
Параллельно Roblox запускает голосовой переводчик в реальном времени для четырех языков (английский, испанский, французский и немецкий) надеясь уменьшить языковой барьер, а также API преобразования текста в речь. Оно даёт возможность генерировать озвучку для персонажей и позволяет создавать интерактивных NPC поддержкой команд.
Если ботами на основе ИИ в играх уже сложно удивить (Дарт Вейдер-расист из Fortnite не даст соврать), то генеративные модели пока встречают реже. Для Roblox, которая основана на пользовательских мирах и взаимодействиях, генеративный ИИ пригодился как нельзя кстати: он снижает порог входа для создания своих моделей и сценариев отыгрыша. Подобные инструменты недавно появились и в другой игре, InZOI — там тоже можно сгенерировать текстуры, превратить картинку в 3Д-объект или анимировать персонажа по видео, так что случай не единичный. И есть ощущение, что в ближайшее время их будет только больше.