Кольцо для управления ИИ-агентами Кольцо для управления ИИ-агентами Тайвань разрабатывает свой ИИ Тайвань разрабатывает свой ИИ Япония поставит беспилотники на поток Япония поставит беспилотники на поток Магнит на 582 тонны Магнит на 582 тонны

Microsoft наносит ответный удар

3 мин

Ранее в предыдущих сериях:

  • клиенты антивируса CrowdStrike получили обновление, после которого компьютеры перестали работать: при включении ПК сразу появлялся синий экран смерти
  • сбои затронули десятки банков, аэропортов, больниц, прерывалась работа бирж, торговых сетей, вещание телеканалов и проч.
  • страховая компания Parametrix подсчитала ущерб, нанесённый крупнейшим компаниям только в США: он составляет не менее 5,4 млрд долларов, без учёта убытков CrowdStrike и Microsoft.

Итак, начался поиск виноватых. С нашей точки зрения это руководство CrowdStrike, а также модная в современном мире культура управления. В ее фундаменте лежит дегенерация, сознательное упрощение системы. Осуществляется оно путём исключения всего сложного и дорогого (людей, оборудования, технологий) и дальнейшей передачей их на аутсорс или вовсе сокращение.

Эти действия почему-то любят называть оптимизацией, но так называют процесс лишь сами менеджеры. Они действительно ищут тот самый оптимум, но лично для себя, а не для компании. Делается это путём минимизации персональных усилий и рисков, с сохранением или даже увеличением личного дохода.

С точки зрения компании, на которую он работает, процесс выглядит иначе: получается кратковременная экономия за счёт утраты компетенций, но возникают новые зависимости и риски. Часть из них связанна с аутсорсерами, другая часть с тем, что из системы, как правило, исключаются всевозможные предохранители, отсутствие которых скажется лишь через какое-то время. Для менеджера важно, что это случится уже после получения квартальных и годовых бонусов и, возможно, повышения по карьерной лестнице. То есть такое поведение будет подкреплено вознаграждением, несмотря на нанесённый ущерб.

Именно распространение таких практик и превратило типичную ошибку в событие планетарного масштаба. Но заниматься системным пересмотром всего, начиная с программ обучения MBA и заканчивая методиками страхования, конечно же, никто не хочет.

Вместе с тем игнорировать последствия довольно сложно, хотя Джордж Куртц, руководитель CrowdStrike, смог достичь в этом деле невероятных высот. Первое обращение после катастрофы начиналось с позитивных новостей: уважаемые клиенты не переживайте, нас не взломали, это просто дефект в коде, мы уже его выявили и он не затрагивает платформы Linux и MacOS, все хорошо. И ни малейшего намёка на извинения.

Позже, видимо, клиенты и партнёры как-то смогли намекнуть на несоответствие комментария масштабу бедствия, и появились очень сдержанные извинения. Но пока руководство CrowdStrike ставит мировые рекорды по невменяемости, битые жизнью менеджеры Microsoft быстро сообразили к чему все идёт и начали подкладывать соломку.

Ведь несмотря на то, что вина лежит на CrowdStrike, серии расследований не избежать. Как минимум, будут слушания в Конгрессе США, будет расследование ФБР, иски от пострадавших и много других очень неприятных событий.

И лучше бы сразу найти виноватого в особенностях архитектуры Windows, которая привела к такому исходу. Ведь неспроста в своём письме Куртц указал, что Linux и MacOS этой проблеме не подвержены. И вот, в The Wall Street Journal появилась статья, где представители Microsoft утверждают, что инцидент мог возникнуть вследствие соглашения 2009 года между ЕС и самой Microsoft.

Удивлены? А логика вот какая: соглашение, помимо всего прочего, обязывает производителя публиковать информацию об API, используемых её защитным ПО в Windows. Сделано это для того, чтобы производители антивирусов находились в равных условиях с самой Microsoft. И представьте себе, что американская CrowdStrike воспользовалась этой информацией, чтобы напрямую работать с ядром системы. Что, как теперь все знают, чревато последствиями.

Соответственно, по мнению Microsoft, в случившемся виноваты чиновники ЕС. Ведь именно они заставили публиковать документацию, соблазнившую наивных и доверчивых разработчиков CrowdStrike работать напрямую с ядром ради повышения производительности своего решения.

Что ж, судя по всему нас ждёт весьма интересное и увлекательное шоу.