Google разрешила платить мимо кассы Google разрешила платить мимо кассы Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов Актёр клонировал голос, чтобы отбиться от пиратов TSMC переводит ИИ на свет TSMC переводит ИИ на свет YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам YouTube судят за то, что он не отключил рекламу Premium-подписчикам

Runway идет в геймдев

1 мин
Скриншот с сайта сервиса

Runway анонсировала платформу Game Worlds для создания интерактивных игр с помощью ИИ. Сейчас это базовый чат-интерфейс с генерацией текста и изображений, полноценные видеоигры обещают к концу года… Но что значит «полноценные видеоигры» — не говорят.

Игры с ИИ стали одной из основных сфер его применения сразу после выхода первых моделей. Причём речь идёт об играх с ролевым отыгрышем и даже целыми кампаниями наподобие DnD, где ИИ — не инструмент, а участник. На этом рынке прочно обосновался стартап Character AI, который позволяет создавать сложных, многогранных и «живых» персонажей на базе ИИ.

На самом деле инструментов гораздо больше: можно вспомнить KoboldCPP или SillyTavern — приложения чат-ботов, заточенные на ролевой отыгрыш, с поддержкой локальных моделей (а многим не хочется рассказывать корпорациям о своих потайных и стыдных увлечениях) и генерацией изображений. ИИ добрался и до крупных игр вроде Скайрима — мод Mantella делает игру интерактивно и даёт общаться с персонажами через микрофон.

Это если мы говорим про «игры на основе ИИ». А если речь про «ИИ как инструмент», то тут ситуация ещё страннее. Потому что это далеко не новость — люди и так уже несколько лет используют искусственный интеллект для генерации кода, изображений, спрайтов, диалогов, работы над сценарием при создании игры.

С недавних пор Google позволяет создавать веб-приложения, в том числе довольно сложные интерактивные игры с SVG-графикой, прямо в Gemini — и хостить их бесплатно. Anthropic через Artifacts дает возможность ещё и добавлять в приложения свои большие языковые модели для взаимодействия с пользователем. То есть рынок уже занят — причём куда более универсальными решениями.

В итоге где здесь «революция» — решительно не понятно. Что изменится в индустрии геймдева — тоже. Что точно будет уметь продукт — не говорят. И таких странностей в этом анонсе много.

// Илья Власов