Аккредитация в обмен на вузы: ИТ-компании обяжут тратить 3% сэкономленных налогов на студентов Аккредитация в обмен на вузы: ИТ-компании обяжут тратить 3% сэкономленных налогов на студентов Anthropic наносит ответный удар по Пентагону Anthropic наносит ответный удар по Пентагону Amazon решил поджечь рынок смартфонов Amazon решил поджечь рынок смартфонов Xiaomi меняет фокус со смартфонов на электромобили Xiaomi меняет фокус со смартфонов на электромобили

1,5 миллиарда долларов потратили россияне в мобильных приложениях

Россия 3 мин

Компания App Annie опубликовала отчет State of Mobile 2022. Мобильные приложения продолжают лидировать: в 2021 году потребители провели в мобильных приложениях рекордные 3,8 трлн часов. В отчете компания выявила несколько тенденций в отношении того, как мир продолжает развиваться в области мобильных приложений.

"Мобильные устройства — это величайшее изобретение всех времен и народов, и главный девайс будущего, — комментирует Теодор Кранц (Theodore Krantz), главный исполнительный директор App Annie — Большой экран медленно устаревает, а мобильные устройства продолжают бить рекорды практически во всех категориях — по времени использования, загрузкам и доходам".

2021 год стал рекордным, ведь пользователи продолжают придерживаться мобильного образа жизни: на 10 крупнейших мобильных рынках они проводили за мобильными устройствами 4,8 часа в день. В общей сложности пользователи потратили на приложения $170 млрд — это на 19% больше, чем в прошлом году. Объем загрузок приложений продолжает расти — на 5% в годовом исчислении — и достиг 230 млрд за 2021 год.

Ключевые выводы:

  • Паблишеры выпустили 2 млн новых приложений и игр, общее количество которых достигло 21 млн.
  • Несмотря на IDFA, расходы на рекламу превысили $295 млрд, увеличившись на 23% за год — по оценкам в следующем году они достигнут $350 млрд.
  • Мобильный игровой бизнес вырос до $116 млрд, что на 15% больше, чем в прошлом году, благодаря казуальным играм.
  • Число приложений, в которых пользователи потратили более $100 млн, выросло на 20%.
  • Благодаря TikTok (рост на 90% по всему миру за пределами Китая), 7 из каждых 10 минут пользователей в мобайле были потрачены на социальные, фото- и/или видеоприложения.
  • Мировые потребительские расходы на приложения для знакомств превысили $4,2 млрд (рост на 55% по сравнению с 2019 годом).
  • Время, проведенное в приложениях для шоппинга, достигло 100 млрд часов, увеличившись на 18% в годовом исчислении. Среди лидеров — fast fashion, social shopping, а также крупные компании.
  • Приложения для еды и напитков достигли нового рубежа – 194 млрд сеансов в 2021 году (рост на 50% по сравнению с 2019 годом).
  • Metaverse выводит ведущие аватар-приложения вперед с ростом 160% за год.



Российский рынок мобайла продолжает расти:
  • В России пользователи Android в среднем проводили 4,1 часа в мобильных приложениях в 2021 году — это на 51,85% больше, чем в 2019 году. Всего потребители провели в мобильных приложениях более 94,9 млрд часов на Android-устройствах, что на 62% больше, чем двумя годами ранее.
  • Страна заняла 6 место в мировом рейтинге по загрузке приложений: всего россияне скачали более 5,5 млрд приложений за 2021 год. В тройку лидеров вошли Китай (98,3 млрд загрузок), Индия (более 26,5 млрд), а также США (более 12,1 млрд).
  • В 2021 году Россия заняла 11 место по тратам пользователей в мобильных приложениях — пользователи потратили в них более $1,5 млрд, что на 49% больше, чем 2 года назад, — из них $1,05 млрд приходились на мобильные игры.


"Благодаря мобильным устройствам мы еще больше сближаемся друг с другом, — отмечает Тэд Кранц (Ted Krantz). — Будущее будет построено на том развлекательном контенте, которое вы будете создавать сами. Теперь вы не будете смотреть фильмы, вы будете в них сниматься".

В этом году в отчете State of Mobile 2021 определены макротенденции, которые помогут ведущим брендам и издателям добиться оптимальных результатов в таких областях, как игры, финтех, розничная торговля, социальные сети, видео и других сферах.