Игры


Gameloft ставит рекорды прибыльности благодаря развивающимся странам

Gameloft отчитался о результатах, достигнутых одним из крупнейших разработчиков и издателей мобильных игр в 2011 году. В течение года пользователи смартфонов iPhone и Android установили 125 миллионов копий игр Gameloft, причем средняя ежемесячная аудитория составила 35 миллионов человек.

Рынок мобильных игр вырастет до 18 миллиардов долларов к 2016 году

Juniper Research опубликовала свой прогноз развития рынка мобильных игр. В 2014 году доход от мобильных игр для планшетов составит 3,1 миллиарда долларов, тогда как в 2011 году этот сегмент аналитики оценили в 491 миллион долларов.

Японские игроделы вышли на рынок Китая

Японский разработчик мобильных игр DeNA договорился с крупнейшим китайским сервисом микроблоггинга Weibo о продвижении своего мини-магазина мобильных игр Mobage.

Итоги премии «Лучшие игры 2011»

Игры@Mail.Ru подвели итоги масштабной премии «Лучшие игры 2011». Более 4 миллионов голосов пользователей рунета распределились в 8 номинациях, охвативших все сегменты индустрии видеоигр: от компьютерных и консольных до игр для смартфонов, планшетов и социальных сетей.

Якоб Стивенс, Riverman Media: было бы здорово сделать игру про трехметровую пиццу

Редакция AppsManiac.ru была настолько впечатлена игрой Pizza vs. Skeletons, что незамедлительно связалась с одним из основателей студии Riverman Media Якобом Стивенсом и обсудила с ним разные сорта пиццы, недостатки тач-управления и большие задницы.

Как тратят деньги в cети: топ-5 каналов платежей

По данным Mail.Ru Games, за виртуальные развлечения пользователи предпочитают рассчитываться посредством терминалов и электронных денег. При этом доля электронных платежей постепенно растет, вытесняя платежи через SMS.

IMMO GAMES – спонсор конференции Sociality Rocks-2012

Компания IMMO GAMES - издатель игр для социальных сетей - выступит серебряным спонсором профильной конференции по играм на социальных платформах (Facebook, Вконтакте, Мой Мир, Одноклассники) Sociality Rocks! 2012 (Социальность рулит! 2012), которая состоится 22 февраля 2012 года в Центре Digital October (г. Москва).

Создатели IMMO Games: Мы смотрим, как люди рублем голосуют за наш продукт

В 2010 году группа ИММО запустила проект IMMO Games. Первоначально он воспринимался как эксперимент по созданию игр для социальных сетей, а также должен был показать, можно ли зарабатывать на пользователях Интернета так же, как на абонентах сотовой связи.

Mail.Ru проводит премию «Лучшие игры 2011»

Игры @Mail.Ru представляет премию «Лучшие игры 2011». Премия присуждается в восьми различных номинациях, охватывающих все сегменты индустрии видеоигр, от компьютерных и консольных игр до игр для смартфонов, планшетов и социальных сетей.

DJUІCE запускает Android-приложение для загрузки игр

DJUІCE и «Киевстар» представляют бесплатное Android-приложение DJUІCE Games, который дает возможность загружать самые лучшие и популярные игры без платы за игру и без платы за трафик.

du представил абонентам собственный каталог игр

Арабский оператор du предоставил своим абонентам доступ к каталогу игр, содержащему более тысячи наименований. Заплатив всего 2 дирхама (0,54 доллара США), абонент получает суточный доступ к каталогу, за 24 дирхама (6,5 долларов США) игры можно качать целый месяц.

В 2011 году клиенты «Киевстар» скачали 22,5 млн игр

Клиенты «Киевстар» активно пользуются играми, которые доступны в рамках услуги «Игры БЕЗЛИМ» и на «Игровом портале». Так, количество загруженных игр в 2011 году выросла на 10 млн по сравнению с 2010 годом и составляет 22,5 млн.

«Билайн» представляет хит-парад мобильных игр в 2011 году

ОАО «ВымпелКом» (бренд «Билайн») представляет 10-ку самых популярных среди абонентов «Билайн» мобильных игр в 2011 году. Активные игры – шутеры и гонки – продолжают оставаться фаворитами абонентов, в уходящем году в рейтинг также попали музыкальные игры и стратегии.

Мобильные игры заработают 5 миллиардов долларов на микроплатежах

Исследовательское агентство Juniper Research опубликовало новый прогноз рынка микроплатежей, совершаемых пользователями в игровых приложениях для смартфонов. Объем платежей внутри мобильных игр вырастет с 2,1 миллиарда долларов в 2011 году до 4,8 миллиардов долларов в 2016 году.

FounDreams выпустила приложение «Иван Царевич и Серый Волк»

Компания FounDreams выпустила демо-версию мобильного приложения «Иван Царевич и Серый Волк». Приложение представляет собой мобильную книгу – сторибук к одноименному мультфильму, созданному на студии анимационного кино «Мельница».

Angry Birds появились в России официально

Компания Интернет Ритейл Солюшн (ИРСОЛ) объявила о том, что стала официальным дистрибьютором и агентом по лицензированию бренда Angry Birds компании Ровио в России и других странах СНГ.

Мобильные и консольные игры заключат союз в облаках

Неделю назад в один и тот же день вышло два интересных анонса. Во-первых, сервис OnLive объявил о начале полноценной работы с пользователями, а во-вторых, Microsoft пришел на платформу iOS со своим приложением My Xbox Live. Возможно, этот день войдет в историю как начало новой эры игр на мобильных устройствах. Ведь не случайно названия сервисов имеют одно общее слово - Live.

IMMO GAMES выступил спонсором конференции «Flash GAMM!»

IMMO GAMES выступил золотым спонсором конференции профессиональных разработчиков и издателей flash игр, социальных и мобильных игр - «Flash GAMM!», которая состоялась 10-11 декабря 2011 года в г. Киеве.

SmsCoin принял участие в конференции Game Connection Europe 2011

С 6 по 8 декабря в Париже прошла международная конференция Game Connection Europe 2011 — популярное B2B мероприятие в мировой индустрии игр, ежегодно собирающее для обмена опытом и развития деловых контактов издателей и разработчиков игр для различных платформ, а также провайдеров дополнительных услуг.

VIII Mobile VAS Conference (2011): Михаил Баженов (Dynamic Pixels) «Freemium игры: вчера! сегодня! завтра?»

Презентация Михаила Баженова, Dynamic Pixels, проходившая в рамках сессии «Мобильные приложения (маркетинг и монетизация; игры и развлекательные приложения)» на форуме «VIII Mobile VAS Conference».