Кольцо для управления ИИ-агентами Кольцо для управления ИИ-агентами Тайвань разрабатывает свой ИИ Тайвань разрабатывает свой ИИ Япония поставит беспилотники на поток Япония поставит беспилотники на поток Магнит на 582 тонны Магнит на 582 тонны

World of Tanks ускорился в Сибири и на Дальнем Востоке

🇷🇺 1 мин

Компания «ВымпелКом» объявляет о запуске пиринга с игровыми серверами одной из самых популярных сетевых игр World of Tanks в Сибири и на Дальнем Востоке. Теперь скорость доступа к игре существенно возрастает.

Технические специалисты компании из Красноярска запустили прямой канал между серверным оборудованием World of Tanks и сетевым оборудованием «Билайн». Благодаря проведенным работам пользователям из Кемерово, Омска, Красноярска, Хабаровска, Владивостока и других городов обеспечена бесперебойная передача данных и более высокая скорость. Нововведение доступно всем клиентам «Билайн» независимо от тарифного плана или пользовательского стажа в мобильном и фиксированном сегментах сети «Билайн».

«Создание комфорта клиента во всех точках касания с оператором — наша важнейшая задача, — отмечает коммерческий директор по развитию массового рынка Сибирского региона компании «ВымпелКом» Павел Зенков. — Так, во время онлайн-игр особое значение для наших абонентов имеет скорость реакции игрового сервера на действия в игре. Понимая это, мы проделали работу по существенному сокращению пути трафика до сервера, что в результате помогло увеличить скорость игрового процесса».

World of Tanks — массовая пользовательская онлайн-игра, проходящая в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражений в режиме PvP. Релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года.