Телефон хитрит (Revival)

Разумеется, говоря о Revival, всяческих сравнений с Цивилизацией избежать не удастся (как к этому ни стремись). В конце концов, это именно тот геймплей, по которому скучают сонмы фанатов и просто любителей повластвовать над миром… Хотя попытки откреститься от маститого прародителя начинаются с самого вступления: дело происходит в далеком будущем, когда Земля и ее межзвездная экспансия уже давно забыты.

История снова совершила полный оборот, и теперь мы имеем целую галактику планет с первобытными племенами и семь развитых рас, соперничающих за господство над ними. Каждая раса имеет право заслать на планету одного Эмиссара, чтобы под его руководством привести очередную планету под крыло своего клана. Стругацкие, прогрессорство… М-м?

А тем и интереснее. Планет куда больше, чем одна, так что разгуляться есть где. Вдобавок есть красивое оправдание незнакомому и меняющемуся рисунку континентов. С рисунком континентов, кстати, можно знакомиться как при помощи продолжительной сюжетной кампании, так и в одиночной игре, где можно выбрать уровень сложности и количество соперников.

Танки в огороде
Теория игры проста. Планета состоит из нескольких типов земель, каждый из которых дает определенное количество ресурсов. Разумеется, нам их надо все и побольше. Золото, руда, пища – вот основные. Плюс эфемерный ресурс «учености» для развития научных исследований и менее эфемерный ресурс населения – для всего, для чего может понадобиться людской труд. В окрестностях города можно (и нужно) строить различного вида постройки, которые выступают в качестве бустеров добычи какого-то ресурса на той клетке, на которой они располагаются. Математика тут элементарна: каждое здание – суть коэффициент, на который умножается количество добываемого «всухую» ресурса. Отсюда сразу понятно, что кузницу выгоднее строить в горах, рынок – на золотоносной почве, плантацию – на плодородных лугах или вблизи пастбищ, а медицинские и образовательные учреждения по традиции располагаем в бесплодной пустоши. Почти каждый из основных типов зданий на протяжении игры испытает на себе три ступени улучшения (к примеру, Рынок – Магазин – Фондовая Биржа – Нац. Банк) с соответствующим увеличением коэффициента добычи ресурса.

Дерево науки (в нашем случае – очень непушистая мачтовая сосна) позволяет выбирать между исследованием одной из гражданских построек и исследованием одного из военных юнитов в данный момент времени. Разумеется, скорость мыслительного процесса наших ученых будет зависеть от количества и качества построенных учебных заведений.

По мере развития подвластной нам империи возрастает количество городов, построек и юнитов, требующих нашего внимания. Поэтому вполне возможно, что на поздних стадиях игры, по пути на работу, удастся сделать всего один-два хода. В голову начинают невольно лезть мысли об автоматических губернаторах для городов, но потом вспоминаешь об околоспектрумовских объемах игры и том, какой именно девайс ты держишь в руках. На то он и мобильник, чтобы быть доступным везде не только для срочного разговора, но и для того, чтобы после того, как положишь трубку, подвинуть свои танки еще чуть-чуть вглубь вражеского континента.

Геноцид с улыбкой
Юмором игра пронизана насквозь. И присыпана сверху. С юмором подается абсолютно все: и менторские лекции наставника в туториале, и вводный сюжет игры, и маленькие брифинги, и описание предметов, и освещение событий (ход противника обозначается градусником с фразой: «Враг хитрит…»), и… и даже загрузочная заставка, символизирующая классическую нестыковку всех «цивилизаций» на свете («Опять его копейщики грохнули мой танк…»). Первое, что делает игрок, приступая к знакомству с Revival, – это улыбается, если не смеется вслух. Браво!

Графика – она… Как бы так, чтобы… Она филигранна. Начиная с загрузочной заставки (опять вспоминается Спекки, где загрузочный скрин определял треть впечатления от игры). При глобальных масштабах, втиснутых в окошко телефонного экрана, безошибочная детерминация каждого отдельного солдатика делает игру представителем произведений околошедеврального пиксель-арта. Остается лишь порой прикрывать глаза и мечтательно представлять, как бы это выглядело при наличии пары-тройки фреймов анимации для юнитов и построек…

Музыка и звуки в подобного рода играх практически не важны. Тем не менее обе позиции наличествуют и обладают высоким качеством, а озвучка событий – еще и уже упоминавшимся юмором. Правда, в свете очень продолжительного геймплея, музыка, какая бы талантливая она ни была, все же начинает приедаться.

Итог
Боги… Это же глобальная стратегия в мобильном телефоне! Высокого качества, высокой интересности, качественной выделки и красивой подачи. Одно дело – проиграть своему телефону партию в бильярд или шашки и совсем другое, когда телефон захватывает несколько ваших городов, обставляет вас по всем направлениям в научных исследованиях, высаживается на соседний континент и оккупирует его раньше вас… Такая дерзость не прощается. Такое требует немедленной мести, снова и снова.

Итоговый балл: 9

Плюсы:
• масштабность
• тонны юмора
• толковый режим обучения

Минусы:
• затянутость на поздних стадиях
• отсутствие анимации юнитов
• отсутствие сетевого режима





Чтобы скачать игру, отправьте SMS 237877290 на номер 8578:
(БиЛайн, МТС, МегаФон, TELE2, Индиго (Архангельские Мобильные Сети), Байкал Вест Ком, Телесет ЛТД, U-Tel (УралСвязьИнформ), Мотив, НТК, СМАРТС).
Стоимость заказа 2.99 уе + налоги. Вы получите SMS-сообщение с WAP-ссылкой, которую надо открыть и произвести загрузку игры. Внимание! Срок годности ссылки ограничен!

Данный контент предназначен для следующих моделей телефонов:
Alcatel: OT556 OT735i OT756
LG: A7150 C1200 C2100 C2200 C3300 C3320 T5100 U8120 U8130
Motorola: A920 A925 C380 C385 C650 C975 C980 E1000 E398 E550 V180 V220 V3 V300 V303 V400 V500 V525 V535 V547 V550 V551 V555 V600 V620 V635 V80 V975 V980
Nokia: 3220 3230 3600 3620 3650 3660 5140 5140i 6020 6021 6030 6060 6070 6101 6103 6111 6125 6170 6230 6230i 6233 6255 6260 6270 6280 6600 6620 6630 6670 6680 6681 6682 6822 7260 7270 7360 7370 7600 7610 7650 8800 8801 E60 E70 N-GAGE N70 N80 N90 N91 NGAGE QD
Sagem: myC5-2 myV-55 myV-65 myV-75 myX-4 myX-5 myX-7 myX5-2
Samsung: D100 D410 D500 D600 E100 E105 E300 E310 E315 E330 E350 E530 E620 E630 E700 E710 E715 E720 E730 E750 E760 E800 E810 E820 E850 P400 P510 X100 X200 X427 X450 X460 X480 X600 X700
Siemens: C60 C65 C75 CX65 CX70 CX75 M55 M65 M75 MC60 ME75 S55 S57 S65 S75 SK65 SL55 SL65 SL75 SX1 SXG75
SonyEricsson: J300 K300 K500i K508i K600 K608 K700i K750i P800 P900 P910i S600 S700i T610 T630 V600 V800 W550 W600 W800 W900 Z1010 Z300 Z500 Z520 Z600 Z800

Обзор предоставлен журналом Mobile Gamer