Пекин бьёт Цукерберга по рукам Пекин бьёт Цукерберга по рукам Про хлеб и ИИ-агентов Про хлеб и ИИ-агентов Все в одном месте: за что готовы платить подписчики видео-сервисов Все в одном месте: за что готовы платить подписчики видео-сервисов Учёные придумали, как защитить фото и видео от дипфейков прямо в момент съёмки Учёные придумали, как защитить фото и видео от дипфейков прямо в момент съёмки

Chaos Constructions: прошел конкурс Mobile

🇷🇺 1 мин

В связи с тем, что работ на конкурс было представлено слишком мало, конкурсы, связанные с мобильным контентом, были объединен в один. В общей сложности были представлены 8 работ от 5 разработчиков.

Первыми публике были представлены мобильные игры. Компания SoftLand представила игру "Colo Jump", появление которой на экране вызвало недовольство зала. Графическое решение игры откровенно хромает, такими мобильные игры были года 2-3 назад. Логическая проработка механики выглядела на порядок выше, были взяты элементы нескольких аркад, но главный герой, которым предлагалось управлять игроку, откровенно напоминал Pacman.

Вторая работа, игра "Ginger The Fox" выполненная группой разработчиков Creat Studio, представленная аудитории, несмоненно возьмет главный приз. Настоящая мобильная игра с шикарной графикой и геймплеем а-ля "Super Mario Br." вызвала в зале апплодисменты и крики "зачот", "аффтар, пишы ищо". Действительно, игра стоит отдельного обзора, а ребята из Creat Studio наверняка получит путевку в большую жизнь.

Третьей работой стала игра "The Legend Of Thule". Учитывая то, что она была разработана для КПК, работающих под PalmOS, а жанр РПГ-бродилка налагал определенные ограничения, зал воспринял появление демо игры на экране встретил возгласами "Баян!". В целом игра весьма посредственна, графическое исполнение не заслуживает никакого внимания, а изометрический движок будет интересен лшь тем, кто ностальгирует по началу 90-х.

Далее следовали графические работы. Работы "Dance" и "GrayTown" могли бы быть интересны исключительно в качестве плагина к mp3-плееру в телефоне, но не как отдельные анимационные зарисовки.

Работы "Sky Arena 3D", "Mech Warrior 3D" и "Sweet Home" показали возможности 3D-движка, разработанного компанией Herocraft, для мобильных телефонов. При скорости 30 FPS, демозаписи показали реальный потенциал трехмерных движков для использования их в новых мобильных 3D-играх. Уровень графики — конец 90-х, возможно, вы вспомните игру Little Big Adventure 2. Если получится — вы поймете уровень графического исполнения конкурсной работы.

До объявления результатов конкурса осталось несколько часов, однако можно смело утверждать, что главный приз получат разработчики из Creat Studio.