4 дня без работы ради нейросетей 4 дня без работы ради нейросетей «Булат» расширяет диапазоны «Булат» расширяет диапазоны Сигнализация оплатит парковку Сигнализация оплатит парковку Цукерберг захотел свой Polymarket Цукерберг захотел свой Polymarket

Конференция разработчиков компьютерных игр пройдёт летом 2026 года

🇷🇺 2 мин
Фото TimaMiroshnichenko/pexels.com

«ИГРОПРОМ» открывает новое направление — Конференцию разработчиков компьютерных игр (КРИ) — и сообщает о приобретении бренда КРИ. Задача — вернуть к жизни площадку, которая много лет была ориентиром для профессионального сообщества, с целью развивать её как современное индустриальное событие для разработчиков, издателей и технологических партнёров. КРИ была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии.

Российская игровая индустрия переживает сложные времена: меняются рынки и цепочки поставок, перестраиваются команды и издательские модели, а часть привычных B2B мероприятий в последние годы сместилась за пределы России. Именно поэтому профессиональному сообществу особенно нужна единая точка сбора — пространство, где можно говорить о реальной практике производства, сверять подходы к рынку и технологиям, находить партнёров и команды, представлять проекты и договариваться о сотрудничестве.

«Наша цель — не просто возродить формат, а перезапустить его на новом уровне: улучшить и расширить с учётом наших возможностей, актуальных вызовов и накопленного опыта. В перспективе команда "ИГРОПРОМ" планирует развивать КРИ как регулярную площадку с проведением конференции дважды в год, а также с расширением в регионы через формат выездных мероприятий в крупных городах России», — комментирует продюсер «ИГРОПРОМ» Андрей Пушкарёв.

Возвращая КРИ, «ИГРОПРОМ» берёт курс на восстановление этой индустриальной традиции — перезапуск и развитие легендарной B2B-площадки, которая годами объединяла специалистов игровой индустрии и снова призвана стать местом, где проекты получают внимание профессиональной аудитории.


«Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сборки индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются связи. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу и хочет строить рынок здесь. Пришло время возрождения площадки, где всегда рождались смыслы, связи и прорывы игровой разработки». — комментирует Иван Данилов, основатель «ИГРОПРОМ».

В центре программы: лекции, круглые столы, презентации проектов и питч-сессии, а также деловое общение, встречи с партнёрами и медиазона.

Мероприятие запланировано на 13 июня 2026 года в РТУ МИРЭА. Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Следите за анонсами программы и спикеров на официальном сайте.