Виртуальную вселенную создали для тренировки алгоритма

4 триллиона частиц просчитали швейцарцы на суперкомпьютере, чтобы создать виртуальную вселенную для миссии Euclid. Отдали под задачу 80% мощности машины и получили в итоге 3,4 миллиарда галактик, у каждой из которых по 400 характеристик — от яркости до гравитационных линз. Один из снимков этой вселенной прикреплён к посту.

Зачем это нужно? Телескоп Euclid будет передавать на Землю около 100 гигабайт данных в день: он снимает гигантские области неба, измеряет формы галактик и ищет крошечные искажения, вызванные гравитацией тёмной материи. По статистике этих искажений можно восстановить распределение невидимой тёмной материи и проверить, как описывает расширение Вселенной тёмная энергия. Обрабатывать такой поток вручную невозможно — всё держится на алгоритмах и пайплайнах обработки.

Алгоритмы нужно на чём-то отлаживать и учить, поэтому консорциум Euclid сделал «эталонную» виртуальную Вселенную, построенную по текущей космологической модели. Если данные Euclid системно разойдутся с этой моделью, придётся менять представление людей о гравитации или тёмной энергии. Осенью 2026 года обещают следующий крупный релиз данных и результатов исследования.