала составил 9 550 млн руб. (данные относятся к моменту времени до приобретения Pixonic).

Мы довольны двумя приобретениями, анонсированными в прошедшем квартале. Они согласуются с нашей основной стратегии и мобильными продуктами Группы и открывают значительные возможности в будущем. Мы ожидаем, что стабильное финансовое положение и генерирование денежных средств позволит нам делать новые приобретения в будущем.

Сегодня мы также объявляем об изменениях управленческой структуры, связанных с тем, что я планирую сосредоточиться на инвестициях и стратегии, включая международную экспансию. Борис Добродеев, занимавший должность Директора по стратегии и развитию Группы и Генерального директора ВКонтакте, примет на себя руководство текущей операционной деятельностью в должности Генерального директора (CEO Russia). Я продолжу участвовать в управлении в роли Председателя Совета директоров.

Мы рады продолжающемуся росту рекламы в третьем квартале, и уверены, , что наше положение позволит нам с выгодой использовать структурные тенденции, наблюдаемые в настоящее время в этой области. Нас воодушевляет значительный потенциал Юлы, сервис будет способствовать росту в 2017 году. График выхода игр очень плотный, и присоединение Pixonic открывает новые возможности. Несмотря на отсутствие изменений в поведении российских потребителей, мы сохраняем прогноз выручки на сопоставимой основе на 2016 год на прежнем уровне. Таким образом, мы ожидаем, что с учетом присоединения Pixonic рост выручки в 2016 году составит около 10%. Мы ожидаем в ближайшей перспективе близкое к нулю значение показателя EBITDA у Pixonic, так как мы продолжим инвестировать в его развитие. В результате при большем уровне выручки мы ожидаем, что уровень рентабельности по совокупному сегментному показателю EBITDA составит около 45% по итогам 2016 года».

//