Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

50 лет назад ИИ впервые открыл новое, недоступное человеку

🇷🇺 2 мин
Иллюстрация предоставлена пресс-службой PR Smart Engines

27 декабря исполняется 50 лет со дня, когда искусственный интеллект впервые в истории не просто воспроизвел человеческую логику, а совершил собственное интеллектуальное открытие — предложил формально обоснованное решение задачи, неизвестное человеку. В 1975 году в СССР была создана программа для шахматных эндшпилей, продемонстрировавшая принципиально новый уровень «мышления» машины, и сделано это было в условиях крайне ограниченных вычислительных ресурсов. Сегодня российские ученые продолжают традиции советской научной школы: при дефиците мощностей они создают интеллектуальные алгоритмы под прикладные задачи: от распознавания документов и проверки их подлинности до низкодозовой томографии.

Поводом для создания программы послужило пари между советскими учеными из Института проблем управления и шотландским шахматистом Дэвидом Леви: спор о том, можно ли за один год запрограммировать столь сложный эндшпиль, сопровождался символическим призом – 12 бутылками шотландского виски. Разработкой руководил Владимир Львович Арлазаров, член-кор. РАН, доктор технических наук, директор по науке Smart Engines.

Для выполнения условий пари к проекту была привлечена ведущая фигура советских шахмат — гроссмейстер Юрий Авербах, чемпион СССР, признанный авторитет в теории окончаний и автор классической серии книг «Шахматные окончания». Авербах выступал от лица Дэвида Леви: в серии коротких матчей он должен был выиграть у программы из нескольких поединков, разыгранных из разных стартовых позиций, тогда как компьютерная программа должна была уверенно побеждать в выигрышных для нее эндшпилях «ладья и пешка против ладьи».

В результате многочасовых тестов система не просто переиграла человека, но в ряде позиций опровергла устоявшиеся представления об «очевидной» игре, став первым примером того, как искусственный интеллект выработал собственный, обоснованный способ решения интеллектуальной задачи.

«Партия с Юрием Авербахом была для нас намного важнее победы на чемпионате мира среди компьютерных программ, – вспоминает Владимир Львович Арлазаров, директор по науке Smart Engines, профессор и член-корреспондент РАН. — Это был первый случай, когда машина не просто имитировала своего создателя, а делала нечто принципиально лучше него. Оказалось, что даже один из сильнейших знатоков шахматных окончаний может ошибаться в некоторых позициях, тогда как программа неизменно находит верное решение. С научной точки зрения именно этот опыт показал, каким должен быть искусственный интеллект, которому можно доверять в критически важных задачах».

Сегодня Владимир Львович Арлазаров руководит научным направлением в компании Smart Engines, где его команда решает задачи компьютерного зрения и распознавания документов, опираясь на методологию советской научной школы — умение достигать принципиальных прорывов не за счет наращивания вычислительных ресурсов, а за счет эффективных алгоритмов. В настоящее время конечными потребителями ИИ Smart Engines являются 70% жителей России и более 275 млн человек по всему миру.