МегаФон и Бюро 1440 представили первый мобильный терминал спутниковой связи МегаФон и Бюро 1440 представили первый мобильный терминал спутниковой связи Российский 3D-принтер для печати металлом Российский 3D-принтер для печати металлом Треть россиян всё ещё пользуются самой первой электронной почтой Треть россиян всё ещё пользуются самой первой электронной почтой Ростелеком начал Техновейв Ростелеком начал Техновейв

Шаром покати (Magic ball 2 mobile)

4 мин

Сейчас, в свете рывка в области мобильных игр, в обзорах очень модно стало ностальгировать по старым временам и сравнивать проекты, что выходят сегодня на смартфонах, с их стародавними прообразами. Конечно, избежать сравнений не получится. Однако розовых соплей не дождетесь: арканоид давным-давно вышел за все временные рамки, и даже дата рождения его первой версии (тогда еще в роли одностороннего пинг-понга) за легионом вышедших вслед клонов теряет свою значимость.

Сам себя не похвалишь
Что же нам обещают господа разработчики из New Edge? Цитирую: «Это мобильная версия одного из самых известных в мире трехмерных арканоидов Magic Ball 2. Уровни этого арканоида выполнены в виде различных интерактивных объектов, находящихся в параллельной вселенной. При помощи космического челнока игроку предстоит провести в глубинах космоса гуманитарную операцию и спасти необычный мир далекой планеты от гибели в гравитационном поле черной дыры. То есть при помощи челнока-ракетки необходимо по кирпичику разбивать объекты на уровне. Когда на платформе остается всего несколько блоков, игрок переходит на следующий уровень игры».

Если перевести на язык фактов, то получится следующее: это мобильная вариация на тему арканоида. Жутко известный Magic Ball 2 я в глаза не видел, в отличие от жутко неизвестного Bananoid'a (к примеру). Уровни выполнены в виде детских кубиков, раскрашенных под «дома», «елочки» и прочие элементы пейзажа, интерактивность которых состоит в том, что их можно сбить шариком, что, в общем-то, и является сутью любого арканоида.

Далее есть два варианта расшифровки: «нормальный сюжет в арканоиде — нонсенс, а мы так, просто шутим», либо «на самом деле от вас скрывают правду». С первым вариантом все ясно, он и есть верный. Рассмотрим второй (фантастичный). Вы — обманутый начальством или пришельцами силовик, которого под видом спасения планеты заставили эту планету разрушать. И, судя по пейзажам (нас схематичностью не обманешь!), разрушаете вы Землю. А именно: леса, дома, школы и правительственные здания, для облегчения нагрузки на вашу психику стилизованные интеллектуальной системой наведения под детские кубики. В общем, что касается сюжета, как говорится, выбирай на вкус, все равно игры он не касается.

Обещанного три года ждут
Еще нам пообещали «настоящие 3D-модели», правда, ценой совместимости с большинством существующих телефонов, но к этому мы вернемся позже. А пока возникает вопрос: что есть «фальшивые 3D-модели»? Те, что созданы в пиратской версии 3D-редактора? Неясно. И что есть «реалистичная физическая модель»? Соблюдение «закона отражения»? Трюками с тонущими матрасами, как в HL2, здесь не пахнет, да и не должно ими пахнуть в арканоиде. От словосочетания «красочная графика» вообще настолько сильно веет неопределенностью, что комментировать как бы и нечего, сами увидите. А то, что у вас есть возможность развернуть камеру (в пределах примерно шестидесяти градусов), было отпраздновано аж тремя (!) пунктами в разделе «особенности» на сайте разработчика. Хотя, если подумать, довольно естественная фишка для трехмерной игры. Последнее обещание звучит как «большое количество различных бонусов». Количество их не дотягивает и до десятка. Это много?

Но, как оказалось, в рукаве разработчика, помимо пространных обещаний, есть еще парочка «тузов». Например, можете сразу забыть о пункте «продолжить». При нажатии на нее программа подвисает на раз. И разработчики, по всей видимости, прекрасно об этом баге знают, так как все двадцать уровней игры изначально доступны игроку. Хороший способ убежать от работы :) Плюс к тому: на Nokia 6680 со звуком количество кадров в секунду падает где-то до 10-15, а ведь это — мощный смартфон.

И еще одна деталь, если вы уже навострили свои мобильные лыжи в сторону этой игрушки. Знайте, заточена она под 3D-Java, на основе стандарта JSR-184, поэтому список телефонов, которые способны ее «переварить», достаточно узок (говорят, будет расширяться): Siemens S65, CX75; SonyEricsson K750, V800; Motorola V980, E680, E1000; Nokia 6630, 6680.

Заплатите — уйдем сразу
Звук — на уровне полифонических звонков среднего пошиба. Звуковых эффектов не заметил вовсе. Если выключить музыку (громкость не регулируется), то все, что останется, — это некое подобие фанфар, звучащее по окончании очередного уровня. Из заявленных «трех уникальных музыкальных треков» я почему-то в каждом уровне натыкался только на один. Или они так слабо отличаются?

Игру прошел до конца без затруднений. Не было замечено ни увеличения скорости бойка, ни каких-либо иных усложнений, которые отличали бы первый уровень от двадцатого, кроме формы конструкций и текстуры кубиков, из которых эти нагромождения и состоят. Потраченный на игру час повторять желания больше нет. Если захочу сыграть в арканоид, я найду любой приглянувшийся мне арканоид (благо их столько, что есть вероятность погибнуть смертью Буриданова осла) и сыграю в него. Никогда не думал, что можно довести играбельность арканоида до оценки «три из десяти», но здесь просто не во что переигрывать. Слишком скучно, просто и однообразно.

Итоговый балл: 4

Плюсы:
• легкость прохождения
• простота управления
• прозрачность и узнаваемость концепции

Минусы:
• отсутствие интереса в игре
• тормоза при включенной музыке
• неисправленные баги