В ноутбуке тоньше сантиметра сделали активное охлаждение В ноутбуке тоньше сантиметра сделали активное охлаждение Apple и её смартфон в виде конверта Apple и её смартфон в виде конверта От квантовых компьютеров отказываются пионеры отрасли От квантовых компьютеров отказываются пионеры отрасли Стриминги заваливают зрителей рекламой Стриминги заваливают зрителей рекламой

Хотел подняться, да краска кончилась (Marc ecko's getting up)

4 мин

Думаю, стоит начать с того, что рассматриваемая игра не является самостоятельным проектом, что, впрочем, пока (я подчеркиваю — пока) неудивительно. Многие до сих пор несерьезно относятся к явлению, которому посвящен наш журнал, — мобильным играм. Зря. И не только потому, что их рынок уже достаточно велик, чтобы уважать его обороты, но и потому, что несерьезное отношение разработчиков к младшим братьям будущих блокбастеров приводит к порождению подобных поделок. Marc Ecko’s Getting Up — мобильный проект в поддержку долгожданной и многообещающей игры на ПК и консолях, о которой Роберт Нашак, вице-президент Glu Mobile, сказал: «Marc Ecko’s — одна из самых ожидаемых игр осени». Обещают возможности GTA, акробатику и полноценный граффити-редактор. Это будет там.

Марк Экко в стране чудес
Здесь есть сюжет, вперемешку с советами преподносимый в виде репортажей о вандализме. Например: «Недавно был совершен очередной акт вандализма. Если виновный слышит нас, учтите, новый способ покраски стен выполняется следующим образом…», и далее идет описание того, какие кнопки надо нажать, где встать и как лучше и эффективней вандалировать дальше. В принципе, можно считать, что это такой тонкий юмор и прощать отвратительные тормоза и прочие «тонкости» игрового процесса. С вашего позволения избегу грубости и расскажу реальную историю о Марке.

Ведь, в самом деле, граффити — дело такое… однажды я имел счастье выкрасить при подготовке к вечеринке в стиле «электро» немереное количество компьютерного железа с целью оформления помещения. В промышленном респираторе. На незастекленном балконе. Свежий воздух, ветерок, все как надо. Через каких-то полчаса с балкона выползал, дурно хихикая. Анекдотов мне никто не рассказывал. Хихикал я помимо своей воли. Тогда я и понял, что, может быть, реальная история Марка скрыта от нас за пеленой иллюзий.

Вполне могло быть так, что он проснулся с обычной утренней мужской проблемой и, чтобы ее решить, помчался через весь город, забыв респиратор, к своей пассии. Да по привычке начал рисовать. Краска в тот день под руку попалась особо ядреная, и наш герой не заметил, как попал. По полной. Скажем так — в «зазеркалье» или в «заболонье», даже не знаю.

Кхм.
Сначала в глазах потемнело и видны стали только рисунки, нанесенные краской из заветного баллона. И, чтобы хоть как-то ориентироваться в пространстве, он стал красить все подряд. Он даже не заметил, как мир стал двумерным, а нанесение рисунков превратилось в собирание баллончиков разного цвета. Иногда это было просто, а порой, видимо, какие-то подсознательные процессы вызывали потребность собирать фантомы баллонов в строго определенном порядке, иначе, ставший упрямым от опьянения, мозг заставлял собирать их заново. Он искал выход из лабиринта собственных извилин, но борьба с разбушевавшимся подсознанием никогда не бывает легкой — появились плавающие платформы (до того чтобы откровенно летать, он все-таки не дошел), а заодно мерцающие радиусы и вертолеты размером с телевизор. А может, это вовсе не радиусы, а светящийся китовый ус или меч джедая, или просто стрелка часов… да и вертолеты на трезвую голову — какие-нибудь мухи. Однако, как только враг выдуман, все становится проще, не так ли? Надо просто бороться с ним и победить.

Каждая победа отмечалась отрисовкой реально крутого граффити в одном из многочисленных стилей (flat, old school, 3d и т.д.). Какой еще архетип мог использовать фанатичный граффитчик-профи? Естественно. Повар в такой ситуации наверняка готовил бы свадебный торт, а нефтяник — открывал очередное месторождение и торжественно купался в черном золоте.

Жесткий выход
Я не знаю, сколько длился его трип, не знаю, выжил ли он (будет видно по тому, выйдет старший брат на консолях и ПК или нет), так как просто не доиграл. Ведь на самом деле этот сюжет выдуман мной, а в реальности  — игра о становлении граффитчика как профи и авторитет­а и все то, что стало фишкой этой небольшой истории, — не перипетии романа в духе Ирвина Уэлша, а недоработки и тормоза, как это ни печально сознавать.

Проект, который должен был стать ободряющим пинком в сторону релиза будущего блокбастера, стал камнем на шее. Это был тот случай, когда можно было обойтись без лишних телодвижений. Просто выпустить. Без этого Java-выкидыша в придачу… но, видимо, не бывает меда без того, на что тоже слетаются мухи.

Поговаривают, что у этой игры есть особенности. 27 уровней (на самом деле 9, по три уровня авторитета и сложности на каждый), саундтреки в стиле хип-хоп от RJD2 (которые можно услышать на навороченном официальном сайте, в игре же — лишь их жалкое подобие), выполнение работ в стелз-стиле (это означает, что почти все вокруг будет черным до тех пор, пока вы не покрасите — в общем, как будто ночь) и прочие фишки, которые все равно этой игре, как мертвому припарка.

И это не наезд на Glu Mobile, ничего против них не имею. Но когда перед самым финалом игры, в довер-шение всего просто застреваешь в стене… так, друзья, можно и телефона лишиться.

В итоге, даже не знаю, что посоветовать… Марку с его утренней проблемой. Ну, а насчет игры вы, я надеюсь, уже все поняли. До скорых волнующих встреч.

Итоговый балл: 3

Плюсы:
• клевый официальный сайт
• глюки работают как читы
• вас не заставят в это играть

Минусы:
• игра тормозит даже на мощных смартфонах
• наличие багов в игре
• неудобное управление