Рост российского техсектора обеспечил софт Рост российского техсектора обеспечил софт Character.AI заходит на рынок микродрам Character.AI заходит на рынок микродрам РГБ делает нейропоиск по библиотечным фондам РГБ делает нейропоиск по библиотечным фондам Tesla могут запретить запускать роботакси Tesla могут запретить запускать роботакси

Дополненная реальность заработает 6 миллиардов

1 мин

Игры с дополненной реальностью так и не станут локомотивом отрасли, а основную часть доходов рынка будут приносить бизнес-приложения. Такую картину развития видят аналитики Juniper Research, прогнозирующие рост доходов AR с 515 миллионов долларов в этом году до 6 миллиардов долларов через пять лет. Драйвером исследователи называют устройства, крепящиеся на голову пользователя — HDM (Head Mounted Displays). К разработкам более сложных решений и систем, например, Microsoft HoloLens в Juniper Research относятся со сдержанным оптимизмом.

В ближайшее время рынок дополненной реальности не ждет никаких потрясений. Пока стоимость и софта, и гаджетов слишком высока, не каждая компания может позволить себе интегрировать эти технологии в свои бизнес-процессы. Конечно, на гигантских складах Amazon применение AR может значительно улучшить логистику и работу кладовщиков, но подобного масштаба клиентов сегодня очень мало. В то же время смартфоны имеют гигантскую установочную базу и было бы глупо не использовать это явление. Аналитики уверены, что до 2020 года лидерство будут удерживать компании, которые смогут предложить и устройства, и платформу для AR. А вот с потребительским сектором все не так однозначно.

В качестве примера AR-приложения Сэм Баркер, автор исследования, почему-то рассматривает Pokemon Go, хотя дополненная реальность в этом приложении является лишь интересным дополнением, но вовсе не основой игрового процесса. Более того, AR в этой игре значительно нагружает все устройство, и ловцы покемонов практически сразу отключают эту функцию с целью сэкономить заряд батареи. Очки и HMD слишком дороги для простых пользователей, и опыт Google Glass лишний раз показал, что рынок не готов к подобным гаджетам. Более того, простые пользователи попросту не понимают, зачем им AR.