Робопёс пробежал марафон Робопёс пробежал марафон Срок за лайки Срок за лайки Европа родила нейросеть на триллион параметров Европа родила нейросеть на триллион параметров Tesla разрешила водителям ломать зарядные станции Tesla разрешила водителям ломать зарядные станции

ВКонтакте запускает геймджем по созданию HTML5-игр

🇷🇺 1 мин
Иллюстрация предоставлена пресс-службой VK

Участники геймджема объединяются в команды, за 3 дня создают прототип HTML5-игры любого жанра и представляют её жюри ВКонтакте. Авторы самой впечатляющей игры получат грант в 1 млн рублей на продвижение своего проекта внутри ВКонтакте — это выход к 10-миллионной аудитории, которая ежемесячно запускает игры в соцсети с компьютеров и смартфонов.

Чтобы принять участие в геймджеме, нужно собрать команду и зарегистрироваться до 6 марта. Старт соревнования — 10 марта. За 3 дня участникам предстоит создать игру на HTML5-платформе. Ограничений по жанру нет, главное — необычная вовлекающая механика и красивое оформление. Кроме стандартных критериев привлекательности игры, идею будут оценивать по наличию главной особенности ВКонтакте — социальности. Если предложенные механики социального взаимодействия окажутся более вовлекающими, то оценка жюри будет выше.

Эксперты из команды Игр ВКонтакте отберут 10 проектов — в конце марта их представители приедут в Санкт-Петербург. Авторы проекта, который займёт первое место, получат грант 1 миллион рублей на разработку и развитие игры, второе место — грант 600 тысяч, третье место — 400 тысяч. Остальные проекты топ-10 удостоятся купонов на продвижение игры на 50 тысяч рублей.

Евгения Зибарева, директор по развитию бизнеса ВКонтакте: «Больше 10 млн пользователей регулярно запускают игры ВКонтакте. Чтобы эта огромная аудитория получала новые крутые проекты, мы и привлекаем талантливых разработчиков. Надеемся, участники геймджема получат удовольствие от процесса решения нашего вызова и воплотят самые смелые идеи, ведь возможности технологии HTML5 почти безграничны. Со своей стороны сделаем всё, чтобы к лучшим играм пришла популярность, а их создатели не только получили признание, но и смогли заработать».