В 2025 г. Почта России оцифровала 2,5 млн конвертов В 2025 г. Почта России оцифровала 2,5 млн конвертов МегаФон ускорил мобильный интернет в Гатчинской больнице МегаФон ускорил мобильный интернет в Гатчинской больнице Мышиная оптимизация Disney Мышиная оптимизация Disney «Ростелеком Лицей» запустил более 20 онлайн-курсов по цифровым специальностям «Ростелеком Лицей» запустил более 20 онлайн-курсов по цифровым специальностям

Рынок мобильных игр Китая вырос на 25 процентов

1 мин

Китайская компания Mobile Entertainment ожидает, что количество мобильных игроков к концу второго квартала 2007 года увеличится на 25 процентов по сравнению с 2006 годом. Компания разрабатывает и распространяет мобильные игры через собственную дочернюю компанию YinHan.

Рост популярности мобильных игр обусловлен совокупностью усилия компании YinHan: улучшенная партнерская программа и популяризация мобильных игр. Сейчас компания сосредоточила усилия на разработке WAP-игр. Именно эти игры, по мнению компании, станут самыми популярными в Китае в ближайшие годы.

По данным исследователей из ResearchInChina, рынок WAP-игр Китая в 2005 году определялся в 45 млн. юаней, а в 2006 году он вырос до 800 млн. юаней.

// Сергей Половников