Евгения Мамонтова назначена коммерческим директором Новосибирского филиала ОАО «Вымпелком»

Евгения Мамонтова назначена коммерческим директором Новосибирского филиала компании «ВымпелКом» (торговая марка «Билайн»). Она сменила на этом посту Алексея Юнина, возглавлявшего коммерческую службу филиала с ноября 2004 года. Ранее Евгения занимала должность менеджера по маркетингу и рекламе.

New Edge выпустила игру по мотивам мистического триллера «Мертвые дочери»

Помоги героям фильма победить призраков, не дай им погибнуть в мрачном городе в окружении злобы и страха. Задача игры - спасти своих друзей от призраков мертвых дочерей и снять страшное проклятие. Будь острожен! Сила дочерей очень велика, они будут заманивать тебя в хитроумные ловушки и придумывать все более изощренные и смертельно пугающие шалости. Или просто убивать.

Бум на рынке мобильных игр привлек внимание издателей

Мир мобильных игр сделал серьезную заявку на существование и сегодня обсуждается не меньше рынка компьютерных игр. По мнению исследователей из iSuppli рост возможностей мобильной платформы заставил издателей включить в список портирования игр и Java.

Компания Mobbis расширяет границы мобильного влияния

Mobbis определил курс на внедрение своих услуг на территории Армении. Подтверждением тому явилось заключение договора о взаимодействии между подразделением Mobbis в Армении и сотовым оператором ЗАО «Вивасел».

Семь отмерь – одну отрежь! (Mobile+Pet Octopus)

У меня есть ручной осьминог. Он еще маленький и лупоглазый, зато очень любит комиксы и яблоки. По нечетным часам я играю с ним в догоняшки и мячик, а он верещит и корчит рожи.

Интерес к мобильному маркетингу со стороны потребителей растет

В последнее время отношение потребителей к мобильному маркетингу изменяется. Ассоциация Мобильного Маркетинга опубликовала результаты ежегодного исследования, целью которого была оценка эффективности использования мобильного маркетинга. Исследование проводилось совместно с компанией Synovate, организаторы хотели узнать не только уровень проникновения мобильной связи и сервисов, но и общий уровень восприятия и участия в мобильном маркетинге.

Дальсвязь объявляет о кадровых изменениях

ОАО «Дальсвязь» объявляет о кадровых изменениях. В связи с переходом на новое место работы Генеральный директор Антон Алексеев покидает должность руководителя компании. Исполнение обязанностей Генерального директора возложено на Антона Колпакова, заместителя Генерального директора – директора по развитию бизнеса.

Формат DVB-H побеждает на рынке мобильного телевидения

Новое исследование исследователей из Frost & Sullivan показало, что технология DVB-H является самой перспективной на рынке мобильного телевидения. В 2006 году сервисы, запущенные с помощью этой технологии принесли 60 млн. долларов, а к 2010 году размер этих доходов может достигнуть 2, 04 млрд. долларов.

Вечный муравейник в отдельно взятой трубке (The Sims 2 Mobile)

Думаю, не стоит объяснять современному геймеру, что собой представляет игра The Sims и все последующие ее инкарнации и аддоны. Достаточно будет констатировать тот факт, что она пережила поколения игроков и не собирается переселяться в лучший мир, полноценным свидетельством чему является выход The Sims 2 на мобильных платформах.

Бум мобильного маркетинга: почему шум и неудачи не уменьшают оптимизма?

Вы не думаете, что мобильный маркетинг это самая эффективная технология? Как вы смеете? Посмотрите по сторонам, везде рекламируются акции мобильного маркетинга. Но что все это может значит? Есть один маленький секрет – мобильный маркетинг не так сложен, как его преподносят. Действительно, дайте мне пару минут и я вам все объясню.

Мобильное маркетинговое агентство Enpocket получило очередную награду

Компания Enpocket стала победителем на ежегодной церемонии Always On Media 100. В рамках этого конкурса отмечаются те компании, которые изменили индустрию рекламы. Компанию Enpocket отметили за ее вклад в развитие коммуникаций между брендами и их потребителями, достижение высоких результатов в инновациях, раскрытии потенциала рынка, коммерциализацию мобильного маркетинга и эффективное продвижение бренда.

Дьяволы, волки и катапульта (Olden War)

Olden War от чешской команды Impossible – это попытка приблизиться к максимально полной и нагруженной фэнтезийной пошаговой стратегии, насколько это реально, при учете возможностей современных телефонов. Попытка, как выяснится впоследствии, скорее, удачная. Уважения заслуживает уже одно только намерение создать такую игру – ведь до сих пор стратегии масштабного исполнения были не самыми частыми гостями на наших с вами маленьких экранах.

Мобильный маркетинг поставил операторов в двусмысленное положение

Последние исследования показали, что интерес рекламодателей к мобильному маркетингу постоянно растет, и операторам придется найти способ дать возможность рекламодателям проводить мобильные рекламные кампании и при этом сохранить доверие абонентов.

GPRS. Оптом дешевле!

Новое выгодное предложение для Абонентов “Алтайсвязь” - активных пользователей Интернет!

Успешные новогодние каникулы компании «Никита Мобайл»

Компания «Никита Мобайл» подвела итоги одного из самых «жарких» периодов года. Предновогодние и посленовогодние дни (с 25 декабря по 15 января) традиционно являются удачными в коммерческом плане и становятся хорошим заделом для будущих успехов в наступившем году.

Сервис Napster Mobile теперь доступен абонентам KDDI

Скандально известная пиринговая сеть Napster, работающая сегодня исключительно в правовом поле, объявила о запуске своего мобильного сервиса для абонентов KDDI, второго по величине оператора мобильной связи в Японии. Ранее сервис стал доступен абонентам DoCoMo через сервис i-mode. За весьма скромную абонентскую плату 20 млн. абонентов могут скачивать полноценные музыкальные треки и рингтоны, а так же могут прослушивать их в потоковом режиме. Теперь Napster Mobile доступен в общей сложности 60 млн. японским.

Motorola отчиталась перед инвесторами

Этой весной Motorola, производитель мобильных телефонов, представит адаптированные к сетям третьего поколения самые популярные модели своих мобильных телефонов. Так же, компания планирует представить платформу SCPL, позиционирующуюся как hi-end. Рон Гаррикус в своей презентации, проведенной перед инвесторами, представил модели 3G KRZR и 3G RIZR (Z8).

Блондинка чешет кулачки (Глюkoza Fighting)

В предыдущем номере Mobile Gamer был опубликован обзор аркады по мотивам клипа певицы Глюкозы «Глюкоза vs Schvein». Одаренные коммерческой смекалкой разработчики решили, видимо, ковать железо, пока горячо, и сегодня я представляю вам новое творение – Глюкоза Fighting. Приступим к разбору.

Аналитика: 10 самых продаваемых мобильных игр по версии Mobile Gamer (22-28 января 2007 года)

Особых изменений на этой неделе в рейтинге продаж не наблюдалось. Бесспорный лидер последних двух недель, гоночный хит Gameloft Asphalt 3: Street Rules уступил ролевому приключенческому квесту Rovio WolfMoon. Так же в рейтинг вернулась весьма неплохая игра Bounce Out, а так же на 6 место стремительно вошла морская стратегия от Rovio WarDiary Torpedo. В результате стратегия всех времен и народов Civilization III и футбольный эротический боевик Sexy Soccer покинули рейтинг.

В рамках проекта SEXOFON компания INFON эксклюзивно представляет игру «Война секс миров»

Игра «Война секс миров» предоставлена для INFON компанией «Фабрика Мобильного Контента». В рамках проекта SEXOFON игра будет продвигаться на эксклюзивных условиях до 5 февраля 2007 года.

История одного актива (AVACS Business Life)

Надо сказать, что давным-давно, когда только появилась у меня возможность сыграть на Forex, снесчастливилось мне весьма и весьма. А произошло это необыкновенным и, вместе с тем, простым способом. Завел я себе тестовый аккаунт на пяток килобаксов, по левую руку поставил сыр, коньяк и лимон, а в правую взял мышь, намереваясь ночью живьем пощупать г-жу Биржу.

А-А-А! Какодемоны! (DOOM RPG)

Вы верите в магию? Нет? А в магию слова? Все равно нет? Тогда скажите мне, почему при произнесении слова «Дум» вслух сотни тысяч людей начинают судорожно истекать слюной в поисках любимой двустволки и рыскать глазами по многополигональному миру, пытаясь ухватить взглядом симпатяшку – какодемона?

Утиные лабиринты (Donald Duck’s Quest)

2006 год стал удачным для персонажей мультфильмов компании Disney – все они стремятся перебраться на мобильную платформу и стать героями хоть какой-нибудь java-игры. Разработчики из Living Mobile решили подготовить почву для сольного выступления одного из представителей утиного семейства – а именно Donald Duck, и создали мобильную игру Donald Duck’s Quest.

Powderhorn запускает мобильный сервис

Как легче всего оповестить людей? Правильно, разослать им SMS. Компания Powderhorn Ski Resort запустила новый сервис для своих клиентов, который позволит сделать общение с клиентами более близким, а так же позволит интегрировать в мобильный сервис дисконтную программу.

Nokia доказала, что в кармане у Люиса Пикассо взорвался не телефон

Недавно прогремели очередные карманные взрывы. Ранее такое уже случалось, и почему-то в связи с этим регулярно упоминалось продукция Nokia. Но в этот раз производителю телефонов удалось хоть немного, но выкрутиться.

Рынок мобильного контента и сервисов вырастет до 28 млрд евро

Европейский рынок мобильного контента и сервисов принесут 28 млрд евро в 2011 году. Исследователи из JupiterResearch утверждают, что обмен сообщениями даже в 2011 году будут доминировать на рынке мобильных сервисов, сегодня этот сервис приносит 72 процента прибыли.

Компания IceBreaker разработала платформу для сервисов «мобильные знакомства»

Компания IceBreaker объявила о разработке интерактивной мобильной платформы, которую можно использовать для запуска мобильных сервисов «мобильные знакомства». Платформа называется Crush or Flush, с ее помощью можно очень быстро и эффективно запустить сервисы, позволяющие абонентам флиртовать, общаться, искать себе пару по интересам.

Sony BMG и Warner Music инвестируют в рынок мобильного контента Китая

Компании Sony BMG Music Entertainment и Warner Music Group объединили свои усилия для агрессивного входа на китайский рынок мобильного контента. Как это водится в Китае, иностранные компании входят на рынок через приобретение части китайских компаний. Так и в этом случае, компании произвели прямые инвестиции в совместное предприятие ACCESS China Media Solutions.

Компания «ВымпелКом» стала стратегическим партнером Всемирного экономического форума в Давосе

Открытое акционерное общество «Вымпел-Коммуникации» объявило, что заключило договор о стратегическом партнерстве с Некоммерческим фондом «Всемирный экономический форум» (ВЭФ). Стратегическими партнерами ВЭФ наряду с «ВымпелКомом» являются крупнейшие мировые корпорации, играющие ведущую роль в деятельности Форума. Они активно участвуют во всех мероприятиях Форума на глобальном, региональном и отраслевом уровнях, используя свои ресурсы и экспертные возможности для достижения общих целей ВЭФ.

ОАО «Дальсвязь» сообщает о завершении сделки по приобретению 51% обыкновенных акций открытого акционерного общества «Сахателеком»

25 января 2007 года 764 769 обыкновенных акций ОАО «Сахателеком» зачислены на лицевой счет ОАО «Дальсвязь», открытый в реестре акционеров эмитента. Напомним, что ОАО «Дальсвязь» по итогам аукциона, проведенного 7 декабря 2006 года, получило право на приобретение пакета обыкновенных акций, составляющего 51% от уставного капитала ОАО «Сахателеком».

Мертвые воскресают вновь (Metal slug)

Знаете, что мне не ясно в мобильной игроиндустрии? Я думаю, что буду не одинок в своем недопонимании. Все дело, как всегда, в тривиальных вещах – как выразился бы русский человек со здоровым чувством юмора и знанием английского – ху из ху. Главное, пожилого соседа деда Лунио (нет, мы еще не на Гавайях, во времена наших прабабушек и дедушек такие имена давали в Самой Великой Стране, расшифровывается – Ленин умер, но идеи остались) не спрашивай, что это значит.

Декоративные ухищрения (Magic Inlay)

Как обычно, логические игры на мобильной платформе чаще всего точь-в-точь повторяют гейпмлей компьютерных игр. В случае с Magic Inlay об этом тоже можно говорить, но только рассматривая геймплей, который, как известно, изменить вообще достаточно трудно. В самом деле – ну что можно изменить в классической мозаике?

Количество абонентов МегаФона превысило 30 млн человек

По данным на январь 2007 года абонентская база МегаФона составляет 30 082 145 человек. В 2006 году количество абонентов сотового оператора выросло примерно на одну треть, что в условиях насыщения рынка является достаточно высоким показателем.

Компания i-Free запускает новый голосовой сервис «Служба знакомств»

Компания i-Free, входящая в число лидеров российского рынка дополнительных мобильных услуг, продолжает развитие голосовых сервисов и запускает новую развлекательную услугу «Служба знакомств 0863». Сервис доступен абонентам большинства сотовых сетей, действующих на территории России.

Verizon зарабатывает на мобильных сервисах и контенте больше всех

По результатам последнего исследования, проведенного компанией IDC, сегодня более 229 млн. американских абонентов в среднем тратят по 6 долларов на мобильные сервисы, генерируя прибыль в 4, 1 млрд. долларов. По словам исследователей из IDC SMS до сих пор приносит больше половины всей прибыли от мобильных сервисов, бизнес-сервисы и сервисы ориентированные на клиентов приносят около 40 процентов, а мобильный контент приносит не более 12 процентов от прибыли.