Microsoft объявила о введении лимитов на облачный гейминг в рамках подписки Game Pass. Ранее доступ к Xbox Cloud Gaming был неограниченным, играть можно было в те игры, которые входили в каталог Game Pass сообразно уровню подписки. С ноября 2026 года появятся ограничения: в зависимости от подписки пользователю будет доступно от 5 до 15 часов облачной игры в месяц. Вместе с этим играть можно будет не только в те игры, которые входят в каталог Game Pass, но и в собственные – приобретенные пользователем – игры, если те поддерживают облачный гейминг.
В компании утверждают, что на данный момент в лимит, вступающий в силу в ноябре, не вписывается лишь 4% подписчиков, переводя на числа это означает 1,2 миллиона пользователей. Им, если они все же захотят продолжить пользоваться облачным геймингом, будут предложены пакеты с разным наполнением, сколько будет стоить час облачного гейминга Microsoft пока не сообщает.
Все эти изменения указывают на то, что Microsoft собирается сделать Xbox Cloud Gaming отдельной услугой: в подписку Game Pass будет входить ограниченное количество часов, играть можно будет не только в игры из каталога, но и в приобретенные пользователем, будет отдельная тарификация и учет времени, проведенного в облачном гейминге. Сколько пользователей из тех самых 1,2 миллиона продолжат пользоваться именно Xbox Cloud Gaming, а не перейдут на другие сервисы – главный вопрос и, возможно, причина, по которой Microsoft пока не объявил расценки на час облачной игры.
Сегодня в Game Pass есть три уровня подписки – Essential, Premium и Ultimate. Они, помимо стоимости (10, 15 и 23 доллара в месяц соответственно) отличаются наполнение каталога игр (50, 200 и максимальный). Количество бесплатных часов облачного гейминга с ноября составит 5, 10 и 15 часов соответственно.