Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Чужие телевизоры сдавали в аренду ИИ-компаниям и хакерам Honda догоняет VinFast на рынке электроскутеров Honda догоняет VinFast на рынке электроскутеров Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов

iKS-Consulting подсчитал доходы рынка мобильных игр

1 мин

По оценкам iKS-Consulting, в 2007 году рынок цифровых игр вырастет на 44% с $324 млн до $465 млн, а структура рынка претерпит некоторые изменения — увеличится доля сегментов казуальных игр и игр для консолей в первую очередь за счет сокращении доли сегмента мобильных игр.

Доля мобильных игр на рынке сократилась с 14 процентов в 2006 году до 12 процентов в 2007 году. Не смотря на сокращение доли мобильных игр, годовой рост этого сегмента составил 20%, российский рынок мобильных игр 2007 года оценивается iKS-Consulting в 54 млн. долларов.

Интересен тот факт, что доля SMS-платежей в покупке онлайн и казуальных игр выросла с 40 процентов в 2006 году до 88 процентов в 2007 году. Помимо этого, исследователи отметили следующие тенденции рынка:

- Появление первых онлайн-проектов для мобильных игр. В 1 квартале о запуске первых двух массовых интерактивных ролевых многопользовательских java-игр для мобильных телефонов Entis Fantasy и “Последний дозор” объявили Nival Online совместно с Мегафоном и Мобайл-Инфоком совместно с Евросетью.
- Ожидаемый массовый приход на российский рынок западных издателей (в июне
свое представительство в России открыла компания Electronic Arts)
- Увеличение стоимости разработок, что связано с ростом конкуренции и
повышением требований к качеству игр (например, средняя стоимость
разработки игры для PS3 составляет $8,6 млн)

// Сергей Половников