Entis Fantasy – первая коммерческая MMOG для мобильных телефонов от Nival Online

Компания Nival Online объявила сегодня о приобретении исключительных прав на многопользовательскую онлайновую игру для мобильных телефонов (MMOG) Entis Fantasy от студии Entis Games. Текущая версия игры разработана на технологии J2ME, и будет доступна для скачивания через российских и зарубежных операторов связи в течение второго квартала 2007 года. Версия для BREW-систем запланирована к выходу в четвертом квартале 2007 года.

Оператор Orange планирует соединить в телефоне и телевизор, и компьютер

Подразделение компании France Telecom, мобильный оператор Orange, собирается в третьем квартале 2007 года запустить в Англии телевизионное вещание. Сегодня оператор ведет разработку технологии, которая превратит мобильные телефоны в пульт дистанционного управления телевизором, что позволит абонентам программировать их видеомагнитофоны вне дома, а так же обмениваться контентом со своим компьютером или телевизором.

Французский телеканал TF1 закрыл мобильное телевещание

Индустрия мобильного телевидения несет первые потери. Французский коммерческий телеканал TF1 объявил о закрытии своего сервиса мобильного телевидения, который был запущен в мае прошлого года. Телеканалу не удалось набрать больше 60 тысяч абонентов, что сделало сервис неперспективным и убыточным.

Компания TeliaSonera позаботится о безопасности детей, пользующихся мобильными телефонами

В рамках инициативы по увеличению уровня безопасности использования мобильных телефонов, компания TeliaSonera подписала Европейское соглашение по увеличению уровня безопасности использования мобильных устройств детьми и подростками. Основные принципы соглашения рассматривают механизмы родительского контроля, повышение осведомленности и обучение, классификацию мобильного контента и нахождение способов ограничить доступ детей к нелегальному контенту.

Ассоциация Мобильного Маркетинга выяснила, что 41 процент пользователей мобильного телевидения согласны на рекламу в обмен на отсутствие абонентской платы

Ассоциация Мобильного Маркетинга опубликовала результаты исследования, проведенного по ее заказу компанией M:Metrics, посвященного восприятию мобильной рекламы аудиторией. В результате опроса более 11 тысяч американских абонентов было выяснено, что 41 процент тех, кто смотрит мобильное видео, были бы не против рекламы, если бы сервис мобильного телевидения стал бы бесплатным. К тому же, 20 процентов сообщили, что они согласны смотреть рекламу, если бы это позволило уменьшить стоимость сервиса.

Компания BT Movio уверена, что формат DAB-IP сделает мобильное телевидение массовым

Компания BT Movio уверена, что ее решение продвигать технологию DAB-IP для сервиса мобильного телевидения в результате конкуренции станет победителем, так как только она дает потребителю то, чего он действительно хочет. Компания уже запустила свой сервис мобильного телевидения в Англии и совместно со своим технологическим партнером, компанией TTP, запатентовала модуль DAB-ресивера для мобильных телефонов.

Производители телефонов собираются вырастить поколение «лояльных потребителей»

Исследователи из Australia Institute предупреждают родителей о том, как производители мобильных телефонов завлекают маленьких детей рекламой. Исследователи порекомендовали обратить внимание на то, что операторы сейчас осуществляют скрытый маркетинг, направленный на детей от 6 до 13 лет, с целью вырастить лояльных потребителей.

И все же, что такое мобильный маркетинг?

Спросите любого о том, что же такое мобильный маркетинг, и вы получите множество самых разных ответов – мобильная реклама, мобильный поиск, обмен сообщениями, рингтоны. Каждый интерпретирует понятие мобильного маркетинга по-своему. Почему же вокруг этого определения возникает столько разных мнений?

Новые технологии разнообразят мобильный маркетинг

Разработчик мобильных медиа-инструментов, компания Shozu, взялась провести мобильную маркетинговую кампанию для продвижения звукозаписывающего лейбла Atlantic Records. По соглашению, некоторым группам будет выдан телефон с встроенным сервисом Shozu. С помощью этого телефона можно одним нажатием клавиши закачать фотографии и видео-клипы на сайты фан-клубов, официальные сайты групп, MySpace и на другие популярные Интернет-сообщества.

Снежный человек и его диагноз (Yeti: stage dive)

«Итак, слушайте прямое включение с концерта нашего любимого, обожаемого, неповторимого. Но что это! Кто это на сцене! Огромное белое волосатое чудовище. А зрители, вы посмотрите на зрителей, это же пингвины! Что делает чудовище! Оно разбегается, бежит к краю сцены и.».

Математическое моделирование рынка дополнительных услуг сотовой связи

На кафедре “Математическое моделирование экономических процессов” Финансовой академии при Правительстве РФ вышел сборник научных статей ”Актуальные проблемы математического моделирования в финансово-экономической области” (вып. 6), в котором, в статье ”Становление рынка дополнительных услуг сотовой связи в России” изучаются предпосылки формирования и развития рынка мобильного контента.

Вовлеченность – ключ к успеху кампаний мобильного маркетинга

Главной темой прошедшего конгресса «Мобильный Маркетинг 2007», организованного компанией Worldwide Business Research, стала максимизация прибыли брендов через мобильный канал. Прошло множество презентаций посвященных вовлеченности в маркетинговые кампании мобильных абонентов. В своем выступлении исполнительный директор Outdoor Advertising Association of America, отметил, что сегодня крайне важно вовлекая абонентов в кампанию, вызвать у них положительные эмоции.

Коллекция ювелирных мобильных телефонов Monaco от компании ISSE

Компания ISSE подготовила настоящий подарок искушенным ценителям прекрасного – представила свою новую коллекцию ювелирных мобильных телефонов Monaco.Усилиями лучших специалистов из Милана, Москвы и Нью-Йорка удалось создать оригинальные модели телефонов– инновационные и смелые произведения ювелирного искусства.

Компания Greystripe обновила мобильную рекламную сеть

Компания Greystripe официально представила свою новую разработку AdWRAP – сеть рекламы в мобильных играх – в мае 2006 года. Некоторое время назад компания объявила о новой версии продукта, которая предоставит рекламодателям возможность размещения полноэкранных рекламных роликах в мобильных играх.

Как стать мобильней, избежав ошибок эпохи Интернет

В девяностых годах 20 века компании ринулись осваивать Интернет-пространство, не удосуживаясь оценить, насколько это имеет смысл с экономической точки зрения. Внимая советам своих бренд-менеджеров, некоторые компании шли даже на такой рискованный шаг, как смена названия, только для того, чтобы продемонстрировать, что и они поймали «Интернет-волну». Для примера можно вспомнить брендинговые усилия Dell.com.

Кейсы: Мобильный маркетинг с использованием SMS

В последнее время только глухой не слышал о мобильном маркетинге, да и то, скорее всего он об этом что-нибудь уже прочитал. Много шуму наводится лишь тогда, когда аналитики предсказывают высокую прибыль. На самом деле, большое количество исследовательских фирм сегодня выстреливают отчетами о мобильной рекламе, музыки и видео чуть ли не каждый день.

Meteos Astro Blocks: привет от платформы Nintendo DS

Компания Gameloft в своем репертуаре. В прошлом году разработчики смогли перенести одного из лучших представителей паззлов на PlayStation Portable - игру Lumines – на мобильную платформу, при этом сделав ее только лучше благодаря оптимизации контроля и добавлению дополнительных режимов игры. Теперь то же самое Gameloft повторил с другой логической игрушкой, на этот раз от Q Entertainment - Meteos.

Компания Mobile Commerce дает владельцам WAP-сайтов возможность заработать

Разработчик поисковых мобильных сервисов, компания Mobile Commerce, предложила владельцам WAP-сайтов заработать на мобильном поиске, дав таким образом брендам еще больше возможностей продвижения и рекламных кампаний в мобильном Интернете.

Марш смартфонов

Во многом по причине того, что развитие технологий обеспечило поддержку «умными» мобильными устройствами практически всех доступных типов файлов и протоколов, телекоммуникационные компании США хоть и с неохотой, но все же начали открывать свои сети сторонним контент-провайдерам. Можно считать, что интеграция медиа на смартфонах «встряхнула» и в чем-то даже оживила медленно умирающую индустрию.

Телекоммуникационная компания «Северен-Телеком» - генеральный спонсор молдавского праздника «Мэрцишор» в Санкт-Петербурге

5 марта в 18:30 в БКЗ «Октябрьский» первые в истории постсоветской России пройдёт традиционный молдавский праздник весны и любви «Мэрцишор», организованный Парламентом Республики Молдова и Межпарламентской Ассамблеей СНГ, при поддержке молдавской диаспоры Северной столицы.

3GSM 2007: Компания Happy Tube на 3GSM. Эмоции, Встречи, Результаты!

3GSM Конгресс прошел. Неделя эмоций, встреч, общения, радости и хорошей погоды подошла к концу. Все что у вас осталось – это лишь воспоминания, визитки в сумке и фотографии на дисках. Следующие недели пройдут в подведении итогов и желании ничего не забыть и не упустить! Этот 3GSM Конгресс, проходивший в Барселоне с 12 по 15 февраля 2007, был первым для Чешско-Украинской компании Happy Tube. Была ли эта поездка успешной?

INFON и компания VIL представили новый цивилизованный сервис по рассылке SMS-сообщений

Разработчики сервиса из компании VIL и специалисты компании INFON считают, что новый сервис VILnota станет отличным инструментом в решение маркетинговых, корпоративных задач, и своеобразным «органайзером» для обычного пользователя.

По информации от I-play и M:Metrics, в сетях 3G самыми популярными являются обычные «casual» игры

Проникновение мобильный сетей третьего поколения очень положительно сказалось на продажах мобильных игр, пользователи этих сетей покупают мобильные игры в два раза чаще, чем абоненты сетей GSM и CDMA. Компании I-Play и M:Metrics выяснили, что самым популярным жанром среди абонентов сетей 3G является обычные «casual» игры.

Enpocket объявил новую версию своей платформы «новой эрой в эффективной мобильной рекламе»

Агентство мобильного маркетинга Enpocket объявила о выходе новой версии своей платформы. Enpocket 6.1 является первой мобильной рекламной платформой, учитывающей предпочтения потребителей, позволяет операторам и крупным медиа-агентствам использовать накопленные сведения о своих потребителях для решения своих маркетинговых задач. Платформа может быть использована с целью увеличения ARPU с помощью персонализированного контента и рекомендаций, а так же для проведения мобильных рекламных кампаний.

Интерактивный медиа-сервис для «Радио Шансон Санкт-Петербург» - в действии

Компания «Рингтайм» обеспечила еще одну радиостанцию Санкт-Петербурга возможностью «мобильного» интерактивного общения со своей аудиторией. 19 февраля 2007г. ведущие эфира «Радио Шансон Санкт-Петербург» (FM 104, 4) начали активное использование сервиса «Shanson Interactive», разработанного и поставленного одним из ведущих сервис-провайдеров Северо-Западного региона России – компанией «Рингтайм».

Танцы под луной и мобильные телефоны – кейс от BP Express

Компания BP Express получила прекрасную возможность опробовать новую концепцию мобильного маркетинга по время шестого ежегодного танцевального фестиваля Moonstruck. Задача промо-кампании стояла простая – привлечь посетителей в кофейни, которые располагались вблизи пляжа, на котором проходил фестиваль.

Tornado Mania: бесспорная победа Digital Chocolate

Tornado Mania, бесспорно, обладает всеми необходимыми для успешной мобильной игры характеристиками: интересным и очень увлекательным геймплеем, который по достоинству оценят игроки всех возрастов, и оригинальной концепцией, доселе не предлагавшейся разработчиками мобильных развлечений. Мобильная платформа представляет собой отличную возможность для разработчиков воплотить в жизнь новые оригинальные идеи – чем, собственно, и занимается Digital Chocolate.

Scanbuy объединяется с Nokia, предлагая мобильное маркетинговое ПО

Компания Scanbuy Inc. подписала соглашение о партнерстве с компанией Nokia, в рамках которого на мобильные устройства Nokia будет предустанавливаться маркетинговое ПО от Scanbuy. Рынки Китая, Гонконга, Тайваня станут первым «испытательным полигоном» для запуска проекта Nokia и Scanbuy.

Голосвые кодеки AMR и EFR укрепляют качество сети «Киевстар»

Лидер мобильной связи Украины внедряет в свою сеть новейшие голосовые кодеки – AMR (Adaptive Multi-Rate) и EFR (Enchanced Full Rate). Эти кодеки во всем мире используются для улучшения качества сигнала в наиболее современных телекомуникационных сетях. «Киевстар» постоянно динамично развивает качество своей сети и является единственным национальным оператором сотовой связи в стране, использующим эти кодеки в таких широких масштабах – в масштабах всей своей зоны покрытия.

Два с половиной миллиона абонентов в сети «МегаФон-Центр»

Количество абонентов сети «МегаФон» в Центральном регионе России превысило 2, 5 миллиона человек. Первый абонент в Центральном регионе подключился к сети «МегаФон» 10 декабря 2002 года, в день ее запуска. Через два с половиной года активной работы, а именно в мае 2005 года, «МегаФон-Центр» уже насчитывал миллион абонентов. По состоянию на 26 февраля 2007 г. количество абонентов сети «МегаФон-Центр» превысило 2, 5 миллиона человек.

Рынок дополнительных услуг в сетях сотовой связи Украины: новые вызовы

В феврале 2007 года компания iKS-Consulting завершила исследование рынка дополнительных услуг в сетях сотовой связи Украины, итогом которого стал одноименный отчет. Согласно данным, содержащимся в отчете «Рынок дополнительных услуг всетях сотовой связи Украины: новые вызовы», по результатам прошлого года объем рынка VAS составил около $460 миллионов. Неутешительным трендом оказалось замедление темпов роста данного сегмента – всего на 40% по сравнению с 2005 годом.

Мобильные игры – будущее игровой индустрии

Выступая на конференции, организованной Ассоциацией Обычных Игр, в Амстердаме Девид Госен, исполнительный директор I-Play, высказал мысль, что мобильные телефоны могут по популярности обогнать игровые консоли и стать лидером в этой нише. Конечно, не только мобильная платформа держит ключи от будущего, но в связи с начавшейся конвергенцией, успех мобильных игр в будущем уже предопределен.

Компания i-Free присоединилась к бонусной системе MNOGO.RU

Компания i-Free, входящая в число лидеров российского рынка дополнительных услуг мобильной связи*, присоединилась к популярной программе поощрения покупателей – Клубу Mnogo.ru (Много.ру). Теперь за покупку контента в компании i-Free абоненты будут получать призовые очки, которые они смогут обменять на разнообразные подарки из клубного каталога Mnogo.ru.

The Fast and the Furious: Tokyo стала лучшей игрой года

В Национальном Дворце Барселоны были объявлены победители 12-ой ежегодной церемонии награждения Ассоциации GSM (GSMA). Награда в номинации «Лучшая игра для мобильного телефона» была присуждена I-play за игру «The Fast and the Furious: Tokyo». Это вторая подряд победа компании в этой категории, в прошлом году награда была получена за игру Skipping Stone.