Новости
Мобильный маркетинг набирает очки популярности, и увеличение количества членов ассоциации прямое тому доказательство. Ассоциация заявила, что к концу 2006 года увеличила количество членов на 150 процентов, включая 30 новых участников, присоединившихся в конце года. Среди крупных членов-новичков числятся A&E Television Networks, State Farm Insurance и Virgin Mobile USA.
Компания Hyperfactory запустила первую платформу нового поколения Mobile Media Network. У компании уже есть опыт в разработке и запуске более 1000 кампаний мобильного маркетинга и рекламы, за шесть лет компания набралась опыта и уверена, что ее платформа выведет мобильную рекламу на новый уровень. Платформа рассчитана на клиентов во всем мире, она поможет в организации и управлении любой кампании мобильного маркетинга. Так же компания предлагает унифицированную аналитику эффективности кампаний.
Исследователи из JupiterResearch опубликовали отчет «Мобильные купоны: готов ли потребитель использовать купоны, приходящие на мобильный телефон?». Интересны в этом отчете является то, что не смотря на низкое использование мобильных купонов, потребители очень заинтересованы в них, и этот показатель достаточен для того, чтобы использовать их в мобильных рекламных кампаниях. По данным исследователей, компании, использующие мобильный маркетинг, увеличивают продажи на 37 процентов.
Крупнейший оператор США Virgin Mobile открыл 2007 маркетинговый дом, предложив участникам своей маркетинговой программы Sugar Mama новые возможности. В программе Sugar Mama принимают участие крупнейшие бренды, такие как Jive Records [Sony/BMG Entertainment], Levi Strauss Signature, Sony Pictures [Columbia/Tri-Star] и U.S. Navy. Программа рассчитана на молодых абонентов, и именно на них ориентируется оператор, подбирая.
Рейтинг составляется каждую неделю по данным, предоставляемым изданиями Mobile Gamer и Content-review.com. На этой неделе в рейтинг вошли три новых участника, один из которых ранее ни разу не появлялся в рейтинге продаж. Первая тройка осталась неизменной, ролевой детектив WolfMoon от Rovio сумел удержать позиции, а самым неожиданным новым участником оказались шахматы Medieval Kings Chess 2: Clash of Kings.
Игра Marital Combat предлагает вам пострадать разом за всю сильную половину человечества, оказавшись в эпицентре бури эмоций. Представьте себя опять – в который уже раз – опоздавшим с работы несчастным запуганным мужем. Говорят, что женщина страшна в гневе, и вам, в роли заплутавшего где-то и вернувшегося под утро супруга, предстоит на собственном опыте в этом убедиться.
Директор по маркетингу рекламного агентства Ad Infuse – Крис Аренс – рассказывает о пяти вопросах, которые нужно обдумать каждому агентству, прежде чем планировать мобильную маркетинговую кампанию.
«Леворезьбовые» игры заслуживают внимания. В любом случае будь она игра хорошей или плохой, все равно ее неординарность и неоднозначность заставляют присмотреться ближе. Ну а далее судьба продукта будет находиться в руках покупателей, и здесь необычность не всегда является залогом успеха.
Производитель мобильных телефонов Sony Ericsson сообщил, что с помощью своих партнеров Flextronics International Ltd. и Foxconn International Holdings Ltd. собирается наладить производство мобильных телефонов в Индии.
Доброй ночи, дорогие читатели, в эфире передача «Про-СвеЧивает» и я, ее бессменный ведущий, Николай Лавров. Сегодня мы, как это не утопично звучит, познакомимся с миром древней, исконно американской, или, правильнее сказать, до-американской, культуры Инков. Если кто не в курсе событий последних тысячелетий, жили на этой Земле эдакие американские египтяне, обитавшие на том континенте и строившие там пирамиды не по ГОСТу.
Местные издания сообщили, что крупнейший мобильный оператор в Китае China Mobile начал блокировать сеть WAP в десяти провинциях, в том числе в Джианджкси, Анхуи, части Джиангсу, части Хунана, части Гуанджкси и части Хубея.
Таиландский мобильный оператор AIS запустил новый сервис мобильного телевидения, использующего сеть 2, 5G для доставки контента на мобильный телефон. В заявлении компания сообщает, что заключила договор с английской компаний ROK Entertainment Group чтобы запустить сервис по технологии ROK TV своим 16 млн. абонентам.
Компании, работающие в сфере мобильного телевидения, столкнутся с серьезными проблемами по портированию цифрового телевещания на мобильную платформу. До качества традиционного телевещания мобильному телевидению еще очень далеко. На маленьких экранах мобильного телефона картинка нечеткая, зачастую причиной этому становятся помехи при передаче сигнала. А виной всему тюнеры, которые встраиваются в мобильный телефон, но они не достаточно мощные.
Как сообщают редакция Pocketinfo.nl новое поколение операционной Windows Mobile потеряет свое традиционное разделение по типу устройства и приобретет вместо этого более традиционные приставки «Standard», «Classic» и «Professional». Это весьма серьезный шаг для такого неповоротливого гиганта, как Microsoft.
У меня есть ручной осьминог. Он еще маленький и лупоглазый, зато очень любит комиксы и яблоки. По нечетным часам я играю с ним в догоняшки и мячик, а он верещит и корчит рожи.
В последнее время отношение потребителей к мобильному маркетингу изменяется. Ассоциация Мобильного Маркетинга опубликовала результаты ежегодного исследования, целью которого была оценка эффективности использования мобильного маркетинга. Исследование проводилось совместно с компанией Synovate, организаторы хотели узнать не только уровень проникновения мобильной связи и сервисов, но и общий уровень восприятия и участия в мобильном маркетинге.
Думаю, не стоит объяснять современному геймеру, что собой представляет игра The Sims и все последующие ее инкарнации и аддоны. Достаточно будет констатировать тот факт, что она пережила поколения игроков и не собирается переселяться в лучший мир, полноценным свидетельством чему является выход The Sims 2 на мобильных платформах.
Вы не думаете, что мобильный маркетинг это самая эффективная технология? Как вы смеете? Посмотрите по сторонам, везде рекламируются акции мобильного маркетинга. Но что все это может значит? Есть один маленький секрет – мобильный маркетинг не так сложен, как его преподносят. Действительно, дайте мне пару минут и я вам все объясню.
Компания Enpocket стала победителем на ежегодной церемонии Always On Media 100. В рамках этого конкурса отмечаются те компании, которые изменили индустрию рекламы. Компанию Enpocket отметили за ее вклад в развитие коммуникаций между брендами и их потребителями, достижение высоких результатов в инновациях, раскрытии потенциала рынка, коммерциализацию мобильного маркетинга и эффективное продвижение бренда.
Olden War от чешской команды Impossible – это попытка приблизиться к максимально полной и нагруженной фэнтезийной пошаговой стратегии, насколько это реально, при учете возможностей современных телефонов. Попытка, как выяснится впоследствии, скорее, удачная. Уважения заслуживает уже одно только намерение создать такую игру – ведь до сих пор стратегии масштабного исполнения были не самыми частыми гостями на наших с вами маленьких экранах.
Последние исследования показали, что интерес рекламодателей к мобильному маркетингу постоянно растет, и операторам придется найти способ дать возможность рекламодателям проводить мобильные рекламные кампании и при этом сохранить доверие абонентов.
Скандально известная пиринговая сеть Napster, работающая сегодня исключительно в правовом поле, объявила о запуске своего мобильного сервиса для абонентов KDDI, второго по величине оператора мобильной связи в Японии. Ранее сервис стал доступен абонентам DoCoMo через сервис i-mode. За весьма скромную абонентскую плату 20 млн. абонентов могут скачивать полноценные музыкальные треки и рингтоны, а так же могут прослушивать их в потоковом режиме. Теперь Napster Mobile доступен в общей сложности 60 млн. японским.
Этой весной Motorola, производитель мобильных телефонов, представит адаптированные к сетям третьего поколения самые популярные модели своих мобильных телефонов. Так же, компания планирует представить платформу SCPL, позиционирующуюся как hi-end. Рон Гаррикус в своей презентации, проведенной перед инвесторами, представил модели 3G KRZR и 3G RIZR (Z8).
В предыдущем номере Mobile Gamer был опубликован обзор аркады по мотивам клипа певицы Глюкозы «Глюкоза vs Schvein». Одаренные коммерческой смекалкой разработчики решили, видимо, ковать железо, пока горячо, и сегодня я представляю вам новое творение – Глюкоза Fighting. Приступим к разбору.
Особых изменений на этой неделе в рейтинге продаж не наблюдалось. Бесспорный лидер последних двух недель, гоночный хит Gameloft Asphalt 3: Street Rules уступил ролевому приключенческому квесту Rovio WolfMoon. Так же в рейтинг вернулась весьма неплохая игра Bounce Out, а так же на 6 место стремительно вошла морская стратегия от Rovio WarDiary Torpedo. В результате стратегия всех времен и народов Civilization III и футбольный эротический боевик Sexy Soccer покинули рейтинг.
Надо сказать, что давным-давно, когда только появилась у меня возможность сыграть на Forex, снесчастливилось мне весьма и весьма. А произошло это необыкновенным и, вместе с тем, простым способом. Завел я себе тестовый аккаунт на пяток килобаксов, по левую руку поставил сыр, коньяк и лимон, а в правую взял мышь, намереваясь ночью живьем пощупать г-жу Биржу.
Вы верите в магию? Нет? А в магию слова? Все равно нет? Тогда скажите мне, почему при произнесении слова «Дум» вслух сотни тысяч людей начинают судорожно истекать слюной в поисках любимой двустволки и рыскать глазами по многополигональному миру, пытаясь ухватить взглядом симпатяшку – какодемона?
2006 год стал удачным для персонажей мультфильмов компании Disney – все они стремятся перебраться на мобильную платформу и стать героями хоть какой-нибудь java-игры. Разработчики из Living Mobile решили подготовить почву для сольного выступления одного из представителей утиного семейства – а именно Donald Duck, и создали мобильную игру Donald Duck’s Quest.
Как легче всего оповестить людей? Правильно, разослать им SMS. Компания Powderhorn Ski Resort запустила новый сервис для своих клиентов, который позволит сделать общение с клиентами более близким, а так же позволит интегрировать в мобильный сервис дисконтную программу.
Недавно прогремели очередные карманные взрывы. Ранее такое уже случалось, и почему-то в связи с этим регулярно упоминалось продукция Nokia. Но в этот раз производителю телефонов удалось хоть немного, но выкрутиться.
Европейский рынок мобильного контента и сервисов принесут 28 млрд евро в 2011 году. Исследователи из JupiterResearch утверждают, что обмен сообщениями даже в 2011 году будут доминировать на рынке мобильных сервисов, сегодня этот сервис приносит 72 процента прибыли.
Компания IceBreaker объявила о разработке интерактивной мобильной платформы, которую можно использовать для запуска мобильных сервисов «мобильные знакомства». Платформа называется Crush or Flush, с ее помощью можно очень быстро и эффективно запустить сервисы, позволяющие абонентам флиртовать, общаться, искать себе пару по интересам.
Компании Sony BMG Music Entertainment и Warner Music Group объединили свои усилия для агрессивного входа на китайский рынок мобильного контента. Как это водится в Китае, иностранные компании входят на рынок через приобретение части китайских компаний. Так и в этом случае, компании произвели прямые инвестиции в совместное предприятие ACCESS China Media Solutions.
Знаете, что мне не ясно в мобильной игроиндустрии? Я думаю, что буду не одинок в своем недопонимании. Все дело, как всегда, в тривиальных вещах – как выразился бы русский человек со здоровым чувством юмора и знанием английского – ху из ху. Главное, пожилого соседа деда Лунио (нет, мы еще не на Гавайях, во времена наших прабабушек и дедушек такие имена давали в Самой Великой Стране, расшифровывается – Ленин умер, но идеи остались) не спрашивай, что это значит.
Как обычно, логические игры на мобильной платформе чаще всего точь-в-точь повторяют гейпмлей компьютерных игр. В случае с Magic Inlay об этом тоже можно говорить, но только рассматривая геймплей, который, как известно, изменить вообще достаточно трудно. В самом деле – ну что можно изменить в классической мозаике?
По результатам последнего исследования, проведенного компанией IDC, сегодня более 229 млн. американских абонентов в среднем тратят по 6 долларов на мобильные сервисы, генерируя прибыль в 4, 1 млрд. долларов. По словам исследователей из IDC SMS до сих пор приносит больше половины всей прибыли от мобильных сервисов, бизнес-сервисы и сервисы ориентированные на клиентов приносят около 40 процентов, а мобильный контент приносит не более 12 процентов от прибыли.