Что такое «чипфляция» и откуда она взялась? Что такое «чипфляция» и откуда она взялась? Американский бизнес устал от торговой войны США Американский бизнес устал от торговой войны США Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Умные кольца и фитнес-браслеты рвут танцпол носимых устройств Японские машины становятся китайскими Японские машины становятся китайскими

Мобильные игры получат распространение на 25% больше к 2012 году

1 мин

Мобильные игры — это быстро растущий сегмент большой игровой индустрии, с прогнозом роста на 24,6% к 2012 году, по сравнению с 2007. Такие данные привела фирма CSMG в соответствии со своей новой концепцией развития.
Учитывая большое распространение широкополосного интернета в следующем поколении консолей и мобильных устройств, легко прогнозировать высокий рост игрового рынка, что представляет интерес для компаний. Так в 2005 году доход от продаж игрового программного обеспечения в США составлял $9,4млрд. , то уже в 2008 этот показатель составил $20млрд.
CSMG также утверждает, что стандартизации платформ мобильных устройств предвещает большие возможности для поставщиков услуг, стремящихся захватить больший кусок "мобильного игрового пирога".

// Дмитрий Шульгинов