Кольцо для управления ИИ-агентами Кольцо для управления ИИ-агентами Тайвань разрабатывает свой ИИ Тайвань разрабатывает свой ИИ Япония поставит беспилотники на поток Япония поставит беспилотники на поток Магнит на 582 тонны Магнит на 582 тонны

Гиперказуальные игры загрузили 3,6 млрд раз в 3 квартале 2021 года

🇺🇸 1 мин

App Annie выпустила свой обзор «Мобильные игры: Создание выигрышной стратегии и дорожной карты функций». Отчет был составлен на основе данных App Annie Game IQ и предоставляет показатели рынка по общему количеству загрузок, потребительским расходам и вовлеченности пользователей.

По прогнозам App Annie к концу 2021 года объем потребительских расходов на мобильные игры превысит 120 млрд долларов. Только в третьем квартале потребители загрузили 14,3 млрд новых игр на iOS и Google Play. Из общего числа загрузок значительные 3,6 млрд пришлись на гиперказуальные игры.

Кроме того, в отчете выделяются пять других жанров, в которых наблюдались большие достижения:

  • Runner Action — поджанр №1 по количеству загрузок среди игр жанра Action
  • 4X March-Battle Strategy — поджанр №1 (10%) по объему потребительских расходов ($2,4 млрд по всему миру)
  • M3-Meta Match — №1 по загрузкам среди игр Match
  • Слоты — поджанр №1 среди игр казино (6,1%) по потребительским расходам ($1,4 млрд)
  • Соревновательные гонки — поджанр №1 среди гоночных игр по расходам потребителей

«Расходы на мобильные игры в магазинах приложений не замедляются, — отметила Лекси Сидоу (Lexi Sydow), руководитель отдела маркетинговых исследований App Annie. — Ключ к созданию безумно успешной мобильной игры — сосредоточиться на монетизации, вовлечении и удержании игроков».

  • Высокий уровень монетизации обеспечили такие функции, как настраиваемые пакеты IAP и Piggy Bank.
  • Такие функции, как система заданий и вознаграждение игроков за возвращение через определенные промежутки времени в течение дня, способствовали росту вовлеченности пользователей.
  • Удержание игроков оставалось на высоком уровне благодаря функциям Механики накопления (Collection Mechanics) и Предвосхищаемого контента (Foreshadowed Content).




«Осознание того, какие функции привлекают игроков в игры и почему, является ключом к разработке выигрышной игровой стратегии на этом быстрорастущем рынке, — комментирует Лекси. — App Annie создала Game IQ для решения этой задачи, и в отчете дается подробное описание того, как использовать эти данные для создания лучших игр».