Наряду с традиционными маркетинговыми инициативами, Toyota обратилась к более необычным способам рекламирования – инструментам мобильного маркетинга. Мобильная программа Toyota использует – пожалуй, впервые в США – кросс-платформенный подход, сочетающий размещение онлайн- и оффлайн-баннеров, видеорекламу и брендированный развлекательный контент. Кампания разработана с целью продвижения автомобиля FJ Cruiser.
Компания Puca, предоставляющая услуги мобильного маркетинга, получила награду Digital Media Awards в номинации «лучшая мобильная маркетинговая кампания 2006 года», которой стала кампания, разработанная Puca для фонда Irish Heart Foundation. Другая маркетинговая кампания – для Peugeot 207 – была отмечена среди трех финалистов конкурса.
Телекомпания Turner Broadcasting System International запустила новый мобильный сервис CNN Mobile, разработанный совместно с компанией Ericsson, и представленный на конгрессе 3GSM 2007. Новый мобильный сервис впервые выводит на мобильный рынок новостной сайт подобного уровня и, что важно, на первых порах он будет совершенно бесплатным.
Вы думаете, что сегодня придуманы уже все возможные гаджеты? А вот и нет. Компания Waleli разработала дверной GSM-звонок, который позволит вам открыть свою дверь с помощью мобильного телевидения.
Производитель мобильных телефонов, компания Nokia зарегистрировала патент на дизайн телефона со съемным джойстиком. Фактически, во встроенный телефон вставляется небольшая палочка, и телефон превращается в классический джойстик с дисплеем.
Китайское население США и Англии посмотрели ежегодный весенний фестиваль CCTV. Компания ROK New Net транслировала это мероприятие через сервис мобильного телевидения на мобильные телефоны абонентов Англии и США.
У многих в детстве были кошечки, собачки, попугайчики, или, на худой конец, дурно пахнущие хомячки. Кто-то своих питомцев дрессировал, а кто-то просто кормил от души, не заботясь об их спортивных достижениях. А вот у кого-то из разработчиков игры «Fats the Pig» была в детстве хрюшка. Наверняка этот таинственный разработчик был очень добрым, но чересчур щедрым на корм мальчиком. Иначе как объяснить появление огромного перекормленного хряка в качестве главного героя игры?
Игра «Голая Логика» предоставлена для INFON компанией Visual Media на эксклюзивных условиях до 12 марта 2007 года. Новая игра будет продвигаться компанией INFON в рамках проекта SEXOFON, где пользователи популярного жанра мобильных услуг могут получать качественный и эксклюзивный контент в одном месте и под отдельным брендом.
В субботу, 3 марта телеканал РЕН ТВ покажет прямую трансляцию боя звезды профессионального бокса Александра Поветкина против американца Дэвида Бостиса. Зрители программы «Супербокс», транслирующей поединок, смогут участвовать в мобильном конкурсе на знание бокса. Компания SMS Media Solutions, ведущий оператор российского рынка медийного интерактива, обеспечивает SMS и IVR-сервисы для передачи.
Нидерландское подразделение оператора Vodafone начало трансляцию 20 эпизодов региональной мыльной оперы «De Hemelpaort» на мобильные телефоны. Это первый подобный опыт в Нидерландах. Новая серия будет транслироваться каждый четверг вечером в течение двадцати недель, при этом мобильная трансляция будет идти в другое время, нежели телевизионная, чтобы сериал могла посмотреть как можно большая аудитория.
Компания Nival Online объявила сегодня о приобретении исключительных прав на многопользовательскую онлайновую игру для мобильных телефонов (MMOG) Entis Fantasy от студии Entis Games. Текущая версия игры разработана на технологии J2ME, и будет доступна для скачивания через российских и зарубежных операторов связи в течение второго квартала 2007 года. Версия для BREW-систем запланирована к выходу в четвертом квартале 2007 года.
Подразделение компании France Telecom, мобильный оператор Orange, собирается в третьем квартале 2007 года запустить в Англии телевизионное вещание. Сегодня оператор ведет разработку технологии, которая превратит мобильные телефоны в пульт дистанционного управления телевизором, что позволит абонентам программировать их видеомагнитофоны вне дома, а так же обмениваться контентом со своим компьютером или телевизором.
Индустрия мобильного телевидения несет первые потери. Французский коммерческий телеканал TF1 объявил о закрытии своего сервиса мобильного телевидения, который был запущен в мае прошлого года. Телеканалу не удалось набрать больше 60 тысяч абонентов, что сделало сервис неперспективным и убыточным.
В рамках инициативы по увеличению уровня безопасности использования мобильных телефонов, компания TeliaSonera подписала Европейское соглашение по увеличению уровня безопасности использования мобильных устройств детьми и подростками. Основные принципы соглашения рассматривают механизмы родительского контроля, повышение осведомленности и обучение, классификацию мобильного контента и нахождение способов ограничить доступ детей к нелегальному контенту.
Ассоциация Мобильного Маркетинга опубликовала результаты исследования, проведенного по ее заказу компанией M:Metrics, посвященного восприятию мобильной рекламы аудиторией. В результате опроса более 11 тысяч американских абонентов было выяснено, что 41 процент тех, кто смотрит мобильное видео, были бы не против рекламы, если бы сервис мобильного телевидения стал бы бесплатным. К тому же, 20 процентов сообщили, что они согласны смотреть рекламу, если бы это позволило уменьшить стоимость сервиса.
Компания BT Movio уверена, что ее решение продвигать технологию DAB-IP для сервиса мобильного телевидения в результате конкуренции станет победителем, так как только она дает потребителю то, чего он действительно хочет. Компания уже запустила свой сервис мобильного телевидения в Англии и совместно со своим технологическим партнером, компанией TTP, запатентовала модуль DAB-ресивера для мобильных телефонов.
Исследователи из Australia Institute предупреждают родителей о том, как производители мобильных телефонов завлекают маленьких детей рекламой. Исследователи порекомендовали обратить внимание на то, что операторы сейчас осуществляют скрытый маркетинг, направленный на детей от 6 до 13 лет, с целью вырастить лояльных потребителей.
Спросите любого о том, что же такое мобильный маркетинг, и вы получите множество самых разных ответов – мобильная реклама, мобильный поиск, обмен сообщениями, рингтоны. Каждый интерпретирует понятие мобильного маркетинга по-своему. Почему же вокруг этого определения возникает столько разных мнений?
Разработчик мобильных медиа-инструментов, компания Shozu, взялась провести мобильную маркетинговую кампанию для продвижения звукозаписывающего лейбла Atlantic Records. По соглашению, некоторым группам будет выдан телефон с встроенным сервисом Shozu. С помощью этого телефона можно одним нажатием клавиши закачать фотографии и видео-клипы на сайты фан-клубов, официальные сайты групп, MySpace и на другие популярные Интернет-сообщества.
«Итак, слушайте прямое включение с концерта нашего любимого, обожаемого, неповторимого. Но что это! Кто это на сцене! Огромное белое волосатое чудовище. А зрители, вы посмотрите на зрителей, это же пингвины! Что делает чудовище! Оно разбегается, бежит к краю сцены и.».
На кафедре “Математическое моделирование экономических процессов” Финансовой академии при Правительстве РФ вышел сборник научных статей ”Актуальные проблемы математического моделирования в финансово-экономической области” (вып. 6), в котором, в статье ”Становление рынка дополнительных услуг сотовой связи в России” изучаются предпосылки формирования и развития рынка мобильного контента.
Главной темой прошедшего конгресса «Мобильный Маркетинг 2007», организованного компанией Worldwide Business Research, стала максимизация прибыли брендов через мобильный канал. Прошло множество презентаций посвященных вовлеченности в маркетинговые кампании мобильных абонентов. В своем выступлении исполнительный директор Outdoor Advertising Association of America, отметил, что сегодня крайне важно вовлекая абонентов в кампанию, вызвать у них положительные эмоции.
Прокуратурой Шевченковского р-на г.Киева закрыто уголовное дело в отношении компании «ИНФОРМ-МОБИЛ – Украина». Закрыто, как «возбужденное без законных оснований».
Компания ISSE подготовила настоящий подарок искушенным ценителям прекрасного – представила свою новую коллекцию ювелирных мобильных телефонов Monaco.Усилиями лучших специалистов из Милана, Москвы и Нью-Йорка удалось создать оригинальные модели телефонов– инновационные и смелые произведения ювелирного искусства.
Компания Greystripe официально представила свою новую разработку AdWRAP – сеть рекламы в мобильных играх – в мае 2006 года. Некоторое время назад компания объявила о новой версии продукта, которая предоставит рекламодателям возможность размещения полноэкранных рекламных роликах в мобильных играх.
В девяностых годах 20 века компании ринулись осваивать Интернет-пространство, не удосуживаясь оценить, насколько это имеет смысл с экономической точки зрения. Внимая советам своих бренд-менеджеров, некоторые компании шли даже на такой рискованный шаг, как смена названия, только для того, чтобы продемонстрировать, что и они поймали «Интернет-волну». Для примера можно вспомнить брендинговые усилия Dell.com.
В последнее время только глухой не слышал о мобильном маркетинге, да и то, скорее всего он об этом что-нибудь уже прочитал. Много шуму наводится лишь тогда, когда аналитики предсказывают высокую прибыль. На самом деле, большое количество исследовательских фирм сегодня выстреливают отчетами о мобильной рекламе, музыки и видео чуть ли не каждый день.
Компания Gameloft в своем репертуаре. В прошлом году разработчики смогли перенести одного из лучших представителей паззлов на PlayStation Portable - игру Lumines – на мобильную платформу, при этом сделав ее только лучше благодаря оптимизации контроля и добавлению дополнительных режимов игры. Теперь то же самое Gameloft повторил с другой логической игрушкой, на этот раз от Q Entertainment - Meteos.
Разработчик поисковых мобильных сервисов, компания Mobile Commerce, предложила владельцам WAP-сайтов заработать на мобильном поиске, дав таким образом брендам еще больше возможностей продвижения и рекламных кампаний в мобильном Интернете.
Во многом по причине того, что развитие технологий обеспечило поддержку «умными» мобильными устройствами практически всех доступных типов файлов и протоколов, телекоммуникационные компании США хоть и с неохотой, но все же начали открывать свои сети сторонним контент-провайдерам. Можно считать, что интеграция медиа на смартфонах «встряхнула» и в чем-то даже оживила медленно умирающую индустрию.
5 марта в 18:30 в БКЗ «Октябрьский» первые в истории постсоветской России пройдёт традиционный молдавский праздник весны и любви «Мэрцишор», организованный Парламентом Республики Молдова и Межпарламентской Ассамблеей СНГ, при поддержке молдавской диаспоры Северной столицы.
S.T.A.B. 2: Oтветный удар - продолжение первой части приключений полюбившегося героя.
3GSM Конгресс прошел. Неделя эмоций, встреч, общения, радости и хорошей погоды подошла к концу. Все что у вас осталось – это лишь воспоминания, визитки в сумке и фотографии на дисках. Следующие недели пройдут в подведении итогов и желании ничего не забыть и не упустить! Этот 3GSM Конгресс, проходивший в Барселоне с 12 по 15 февраля 2007, был первым для Чешско-Украинской компании Happy Tube. Была ли эта поездка успешной?
Разработчики сервиса из компании VIL и специалисты компании INFON считают, что новый сервис VILnota станет отличным инструментом в решение маркетинговых, корпоративных задач, и своеобразным «органайзером» для обычного пользователя.
Проникновение мобильный сетей третьего поколения очень положительно сказалось на продажах мобильных игр, пользователи этих сетей покупают мобильные игры в два раза чаще, чем абоненты сетей GSM и CDMA. Компании I-Play и M:Metrics выяснили, что самым популярным жанром среди абонентов сетей 3G является обычные «casual» игры.
Агентство мобильного маркетинга Enpocket объявила о выходе новой версии своей платформы. Enpocket 6.1 является первой мобильной рекламной платформой, учитывающей предпочтения потребителей, позволяет операторам и крупным медиа-агентствам использовать накопленные сведения о своих потребителях для решения своих маркетинговых задач. Платформа может быть использована с целью увеличения ARPU с помощью персонализированного контента и рекомендаций, а так же для проведения мобильных рекламных кампаний.