Российские ИИ-помощники учатся говорить и слушать Российские ИИ-помощники учатся говорить и слушать Vinfast представил электрокар за 544 тысячи рублей Vinfast представил электрокар за 544 тысячи рублей Яндекс поднял цену на облако, прикрывшись ИИ Яндекс поднял цену на облако, прикрывшись ИИ Бренды столкнулись с галлюцинациями рекламы в Meta* Бренды столкнулись с галлюцинациями рекламы в Meta*

Mobilefest 2013: маркетинг без денег, или плач Ярославен о необходимости платить

🇷🇺 3 мин

Одной из интересных для любого, кто интересуется индустрией мобильных приложений, круглых столов на Mobilefest 2013 стала дискуссия «Продвижение приложений: PR, SMM и сторы». Благодаря великолепной организации, из-за которой я опоздал на начало, мне так и не удалось разобраться, кто сидел на сцене, но то, что говорили эти люди, повергло меня в состояние когнитивного диссонанса. Казалось бы, умные люди, а рассуждали об абсолютно нереальных вещах, например, продвижении своих продуктов без финансовых затрат. При этом самой популярной ремаркой спикеров была фраза: «мы, конечно, не хотели, но платили».

Забегая вперед, сразу сообщу, что присутствующие говорили не о PR и SMM, а о банальной рекламе. Называя ее разными терминами, спикеры так или иначе рассуждали об инструментах, которые позволят продавать приложение (мотивировать рост скачек, повышать количество продаж и т.д.). При этом, о классическом PR и маркетинге если и упоминали, то лишь вскользь. Это, в принципе, болезнь, присущая любой молодой индустрии. Однако, в течение дискуссии прозвучало несколько интересных мыслей. Как я уже упомянул, авторов мыслей указать не могу — спикеры представлялись только в начале, а к началу я не успел.

Итак, вот некоторый список рекомендаций для начинающих разработчиков:

  • стоит встраивать в свое приложение форму обратной связи с разработчиками, это значительно снижает количество негативных отзывов о приложении и дает пользователем [мифическое] чувство сопричастности;
  • стоит использовать блоги, и особенно — Habahabr;
  • нужно свыкнуться с тем, что ничего бесплатного не бывает, и вкладывать придется, вопрос лишь в том, в каком виде будут эти вложения;
  • себестоимость блога первого лица компании [исходя из стоимости его рабочего времени] никто не учитывает, а это — большие деньги, и, возможно, не стоит их тратить;
  • все свободное время и ресурсы лучше вкладывать в продукты;
  • эффективно использование подставных пользователей на форумах [в том случае, если подходить к этому с умом];
  • не стоит пренебрегать раздачей промо-кодов на скачивание приложения;
  • несмотря на необходимость смириться с затратами, если реклама креативна, «если копирайт и принт клевый», то получится и бесплатно, и эффективно;
  • не стоит недооценивать бесплатные версии приложений;
  • стоит играть с ценой приложение;
  • размещение обзоров [не сказано где] дает хороший трафик;
  • если конверсия положительная, то крайне эффективна реклама по модели CPD [Cost per download];
  • если средства позволяют, то можно использовать Facebook Install Ads;
  • если приложение специализированное, рассчитанное на определенную аудиторию, то необходимо искать ее на специализированных площадках и форумах, где можно действовать через лидеров.

В список я постарался собрать все рекомендации, прозвучавшие в рамках этой дискуссии. Но я не могу не обойти тот факт, что спикеры больше обсуждали не то, как их компаниями будут интересоваться СМИ, потенциальные сотрудники или инвесторы, а о том, как попасть в ТОП-приложений в том или ином магазине. С пиететом они рассуждали о том, сколько же надо набрать загрузок, чтобы попасть в региональный или мировой Top-free в Appstore, и сколько это может стоить. За всеми этими разговорами не было видно лишь одного — интересует ли этих ребят что-то в долгосрочной перспективе. Грешным делом, я думал, что маркетинг и PR — это что-то на долгий срок, оказалось, что индустрия мобильных приложений, по крайней мере, в лице ее представителей на этой сессии, понимает под эти нечто иное.

Почувствовав, что дискуссия о PR и SMM в контексте сторов не клеится, участники перенесли ее в плоскость удержания пользователей и увеличение их лояльности. Спикеры отметили, что для удержания аудитории необходимо постоянно меняться, подсовывать им что-то новое. Посты в социальные сети оправданы лишь в том случае, если инициируются самими пользователями, ими пользуются 20%. Автоматический спам приводит лишь к раздражению и резко негативной реакции.

Был вопрос из зала от девушки из «Сколково», компания которой разрабатывает что-то, что поможет сократить проблему пиратства приложений. Зачем? К чему? Почему именно на этой секции? Впрочем, это типичное поведение менеджеров, которых присылают на конференции не поучить уму-разуму, а задавать какой-то ни к селу, ни к городу вопрос и попутно рассказать о том, чем они сами называются. Зато спикеры воодушевились и начали рассуждать о том, что дополнительные скачивания приложений лишь генерируют им пользователей, которых потом можно монетизировать.

При чем тут PR и SMM, я так и не понял. Точнее, понял, но чуть позже — на следующей секции про «Мобильные игры». Но об этом — в следующей заметке.