Новости
У меня есть ручной осьминог. Он еще маленький и лупоглазый, зато очень любит комиксы и яблоки. По нечетным часам я играю с ним в догоняшки и мячик, а он верещит и корчит рожи.
В последнее время отношение потребителей к мобильному маркетингу изменяется. Ассоциация Мобильного Маркетинга опубликовала результаты ежегодного исследования, целью которого была оценка эффективности использования мобильного маркетинга. Исследование проводилось совместно с компанией Synovate, организаторы хотели узнать не только уровень проникновения мобильной связи и сервисов, но и общий уровень восприятия и участия в мобильном маркетинге.
Думаю, не стоит объяснять современному геймеру, что собой представляет игра The Sims и все последующие ее инкарнации и аддоны. Достаточно будет констатировать тот факт, что она пережила поколения игроков и не собирается переселяться в лучший мир, полноценным свидетельством чему является выход The Sims 2 на мобильных платформах.
Вы не думаете, что мобильный маркетинг это самая эффективная технология? Как вы смеете? Посмотрите по сторонам, везде рекламируются акции мобильного маркетинга. Но что все это может значит? Есть один маленький секрет – мобильный маркетинг не так сложен, как его преподносят. Действительно, дайте мне пару минут и я вам все объясню.
Компания Enpocket стала победителем на ежегодной церемонии Always On Media 100. В рамках этого конкурса отмечаются те компании, которые изменили индустрию рекламы. Компанию Enpocket отметили за ее вклад в развитие коммуникаций между брендами и их потребителями, достижение высоких результатов в инновациях, раскрытии потенциала рынка, коммерциализацию мобильного маркетинга и эффективное продвижение бренда.
Olden War от чешской команды Impossible – это попытка приблизиться к максимально полной и нагруженной фэнтезийной пошаговой стратегии, насколько это реально, при учете возможностей современных телефонов. Попытка, как выяснится впоследствии, скорее, удачная. Уважения заслуживает уже одно только намерение создать такую игру – ведь до сих пор стратегии масштабного исполнения были не самыми частыми гостями на наших с вами маленьких экранах.
Последние исследования показали, что интерес рекламодателей к мобильному маркетингу постоянно растет, и операторам придется найти способ дать возможность рекламодателям проводить мобильные рекламные кампании и при этом сохранить доверие абонентов.
Скандально известная пиринговая сеть Napster, работающая сегодня исключительно в правовом поле, объявила о запуске своего мобильного сервиса для абонентов KDDI, второго по величине оператора мобильной связи в Японии. Ранее сервис стал доступен абонентам DoCoMo через сервис i-mode. За весьма скромную абонентскую плату 20 млн. абонентов могут скачивать полноценные музыкальные треки и рингтоны, а так же могут прослушивать их в потоковом режиме. Теперь Napster Mobile доступен в общей сложности 60 млн. японским.
Этой весной Motorola, производитель мобильных телефонов, представит адаптированные к сетям третьего поколения самые популярные модели своих мобильных телефонов. Так же, компания планирует представить платформу SCPL, позиционирующуюся как hi-end. Рон Гаррикус в своей презентации, проведенной перед инвесторами, представил модели 3G KRZR и 3G RIZR (Z8).
В предыдущем номере Mobile Gamer был опубликован обзор аркады по мотивам клипа певицы Глюкозы «Глюкоза vs Schvein». Одаренные коммерческой смекалкой разработчики решили, видимо, ковать железо, пока горячо, и сегодня я представляю вам новое творение – Глюкоза Fighting. Приступим к разбору.
Особых изменений на этой неделе в рейтинге продаж не наблюдалось. Бесспорный лидер последних двух недель, гоночный хит Gameloft Asphalt 3: Street Rules уступил ролевому приключенческому квесту Rovio WolfMoon. Так же в рейтинг вернулась весьма неплохая игра Bounce Out, а так же на 6 место стремительно вошла морская стратегия от Rovio WarDiary Torpedo. В результате стратегия всех времен и народов Civilization III и футбольный эротический боевик Sexy Soccer покинули рейтинг.
Надо сказать, что давным-давно, когда только появилась у меня возможность сыграть на Forex, снесчастливилось мне весьма и весьма. А произошло это необыкновенным и, вместе с тем, простым способом. Завел я себе тестовый аккаунт на пяток килобаксов, по левую руку поставил сыр, коньяк и лимон, а в правую взял мышь, намереваясь ночью живьем пощупать г-жу Биржу.
Вы верите в магию? Нет? А в магию слова? Все равно нет? Тогда скажите мне, почему при произнесении слова «Дум» вслух сотни тысяч людей начинают судорожно истекать слюной в поисках любимой двустволки и рыскать глазами по многополигональному миру, пытаясь ухватить взглядом симпатяшку – какодемона?
2006 год стал удачным для персонажей мультфильмов компании Disney – все они стремятся перебраться на мобильную платформу и стать героями хоть какой-нибудь java-игры. Разработчики из Living Mobile решили подготовить почву для сольного выступления одного из представителей утиного семейства – а именно Donald Duck, и создали мобильную игру Donald Duck’s Quest.
Как легче всего оповестить людей? Правильно, разослать им SMS. Компания Powderhorn Ski Resort запустила новый сервис для своих клиентов, который позволит сделать общение с клиентами более близким, а так же позволит интегрировать в мобильный сервис дисконтную программу.
Недавно прогремели очередные карманные взрывы. Ранее такое уже случалось, и почему-то в связи с этим регулярно упоминалось продукция Nokia. Но в этот раз производителю телефонов удалось хоть немного, но выкрутиться.
Европейский рынок мобильного контента и сервисов принесут 28 млрд евро в 2011 году. Исследователи из JupiterResearch утверждают, что обмен сообщениями даже в 2011 году будут доминировать на рынке мобильных сервисов, сегодня этот сервис приносит 72 процента прибыли.
Компания IceBreaker объявила о разработке интерактивной мобильной платформы, которую можно использовать для запуска мобильных сервисов «мобильные знакомства». Платформа называется Crush or Flush, с ее помощью можно очень быстро и эффективно запустить сервисы, позволяющие абонентам флиртовать, общаться, искать себе пару по интересам.
Компании Sony BMG Music Entertainment и Warner Music Group объединили свои усилия для агрессивного входа на китайский рынок мобильного контента. Как это водится в Китае, иностранные компании входят на рынок через приобретение части китайских компаний. Так и в этом случае, компании произвели прямые инвестиции в совместное предприятие ACCESS China Media Solutions.
Знаете, что мне не ясно в мобильной игроиндустрии? Я думаю, что буду не одинок в своем недопонимании. Все дело, как всегда, в тривиальных вещах – как выразился бы русский человек со здоровым чувством юмора и знанием английского – ху из ху. Главное, пожилого соседа деда Лунио (нет, мы еще не на Гавайях, во времена наших прабабушек и дедушек такие имена давали в Самой Великой Стране, расшифровывается – Ленин умер, но идеи остались) не спрашивай, что это значит.
Как обычно, логические игры на мобильной платформе чаще всего точь-в-точь повторяют гейпмлей компьютерных игр. В случае с Magic Inlay об этом тоже можно говорить, но только рассматривая геймплей, который, как известно, изменить вообще достаточно трудно. В самом деле – ну что можно изменить в классической мозаике?
По результатам последнего исследования, проведенного компанией IDC, сегодня более 229 млн. американских абонентов в среднем тратят по 6 долларов на мобильные сервисы, генерируя прибыль в 4, 1 млрд. долларов. По словам исследователей из IDC SMS до сих пор приносит больше половины всей прибыли от мобильных сервисов, бизнес-сервисы и сервисы ориентированные на клиентов приносят около 40 процентов, а мобильный контент приносит не более 12 процентов от прибыли.
«Красивые девушки и красивое оружие – серьезный дуэт, а если это еще и легендарное оружие AK-74, кстати, помещенное на гербы шести государств, то сплав получается просто сногсшибательным. В игре Вам предстоит сравнить автомат Калашникова (АК-74) с другим стрелковым вооружением, которое будут представлять миловидные, полуобнаженные красавицы.».
Компания Understanding & Solutions предсказывает рост дохода от мобильных видео-сервисов и мобильного телевидения к 2010 году в 8 раз по сравнению с 2006 годом. Будущее мобильного телевидения выглядит ясным, чему способствует активность участников индустрии и интерес со стороны клиентов.
Основатель и управляющий директор MGen Ноах Коф совместно с журналом Contagious проводят исследование активности брендов в мобильном секторе. Результаты исследования будут доступны в мае, в исследование вовлечены ключевые менеджеры по маркетингу, креативные директора и другие топ-менеджеры крупнейших компаний Европы и США. Цель исследования – помочь индустрии маркетинга увидеть хорошие примеры активности бренда в мобильном секторе и опубликовать кейсы.
Современная молодежь обожает клубы. В них они могут спокойно расслабиться, поколбаситься со знакомыми, завести друзей и так далее. В общем, оттянуться по полной. Sumea разработала игру Nightclub Empire, в которой игрок выступает в роли владельца клуба и, как следствие, именно он будет нести радость и счастье посетителям.
Лидер в разработке технологии сканирования штрихкодов, компания Nextcode Corporation объявила о том, что крупнейший филиппинский оператор SMART, обслуживающий 22, 9 млн. абонентов, стал владельцем платформы ConnexTo для операторов.
Конвергенция мобильного бизнеса может стать определяющей характеристикой следующего этапа развития коммуникаций. Об этом рассказал Девид Кеслинг, менеджер по продукции Wireless Infrastructure Solutions.
Лидер в разработке мониторинговых и улучшающих решений для телекоммуникационной индустрии, компания JDSU, продемонстрирует на конгрессе 3GSM 2007 новое решение для мобильных компаний, которое позволит гарантировать лучший сервис и мониторинг мобильных систем. В январе JDSU приобрела компанию Casabyte, провайдера решений мониторинга качества сервиса для мобильных операторов.
На конгрессе 3GSM компания Aeroflex представит свою стратегическую инициативу по развитию технологии 3GPP. Так же компания продемонстрирует свои наработки в сфере систем мониторинга.
На конгрессе 3GSM, который будет проходить с 12 по 15 февраля в Барселоне, 18 крупнейших ирландских телекоммуникационных компаний представят свои лучшие разработки в павильоне Enterprise Ireland.
«Господа, я пригласил вас, чтобы сообщить приятнейшее известие – к нам едет Драйтон Берд». Да-да, организаторам Международного бизнес-форума «Дни Директ Маркетинга в Украине – 2007» удалось заполучить мирового гуру директ-маркетинга к себе в гости.
Мировой лидер в сфере мобильной музыки, компания SDC сообщила о заключении партнерского соглашения с Amobee Media Systems. Результатом должен стать новый поток прибыли от мобильной рекламы для операторов и звукозаписывающих компаний.
Такие масштабные вливания делаются с целью занять доминирующее положение на самом перспективном 3G-рынке: в Китае, Корее и Японии.
Согласно отчету, опубликованному компанией In-Stat, рост рынка мобильных телефонов будет сохраняться в течение следующих пяти лет и достигнет годового объема в 200 миллиардов долларов.
Все больше компаний интересуются мобильным пространством, в частности, мобильной рекламой и маркетингом. Об этом рассказывает издание Wall Street Journal. Некоторые сервис-провайдеры, например, AdMob, считают, что мобильная реклама может пережить такой же бум, как в свое время пережила подобное Интернет-реклама.