Учёные 20 лет клонировали мышей и достигли предела Учёные 20 лет клонировали мышей и достигли предела Урал переходит на умные светофоры Урал переходит на умные светофоры Да здравствует Клоденомика, экономика токенов Да здравствует Клоденомика, экономика токенов Агентный киберпанк Агентный киберпанк

Apple выиграла суд за «Тетрис»

🇺🇸 2 мин
Изображение предоставлено Принстонским университетом

В 2023 году Дэн Акерман подал иск против Apple, утверждая, что выпущенный на стриминговом сервисе TV+ документальный фильм «Тетрис» был «практически и во всех существенных аспектах» похож на его книгу «Эффект Тетриса». Книгу Дэн опубликовал в 2016 году, ответчиками по иску Акерман указал не только Apple, но и сценариста Ноя Пинка, студию Marv Studios и компанию Tetris Co.

По словам самого Акермана, в 2016 году он отослал черновик своей книги «Эффект тетриса» в компанию Tetris, но генеральный директор компании Майя Роджерс не разрешила экранизировать этот труд, а также агенту Акермана было направлено письмо с угрозой судебного иска в случае, если он будет искать варианты экранизировать книгу для большого экрана или телевидения. При этом, как говорится в иске, компания Tetris начала работу над собственной экранизацией истории компании, якобы используя работу Акермана в качестве основы сценария.

Как только вышел трейлер, Акерман немедленно заметил «существенное сходство» с его книгой, и отправил в Apple письмо с требованием остановить какие-либо действия по выпуску фильма до разрешения юридических вопросов. Apple письмо проигнорировала и выпустила фильм. Дэн, соответственно, пошел в суд. Итог суда — иск отклонен.

Чтобы разобраться в причинах, по которым иск был отклонен, мы ознакомились с итоговым вердиктом окружного судьи южного округа штата Нью-Йорк Катерины Полк. Спасибо нейросетям, сделать теперь это не так уж и трудно, а чтиво — преинтересное. По сути, и «Эффект тетриса», и «Тетрис» повествуют об одном и том же историческом событии и исторических фигурах, что само по себе делает защиту прав интеллектуальной собственности сложной задачей, так как реальные события, факты и люди могут быть использованы авторами без оглядки на авторское право. Можно попробовать защитить интерпретацию и стиль изложения, но в документе содержится чуть ли не десяток сравнительных примеров того, как различаются одни и те же исторические события в книге Дэна Акермана и псевдо-документалке Apple.

Честно говоря, не очень понимаем, на что претендовал Дэн Акерман. Возможно, его книга действительно натолкнула компанию Tetris на мысль о том, что экранизация истории сделки по лицензированию Tetris для официальных продаж игры за пределами СССР может оказаться интересной и востребованной. Но довольно глупо пытаться запретить компании Tetris делать документалку о самой, по большому счету, себе.

Возможно, важной деталью является и тот факт, что Дэн Акерман является одним из ветеранов техножурналистики, и ему было просто немного обидно за то, что он проделал большую работу, перерыл массу источников и выстроил повествование, как ему показалось, таким способом, чтобы показать всю историю одной из величайших игр в истории. Но стоит напомнить, что впервые довольно подробная история Tetris была рассказана в книге Дэвида Шеффа «Game Over: как Nintendo завоевала мир», первое издание которой было опубликовано в 1993 году. Да, Tetris там был одной из глав в истории японской компании, но по большому счету именно Шефф впервые рассказал эту историю. По крайней мере, в книге.

// Сергей Половников