Аккредитация в обмен на вузы: ИТ-компании обяжут тратить 3% сэкономленных налогов на студентов Аккредитация в обмен на вузы: ИТ-компании обяжут тратить 3% сэкономленных налогов на студентов Anthropic наносит ответный удар по Пентагону Anthropic наносит ответный удар по Пентагону Amazon решил поджечь рынок смартфонов Amazon решил поджечь рынок смартфонов Xiaomi меняет фокус со смартфонов на электромобили Xiaomi меняет фокус со смартфонов на электромобили

В Саранске открыли кибергалерею

Россия 2 мин

8 сентября в Саранске состоялось открытие кибергалереи имени Евгения Крюкова. В мероприятии приняли участие глава Республики Мордовии Артем Здунов и генеральный директор Агентства развития навыков и профессий, директор дивизиона «Кадровый потенциал» Агентства стратегических инициатив (АСИ) Роберт Уразов.

Идея создания музея принадлежит компании BYTEX, профилем которой является тестирование бизнес-проектов и игровых продуктов. В этом году она стала серебряным спонсором финала юбилейного, X Национального чемпионата «Молодые профессионалы». Основная миссия пространства — это сохранение и популяризация истории советской, российской и зарубежной компьютерной техники, а также мировой игровой индустрии, профориентация студентов и школьников.

«Кибергалерея — это очень хорошее начинание и в плане промышленного туризма, и в плане развития киберспорта и поддержки истории IT-отрасли. Мордовия заинтересована в развитии компьютерного спорта. Безусловно, это очень перспективный тренд, за которым будущее», — сказал Артем Здунов.

Кроме того, BYTEX выступает разработчиком компетенции Агентства развития навыков и профессий «Специалист по тестированию игрового программного обеспечения», соревнования по которой также пройдут в рамках Нацфинала с 9 по 11 сентября. На всероссийском уровне первенство по направлению будет проводиться впервые.

Иллюстрация предоставлена пресс-службой АРНП

Стоит отметить, что в последние годы молодежь страны проявляет активный интерес к специальности тестировщика программного обеспечения и индустрии видеоигр в целом. Это и не удивительно, ведь профильный рынок находится в состоянии перманентного роста. Сейчас также на обсуждении вопрос о разработке российской платформы для создания видеоигр, поэтому вполне вероятно, что уже в ближайшее время запрос на высококвалифицированных специалистов будет еще более актуальным.

«Можно поздравить IT-специалистов Мордовии с открытием кибергалереи, которая иллюстрирует развитие отечественной цифровой индустрии. К сожалению, большинство молодых специалистов убеждены, что все решения и новации в “цифре” имеют исключительно зарубежное происхождение. На самом деле и в этой отрасли нам есть о чем вспомнить и есть чем гордиться: даже в этой конкретной галерее можно увидеть, например, первый персональный компьютер СССР “Агат”. Запущенный в серию в 1984-м году, он не только успешно справлялся со своими задачами, но был весьма конкурентоспособен по цене. До сих пор специалистам небезынтересно будет ознакомиться с отечественными наработками в истории игровой индустрии, языках программирования. Думаю, что молодым людям, связавшим свою жизнь с перспективной цифровой экономикой, будет небезразлично узнать, что, выбрав прогрессивную специальность, они одновременно защищают и поддерживают отечественные традиции. Сейчас то время, когда мы вправе громко и открыто вспоминать о своих достижениях, опираться на них и идти вперед — это важная часть процесса становления всякого профессионала», — отметил Роберт Уразов.