Tesla придумала, как пропихнуть свой автопилот в ЕС Tesla придумала, как пропихнуть свой автопилот в ЕС Machinarium возвращается спустя 17 лет Machinarium возвращается спустя 17 лет Amazon присмотрела себе стартап, который ускоряет нейросети Amazon присмотрела себе стартап, который ускоряет нейросети Скандал в беспилотном семействе Скандал в беспилотном семействе

Machinarium возвращается спустя 17 лет

🇨🇿 1 мин
Иллюстрация Amanita Design

Чешская студия Amanita Design анонсировала Machinarium 2 – продолжение культового квеста 2009 года. К разработке вернулась практически вся ключевая команда оригинала, включая художника Адольфа Лахмана и композитора Томаша Дворжака. Создатель игры Якуб Дворски объяснил решение довольно своеобразно: «Мы не молодеем, а мир, похоже, катится к концу». Поэтом и настало время вернуться к забавным и полюбившимся в прошлом приключениям роботов.

Йозеф и Берта покидают Машинариум в поисках нового дома, но путешествие заканчивается крушением. Так они оказываются в скрытой долине, где соседствуют два поселения роботов, горный монастырь и город у его подножия. Оба сообщества столкнулись с одной бедой – запасы энергии постепенно заканчиваются.

Впервые игроки смогут управлять обоими героями, переключаясь между ними и комбинируя способности для решения головоломок. Игра сохранит рисованную вручную графику и характерное общение персонажей. Художники вдохновляются пейзажной живописью эпохи Возрождения, а в музыке Floex появятся симфонические мотивы. Machinarium 2 выйдет на Windows и macOS, дату релиза пока не называют. Трейлер игры доступен по ссылке.

// Илья Власов