Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Бен Аффлек заработал 587 миллионов долларов на ИИ Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Google научила ИИ следить за организмом (и понимать сигналы тела) Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам

Mail.Ru Group Limited Неаудированные результаты 1 полугодия 2013 года по МСФО

🇷🇺 5 мин

Mail.Ru Group Limited, одна из крупнейших интернет-компаний в быстрорастущем русскоязычном сегменте сети, сегодня сообщает результаты неаудированной промежуточной сокращенной консолидированной финансовой отчетности по МСФО и раскрывает неаудированные сегментные финансовые данные и ключевые итоги работы за первое полугодие 2013 года

Основные финансовые и операционные показатели за первoe полугодие 2013 года

  • В первом полугодии 2013 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 28,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 12 442 млн руб. Совокупная сегментная выручка Компании во втором квартале 2013 года выросла на 27,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
  • В первом полугодии 2013 года совокупный сегментный показатель EBITDA вырос на 26,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 6 706 млн руб.
  • В первом полугодии 2013 года совокупная чистая прибыль Компании составила 5 063 млн руб, увеличившись на 27,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
  • Остатки денежных средств на текущих и депозитных счетах по состоянию на 30 июня 2013 года составляли 6 818 млн руб. • Месячная аудитория портала Mail.Ru в России в июне 2013 года достигла 33,2 млн пользователей (по данным TNS Russia)

Недавние события

Электронная почта и портал

  • Запуск «Mail.Ru для бизнеса» — бесплатного сервиса для создания корпоративной почты на платформе Mail.Ru
  • В новой версии приложения Почты для iOS и мобильной веб-версии реализована возможность параллельной работы с несколькими почтовыми ящиками на Mail.Ru
  • Обновление приложения Почты для Android с улучшенным интерфейсом
  • Запуск сервиса облачного хранения данных Облако Mail.Ru (закрытое бета-тестирование): до 100 ГБ бесплатного облачного хранилища, автоматическая синхронизация приложений для Windows, Mac, iOS и Android
  • Выпущено приложение Календарь Mail.Ru для Android
  • Полный редизайн проекта Спорт Mail.Ru

Социальные сети

  • Одноклассники запустили Видео 2.0 с новым бэкендом, новым дизайном и новыми сервисами
  • Запущен проект «Достижения», в рамках которого пользователи смогут получать награды за свою социальную активность в Одноклассниках
  • Улучшены алгоритмы работы ленты, поиска и безопасности в Одноклассниках o Для всех мобильных платформ в Одноклассниках реализованы оповещения, возможность отмечать людей в статусах, опросы, загрузка видео, мультичат и достижения
  • Обновлены приложения Одноклассников для iOS и Android: нативные фотографии, обсуждения и навигация в боковой панели
  • Мой Мир запустил Группы и мультипосты (возможность публиковать в одном посте фото, текст и музыку)
  • Запущены приложение Моего Мира для Android и обновленное приложение для iOS с улучшенной навигацией, одновременной загрузкой нескольких фотографий и фотофильтрами

Мессенджеры

  • Бесплатные и платные стикеры в Агенте Mail.Ru для iOS и Android
  • Видеозвонки в Агенте Mail.Ru для iOS (ранее реализованные в Android-версии)
  • Выпущено приложение Агента Mail.Ru для Windows 8 с поддержкой голосовых и видеозвонков, конференций, обмена фото, видео и другими файлами

Онлайн-игры

  • Запущена игра Jungle Heat для Android. Фичеринг в разделе Игры в Google Play в Японии, Корее, США, Австралии и ряде других стран
  • Запущена мобильная игра Poker Arena для iOS и Android
  • Количество пользователей и выручка Warface продолжают расти
  • Кодекс Пирата приближается к топ-5 самых доходных игр в нашем портфолио — пример успешного переноса социальной игры на веб-платформу

Поиск и электронная коммерция

  • Собственная поисковая система Mail.Ru Group с 1 июля 2013 года обрабатывает все поисковые запросы
  • Доля Mail.Ru Group на поисковом рынке в июле 2103 года составила 8,8% (LiveInternet)
  • Объем поискового индекса был расширен с 5 до 10 миллиардов документов
  • Подписано соглашение с Яндексом о монетизации поиска

Прочее

  • Московская команда Mail.Ru Group переехала в новый офис в июне 2013 года
  • В июле–августе 2013 года Mail.Ru Group реализовала оставшиеся 14,2 млн акций Facebook, выручив за них более 525 млн долларов США
  • Запущена некоммерческая платформа для сбора средств на благотворительные проекты — Добро Mail.Ru

Комментируя результаты работы Компании, Дмитрий Гришин, председатель совета директоров и генеральный директор Mail.Ru Group, сказал: «Первое полугодие этого года, как и предыдущие периоды, было успешным для компании: все ключевые показатели эффективности (KPI) Mail.Ru Group соответствуют ожиданиям или превышают их; уверенный рост продемонстрировали все сегменты — электронная почта и портал, мессенджеры, социальные сети, онлайн-игры, а также поиск и электронная коммерция. По сравнению с первым полугодием 2012 года совокупная сегментная выручка Компании выросла на 28% и составила 12 442 млн руб, а совокупный сегментный показатель EBITDA вырос на 26%, составив 6 706 млн. Как и ожидалось ранее, темпы роста медийной рекламы во втором квартале улучшились в результате снижения в первом квартале влияния ряда единичных факторов, имевших место во второй половине 2012 года. Контекстная реклама сохранила значительные темпы роста благодаря нашей уверенной позиции на поисковом рынке, а также усилиям по развитию нашего сервиса таргетированной рекламы. Пользовательские платежи за социальные сервисы (Community IVAS) продолжили уверенно расти. Рост платежей от пользователей, в первую очередь, связан с повышением вовлечения платящих пользователей, особенно в части виртуальных подарков и сервисов, а также в сфере нашей API-платформы и наших игр для социальных сетей. Наша стратегия в отношении ММО-игр осталась неизменной, а ее эффективность была подтверждена ростом в первом полугодии по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Warface внесла значительный вклад в общий успех игрового направления, продолжив наращивать не только количество пользователей, но и выручку, оставшись во втором квартале самой доходной игрой в нашем портфолио. Несмотря на дополнительные издержки, связанные с нашим новым офисом, нашим приоритетом остается прибыльность, и мы сохраняем жесткий контроль над расходами. Благодаря этому, даже принимая во внимание повысившиеся расходы на офис, мы обеспечили рентабельность по EBITDA на уровне 53,9% (в первом полугодии 2012 года этот показатель составлял 54,9%). Фундаментально факторы роста нашего бизнеса остаются неизменными, что позволяет нам сохранять уверенность в отношении второго полугодия 2013 года. Учитывая успешность первого полугодия, мы повышаем ожидаемые показатели на 2013 финансовый год и ожидаем, что совокупная сегментная выручка Компании в рублях в 2013 финансовом году вырастет на 27-29%, а самые высокие темпы роста продемонстрируют контекстная реклама и игры. Несмотря на влияние переезда в новый офис, мы планируем продолжать строго контролировать издержки и ожидаем уровень рентабельности по сегментному показателю EBITDA в пределах 53-54%».