
Акселератор полезных игр проводят Кружковое движение НТИ, Национальная киберфизическая платформа «Берлога», VK Play, VK Education в партнерстве с ГК «ТАВРОС».
В рамках специальной номинации от агрохолдинга заявлены три темы для будущих игр. Участникам предлагается разработать обучающие симуляторы полного цикла свиноводства, технологической линии сахарного завода и птицефабрики с производством яиц. Основной фокус игр — забота о животных, биобезопасность, качество продукции и применение современных технологий на производстве. Игры планируется использовать для популяризации аграрной сферы, знакомства с циклом производства в игровом формате и новыми технологиями в сельском хозяйстве, а также для геймификации процесса обучения молодых специалистов и стажеров.
«Агротех сегодня — пространство, где встречаются технологии, образование и творчество. Поддерживая молодых разработчиков, мы создаём не просто игры, а инструменты для обучения и развития как внутри компании, так и для широкой аудитории, чтобы показать, каким современным и инновационным становится сельское хозяйство», — подчеркнул директор по ИТ и цифровой трансформации ГК «ТАВРОС» Артём Самойлов.
После оценки заявок и игровых прототипов отобранные команды пройдут акселерацию и в течение ноября доработают билды. Участников ждет образовательная программа с модулями по арту, геймдизайну, программированию, интеграции образовательного контента и обучающих механик в игры, а также плейтесты.
«К нам присоединился крупный партнер — ГК «ТАВРОС», который поддерживает разработку игровых прототипов в сфере агротехнологий и сельского хозяйства. Это показывает, что полезные игры могут быть интересны не только образовательным организациям, но и предприятиям для решения задач онбординга сотрудников, погружения специалистов в производственные процессы и популяризации бренда», — отметила руководитель Акселератора полезных игр Валерия Кирышева.
Авторы лучших проектов выступят на итоговом питчинге перед экспертами индустрии разработки игр и ГК «ТАВРОС». Финальная защита состоится 11 декабря в офисе VK. Добавим, что ранее в Акселератор полезных игр прошли 23 команды из 16 регионов — при поддержке наставников и менторов они дорабатывают и готовят к защите прототипы игр, посвященных обучению школьным предметам и сквозным технологиям: программированию, робототехнике, 3D-моделированию и т.д.
