Колонки
Сергей ПоловниковСергей Половников Операторы и фантики [3]

Есть такое выражение – «как у дурака фантиков». Оно подходит ко многим явлениям на рынке сотовой связи– к оценке благосостояния, к оценке количества проблем, к количеству абонентов у того или иного оператора. Только вот парадокс – когда мы говорим про операторов, то получается, что у них всего – как у дурака фантиков, и абонентов, и денег, и проблем. Как же так получается?


Сергей ПоловниковМонетизация по-мобильному
Интервью
Дмитрий Поляновский: «Россия пока страна лохотронов»
Дмитрий Поляновский: «Россия пока страна лохотронов»

За последнюю неделю в шевелюрах агрегаторов мобильных платежей добавилось седых волос. Настолько масштабный накат рынок если и выдержит, то только за счет очищения «авгиевых конюшен», в недрах которых плещутся разного рода мошенники. Между тем, еще год назад мы уже беседовали с одним из крупнейших игроков рынка, агрегатором ИнкорМедиа, и тогда речь шла о том, что «нам всем нужны единые правила игры».


Поиск по сайту
Публикации по датам
2010 февраль
пнвтсрчтптсбвс
01020304050607
08091011121314
15161718192021
22232425262728

Мобильные новости и мобильные обзоры

Каждый четвертый разработчик издает мобильную игру

7 февраля 2010 года, 19:59
исследования, игры

Организация Game Developer Research ежегодно проводит опрос более 800 профессионалов индустрии электронных игр, и в этом году зафиксирова, что более 25 процентов компаний-разработчиков сегодня выпускают мобильные игры, это вдвое больше, чем год назад. При этом три четверти этих разработчиков ориентируются на телефоны с сенсорным экраном, такие как iPhone и iPod Touch. Это вдвое больше, чем разработчиков под мобильные консольные платформы Nintendo DS и Sony PSP.

Интересно, что около 70 процентов разработчиков за последний год выпустили хотя бы одну игру для владельцев PC, включая браузерные игры и модули для социальных сетей, что немного больше прошлогоднего результата. 41 процент разработчиков ориентируется на консоли, при этом 69 процентов из них ориентируются на XBOX 360, 61% — на PlayStation 3. Лишь 30 процентов считают платформу Wii приоритетной для своих игр.

Интересным последствием кризиса стала еще одна тенденция — опытные разработчики начинают отделяться от студий и издавать игры самостоятельно. В результате компаний с численностью персонала более 500 человек сократилось на 2 процента, а количество фирм с персоналом меньше 50 сотрудников увеличилось на 7 процентов.

//Сергей Безымянный


Ссылки по теме:
Монетизация по-мобильному
Тенденции развития рынка мобильных игр в 2010 году
Мобильные игры как драйвер роста ARPU по VAS услугам
Полмиллиарда долларов на мобильные игры


Код для вставки в блог
HTML-код:

Код для вставки в форум (BBCode):







* - эти поля обязательны для заполнения.

Раздел посвящен мобильным новостям и мобильным обзорам

Наши спонсоры
IncoreMedia

SMS online. Универсальный SMS-провайдер

PayStream. Оператор мобильных платежей

ДаСуппаСтудиос

SmsCoin. Услуги sms биллинга

ZED. #1 in digital entertainment

i-Free. Будь свободным!
Контекстная реклама
Партнеры
Caspian Telecoms 2010

MobileMonday St. Petersburg, Russia
Счетчики и ссылки

Рейтинг@Mail.ru