Kandinsky научился делать видео со звуком Kandinsky научился делать видео со звуком Дан старт крупнейшей оптоволоконной магистрали России Дан старт крупнейшей оптоволоконной магистрали России Рассвет обзавелся спутниковыми терминалами Рассвет обзавелся спутниковыми терминалами ИИ научили сомневаться в себе ИИ научили сомневаться в себе

Учёные Сбера улучшили футбольную аналитику с помощью ИИ-модели

🇷🇺 2 мин

Команда исследователей Сбера из команды AI4Sport разработала ИИ-модель PC-SSAS (Player-Centric State-Space Action Spotting), которая автоматически преобразует видеотрансляцию футбольного матча в данные для спортивной аналитики. Система определяет, какое действие произошло на поле, кто из футболистов его выполнил, в какой момент и в какой части поля это случилось.

Команду разработки, которую возглавил руководитель направления по внедрению ИИ в спортивную индустрию Сбербанка Константин Митин, заняла второе место на международном соревновании SoccerNet Player-Centric Ball Action Spotting Challenge 2026 на 12-м Международном воркшопе по компьютерному зрению в спорте CVSports, который прошёл в Денвере в рамках конференции CVPR 2026. Его участникам предлагалось создать систему, способную анализировать видеозапись матча и распознавать связанные с мячом действия конкретных игроков.

Модель PC-SSAS может определять передачи, удары, отборы и другие игровые события. Она не просто находит нужный эпизод в видеозаписи, но и связывает его с конкретным футболистом. В результате трансляцию можно преобразовать в детализированную хронологию матча.
Для обработки временной динамики исследователи использовали ИИ-архитектуру Mamba. Специальный процесс обучения помогает модели лучше распознавать редкие игровые события и точнее определять момент, когда они произошли.

Полученные данные можно использовать для построения карт передач, ударов, отборов и других пространственных показателей. Решение также помогает анализировать активность отдельных футболистов и развитие атак. Технология может быть полезна разработчикам спортивных IT-решений, футбольным аналитическим платформам, клубам, лигам, вещателям и поставщикам видеоданных. Она помогает автоматически получать из видео информацию для статистики по отдельным игрокам и создания аналитических продуктов.

Семён Будённый, управляющий директор, начальник управления развития перспективных технологий AI Сбербанка:

«Сегодня для создания подробных данных о футбольных матчах требуется ручная разметка видеозаписей. Наша модель даёт возможность автоматически определить, какой игрок, какое действие, в какой момент и в какой точке поля совершил. На основе этих данных можно строить карты передач и ударов, анализировать действия отдельных футболистов и развитие атак. Сейчас мы сосредоточены на внедрении современных технологий в спортивные школы и молодёжные академии. Наша цель — чтобы цифровые инструменты помогали и в тренировках, и в отборе молодых талантов, взращивая новые звезды большого спорта».