Волшебник не изумрудных пещер (Age of Heroes 2: Ужас из подземелья)

Серия Age of Heroes не имеет ничего общего ни с Age of Empires, ни с уже ставшей российской Heroes of Might and Magic. Хотя злые языки не перестают обвинять Qplaze в некотором заимствовании идей и еще кое-чего из «героев», но, думается, это не так.

«Ужас из подземелья» в названии игры – это не изработавшийся после тяжелой смены шахтер-стахановец, и уж тем более не человек без определенного места жительства, вылезший из местного канализационного люка после зимней спячки. Копайте глубже, дорогие читатели. Здешний подземный ужас – это не что иное, как ожившая, полуразложившаяся, смрадная мертвечина. На нашу непростую долю выпадает управление старым некромантом, которому, судя по некоторым его репликам в разветвленных диалогах, до такого страшного диагноза, как маразм, не очень далеко. Гномам нужна помощь, и только седовласый маразматик может помочь родственникам толкиеновского Гимли.

Старец спешит на помощь

Вторая часть родилась спустя десять месяцев после первой. «Переношенный!» – воскликнут завистливые скептики. Пусть завидуют. Игра является идейным продолжателем «Армии мрака» и примером отличного симбиоза двух жанров: RPG и пошаговой стратегии. Для тех, кто притворяется танкистом или просто не в курсе событий, поясним.

В этой пропитанной фэнтезийным духом игре все бои идут в пошаговом режиме. Нам дозволено применять магию, которая делится на три уровня (в зависимости от уровня нашего аватара) и покупается тут и там у местных спекулянтов за немалые деньги, остающиеся после побежденной нежити. Но основная боевая сила – эта наша армия. От нее никто не косит, а даже наоборот, юниты, разбросанные по карте, просятся в нее вступить с завидным рвением, мы же можем выпендриваться и отказывать им. Однако в этом случае шансы приобрести свою личную цветочную клумбу с надгробным камнем резко повышаются. Так что не стоит корчить из себя чересчур могущественного старче, придется брать к себе всех призывников. Тюнингование героя шмотками и другими полезными обвесами здесь тоже имеет место быть, как и его прокачка по четырем навыкам, – это ролевая составляющая.

Помимо основного гномьего квеста будут попадаться второстепенные, выполнять или не выполнять которые – решать игрокам. Но опыт за них льется рекой, поэтому браться нужно за все, что подсовывают. Интерфейс игры все также тщательно проработан и интуитивно понятен, и нажимать серию кнопок, чтобы попасть в желаемое меню или опцию, не нужно. Любители сохраняться каждые две секунды в этой игре вовсю отведут душу – раз, два и мы засейвились (жаль, что слот для сохранения только один), три, четыре – и мы уже переигрываем плохой игровой момент. Все происходит быстро, без задержек.

Нехороших игровых моментов, которые пользователей могут не устраивать, в игре может повстречаться необычайное множество, особенно если будете торопиться. Не нужно забывать, что игра пошаговая, и лучше приберечь торопливость для, например, гонок. Враги, будь они неладны, могут нападать и сами. Если герой будет стоять к ним слишком близко, они подло атакуют, и войско игрока переместится на боевой экран окруженным со всех сторон, лишенное преимущества первого хода. Это чревато огромными потерями в большинстве случаях, и придется учиться считать количество клеток между вами и ордами мертвых. Еще ИИ способен преследовать героя на глобальной карте, чего не наблюдалось в «Армии мрака». В момент же схваток кибер-мозг всегда ходит одинаково, и уже после часа игры весь бой сначала прокручивается в голове, ходы, как у шахматиста, просчитываются, и нам ничего не остается, кроме как наслаждаться победой. Кстати, катализатором вышеупомянутых перезагрузок часто становится список убиенных нежитью солдат, выводящийся на экран после боя.

Еще в AoH2 поражает визуальная начинка. Разработчики и художники из Qplaze имеют полное право хвастливо показывать язык своим конкурентам. Архитектурных изысков игра не предлагает, но разных детализованных построек насчитывается отнюдь не с гулькин нос, что весьма важно в данном жанре. Только жаль, что в игре всего лишь два мира, правда, разительно отличающихся друг от друга. После клаустрофобных пещер невольно начинаешь приписывать себя к гринписовцам, ценя каждое деревце и колышущуюся травинку не только виртуального мира, но и реального. Между прочим, в игре будет квест на тему вырубки леса, – несостоявшимся лесникам и охотоведам он наверняка придется по душе.

Очень приятно, что создатели игры позаботились о звуке, не взяв пример с некоторых ленивых девелоперов, которые открещиваются от музыкального оформления, считая его нецелесообразным и необязательным. Музыка и звуки также важны, как и другие составляющие игры. Зачем? Для создания нужной атмосферы (о, бесподобная «Darkest Fear»!), и они должны обязательно присутствовать в игре любого толка.

В ожидании вечного
Разработка целой серии игр – задача не из легких, но выполнимая. Если верить обещаниям разработчиков и брать во внимание разницу между выходами игр, то полностью весь сюжет и мир можно будет покорить и исследовать где-то к мифическому 2015 году.
Смелые планы, но лучше бы выходы между частями участились, порадовав игроков, иначе некоторые великовозрастные любители мобильных игр рискуют получить заключительную часть в морщинистые, словно у главного героя, трясущиеся от старости руки. Либо вовсе не дождаться, и махнуть на все рукой, обидевшись на нерасторопных создателей виртуальных миров.


Итоговый балл: 9.1

Плюсы:
• хорошая графика и внимание к деталям
• удобный интерфейс
• затягивающий игровой процесс

Минусы:
• новичкам покажется сложной
• только два мира
• предсказуемый ИИ







Для заказа игры пошлите SMS-сообщение с кодом 237497290 на номер 8578:

(БиЛайн, МТС, МегаФон, TELE2, Индиго (Архангельские Мобильные Сети), Байкал Вест Ком, Телесет ЛТД, U-Tel (УралСвязьИнформ), Мотив, НТК, СМАРТС).
Вы получите SMS-сообщение с WAP-ссылкой, которую надо открыть и произвести загрузку игры. Внимание! Срок годности ссылки ограничен!

Данный контент предназначен для следующих моделей телефонов:

LG: C1100 F1200 F2100 F2200 F2300 F2400 F2410 M4410 P7200 U8120 U8130
Motorola: C380 C385 C650 C975 C980 E1000 E398 E550 V180 V220 V3 V300 V303 V400 V500 V525 V535 V547 V550 V551 V555 V600 V620 V635 V690 V80 V975 V980
Nokia: 2650 2652 3100 3105 3108 3120 3125 3200 3205 3220 3230 3300 3600 3620 3650 3660 5100 5140 5140i 6020 6021 6030 6060 6070 6100 6101 6103 6108 6111 6125 6170 6200 6220 6225 6230 6230i 6233 6255 6260 6270 6280 6560 6585 6600 6610 6610i 6620 6630 6650 6651 6670 6680 6681 6682 6800 6810 6820 6822 7200 7210 7250 7250i 7260 7270 7370 7600 7610 7650 8800 8801 N-GAGE N70 N91 NGAGE QD
Panasonic: X100 X200 X400 X500 X60
Sagem: myC5-2 myV-55 myV-65 myV-75 myX-4 myX-5 myX-7 myZ-55
Samsung: C100 C110 C200 C210 C230 D410 D500 D600 E100 E105 E300 E310 E315 E330 E350 E530 E600 E610 E620 E630 E700 E710 E715 E720 E730 E750 E760 E800 E810 E820 E850 S100 S300 X100 X105 X120 X140 X200 X400 X427 X450 X460 X480 X600 X610 X620 X660 X700 Z105 Z107 Z130 Z300 Z500
Sharp: GX10 GX10i GX13 GX20 GX21 GX22 GX27
Siemens: C65 C70 C75 CX65 CX70 CX75 M65 M75 ME75 S65 S75 SK65 SL65 SL75 SX1
SonyEricsson: J300 K300 K500i K508i K600 K608 K700i K750i S600 S700i V600 V800 W550 W600 W800 W900 Z1010 Z800

Обзор предоставлен журналом Mobile Gamer