Росатом уместил сжатый свет внутри чипа Росатом уместил сжатый свет внутри чипа Ford попытался заменить инженеров ИИ и проиграл Ford попытался заменить инженеров ИИ и проиграл VK делает аналог Perplexity для своей экосистемы VK делает аналог Perplexity для своей экосистемы Триллион на ЦОДы под ИИ Триллион на ЦОДы под ИИ

Рынок мобильных игр Китая вырос на 25 процентов

1 мин

Китайская компания Mobile Entertainment ожидает, что количество мобильных игроков к концу второго квартала 2007 года увеличится на 25 процентов по сравнению с 2006 годом. Компания разрабатывает и распространяет мобильные игры через собственную дочернюю компанию YinHan.

Рост популярности мобильных игр обусловлен совокупностью усилия компании YinHan: улучшенная партнерская программа и популяризация мобильных игр. Сейчас компания сосредоточила усилия на разработке WAP-игр. Именно эти игры, по мнению компании, станут самыми популярными в Китае в ближайшие годы.

По данным исследователей из ResearchInChina, рынок WAP-игр Китая в 2005 году определялся в 45 млн. юаней, а в 2006 году он вырос до 800 млн. юаней.

// Сергей Половников