Lamborghini отложила выпуск электромобиля Lamborghini отложила выпуск электромобиля OpenAI переизобретает умную колонку OpenAI переизобретает умную колонку «Tinder для знаменитостей» пытается удержать бумеров «Tinder для знаменитостей» пытается удержать бумеров Миллиард на вырост, или как поживает стартап Воложа Миллиард на вырост, или как поживает стартап Воложа

Игры

DaSuppaStudios запускает в день Космонавтики игру про полеты для детей и подростков Sky Jockeys

Sky Jockeys - бесплатная аркадная игра для мобильных устройств на базе iOS. Sky Jockeys предлагает любителям игр в жанре раннер сменить бег по прямой на полет во всех направлениях, сразиться за реальные призы со своими друзьями и преодолеть полный испытаний путь от начинающего пилота до воздушного асса с мировым именем.

Место, в которое пошли российские разработчики игр

Нужно делать хорошие игры, а не бесконечные фермы и ситибилдеры. Хорошую игру сделать трудно, очень трудно, но на MobileFest говорили о чем угодно, только не об этом. Говорили о том, как обмануть систему и выйти в «топ» в магазине приложений.

i-Free Innovations выпускает игру First Wood War

i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных игр и приложений, совместно с Motion Entertainment, студией по разработке игр, выпустил First Wood War – новую стратегию в реальном времени (RTS) с режимом онлайн-мультиплеера, предназначенную для мобильных устройств. Игра представляет собой стратегию в жанре Castle Defense, отличается полноценной 3D-графикой и поддерживает высокое разрешение экрана (Retina).

На игры для планшетов потратят 3 миллиарда долларов

По оценке Juniper Research, на платежи внутри игр для планшетов в 2016 году пользователи потратят 3 миллиарда долларов, в 10 раз больше, чем в 2012 году. Главным драйвером роста этого рынка станет ралли, устроившие продажи планшетов и растущее желание игроков тратить деньги на внутри-игровую валюту и другие цифровые товары.

Facebook Game On, конференция разработчиков игр, состоится в Москве 15-ого апреля

Это уникальная возможность встретиться со всей командой Facebook EMEA Gaming, узнать все об игровой платформе Facebook, о том, как создать успешные игры на Facebook.com и мобильной версии, а также как продвигать ваши игры и охватить большую аудиторию.

Две трети доходов Windows Phone приносят мобильные игры

Интересную статистику опубликовал Microsoft. Оказывается, мобильные игры на Windows Phone являются прибыльным бизнесом. На игры приходится 30% скачек из магазина приложений и 60% дохода от приложений. Половина из топ-50 разработчиков платформы Windows Phone занимаются выпуском мобильных игр. Для того, чтобы облегчить портирование игр с iOS и Android на Windows 8, Microsoft разработала специальный движок Unity 4 и предоставила разработчикам доступ к бета-версии движка.

Легендарная стратегия «Война грибов» для iPad теперь с режимом мультиплеер

i-Free Innovations, ведущий российский издатель мобильных приложений и игр, совместно с Creat Studios, успешным разработчиком игр для PlayStation, объявляют о выходе многопользовательского дополнения к iPad-версии легендарной стратегии «Война грибов» (Mushroom Wars). Теперь игроки смогут сражаться друг против друга в реальном времени.

Mobstudio продемонстрировала свои продукты на MWC 2013

Компания Mobstudio приняла участие в Ежегодном всемирном мобильном конгрессе (Mobile World Congress, MWC 2013), который прошел с 25 по 28 февраля в Баселоне (Испания), организатором MWC традиционно выступает Ассоциация GSM.

Пользователи iPhone играют больше, чем владельцы Android

Исследователи из Arbitron Mobile провели опрос пользователей смартфонов, работающих на iOS и Android с целью выяснить, как именно они ими пользуются и на что тратят больше всего времени. Оказалось, что владельцы устройств под iOS тратят на мобильные игры в 1,5 больше времени, чем пользователи Android, да и проникновение этого типа развлечений среди обладателей смартфонов под iOS больше, чем у Android: 85,7% против 76%.

Реклама в мобильных играх: рост в два раза

Мобильная рекламная сеть Millennial Media выпустила ежегодный отчет, в котором раскрыла секреты успеха разработчиков мобильных игр, сделавших ставку на получение доходов не от продажи виртуальных товаров и денежных знаков своим пользователям, а на рекламу в приложениях и играх. За 2012 год доход от мобильной рекламы в приложениях вырос в 2 раза – на 119%.

«Билайн» провел Чемпионат по играм с планшетов

Накануне Дня студента «Билайн» в Новосибирске стал Генеральным партнером общевузовского мероприятия «Play Party». Центральным элементом программы стал Чемпионат по играм с планшетов, в ходе которого участники соревновались в умении проходить уровни в одной из наиболее популярных игр с мобильных устройств – Angry Birds. Пройдя несколько туров и финал, победитель Чемпионата получил сертификат на год безлимитного интернета «Билайн».

Игра «Война грибов» за первую неделю вышла в TOP-5 в Apple App Store в США

Игра Mushroom Wars («Война Грибов»), выпущенная i-Free Innovations – ведущим российским издателем мобильных игр и приложений, менее чем за неделю вышла на 4-е место среди самых продаваемых iPad-приложений в США и на 5-е в Германии, обойдя такие хиты, как Angry Birds Star Wars HD, Bad Piggies HD и Fruit Ninja HD. За первые выходные было продано несколько десятков тысяч копий Mushroom Wars.

Zynga закрыла каждый 4 проект

Кажется, в компании Zynga начали понимать, что тонуть уже некуда, и начали проводить масштабную спасательную операцию. Каждый четвертый проект компании закрыт - в одних прекратилась регистрация новых игроков, другие исчезли из магазинов приложений.

Шведы выпустили игру про Муми-троллей

Истории о Муми-троллях любят и дети, и взрослые. Созданные финско-шведской писательницей Туве Янссон 12 оригинальных книг переведены на более чем 40 языков, их читают и пересказывают уже несколько поколений. Продано уже более 10 млн. книг, и объемы продаж продолжают расти.

i-Free будет продавать Pudding Monsters в Китае

Компания i-Free стала партнером Zeptolab по распространению мобильной игры Pudding Monsters на китайском рынке. Премьера Pudding Monsters на международных рынках и в Китае прошла одновременно – в канун рождественских и новогодних праздников.

“Билайн” запустил квест на основе Google Street View

10 декабря телекоммуникационная компания ОАО «ВымпелКом», ТЗ “Билайн” запустила онлайн-игру в поддержку услуги «Планета Ноль», действующей во всех странах международного роуминга. Над проектом работало креативное агентство Hungry Boys.

Виталий Стародубов, MegaLabs: «Не вижу причин, почему нам не быть успешными»

В 2012 году оператор «МегаФон» передал сопровождение и разработку новых VAS-сервисов компании «МегаЛабс». Что было сделано, куда движется компания и какие направления считает перспективными в интервью Content Review рассказал директор по операционной деятельности «МегаЛабс» Виталий Стародубов.

MobiGear выпустила игру Space Shuffle

Разработчик мобильных приложений компания MobiGear выпустила новую игру Space Shuffle для платформ iOS, Android и Bada.

Вышла игра на основе реалити-шоу «М1 Fighter»

Playtox, разработчик популярных в России и за рубежом браузерных онлайн-игр для мобильных телефонов, совместно с реалити-шоу «М1 Fighter» объявили о выпуске совместной игры о смешанных единоборствах.

M-1 Fighter в мобильной браузерной игре «Мобивиль»

Компания Playtox, ведущий разработчик мобильных онлайн игр и холдинг «Ред Медиа», один из крупнейших российских производителей и дистрибуторов тематических телеканалов для кабельного и спутникового вещания объявили об интеграции бренда M1- Fighter в популярную онлайн игру «Мобивиль».

Mental Games и MegaLabs объявили о совместной работе над компьютерной игрой

Один из крупнейших издателей и разработчиков онлайн-игр на российском рынке, Mental Games, и дочернее предприятие «МегаФона», компания MegaLabs, начинают совместную работу над игрой «Легенды Кунг Фу».

Причины, по которым пользователи удаляют приложения: все банально

Почему некоторые приложения и игры надолго селятся в смартфонах пользователей, а некоторые удаляются практически сразу после установки? Что движет теми, кто не ленится писать отрицательные комментарии к приложениям в App Store и Google Play? Компания uSamp по заказу Apigee провел опрос среди 500 пользователей в возрасте от 18 лет и получил интересные ответы.

Пользователи приложений готовы платить больше, если оно того стоит

Компания Simon-Kucher & Partners провела опрос среди тысячи владельцев смартфонов и планшетов в Великобритании и выяснила, что пользователи приложений готовы тратить деньги и даже считают, что приложения должны стоить дороже. Восемь из десяти респондентов скачивают приложения регулярно, а половина из них платили за приложения. Это немного расходится с установившимся мнением, что для получения большой базы пользователей приложение должно быть бесплатным.

Disney познакомит новое поколение игроков с классической аркадной игрой

Disney представляет новую аркадную игру «Ральф» для устройств на базе iOS. «Ральф»― это игра в классическом жанре аркады, но ее графика, анимация и игровой процесс разработаны для современных мобильных устройств.

WowWee представила игрушки AppGear с дополненной реальностью

Компания WowWee, занимающаяся высокотехнологичными играми, создала инновационные игрушки AppGear. В них использована технология расширенной реальности, позволяющая элементам из реального мира стать частью компьютерной игры. С этой осени новинки можно приобрести и в России. Одна из них - Foam Fighters.

Каждый четвертый мобильный геймер играет только на смартфоне

Исследователи из NPD Group в ходе проведения онлайн-опроса в августе 2012 выяснили, что четверть пользователей мобильных игр играют в них только на мобильных устройствах. При этом играть пользователи стали чаще, чем в прошлом году, указывая в качестве причины выросшее количество бесплатных игр (37%) и удобство (34%). В опросе приняли участие 5923 человека.

«Игромир 2012» посетили более 105 тысяч человек

4-7 октября 2012 года в выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошла седьмая международная выставка интерактивных развлечений «Игромир 2012». Впервые за всю историю существования выставки посещаемость «Игромира» превысила рубеж в 100 тысяч человек – всего «Игромир 2012» за четыре дня работы посетили более 105 тысяч посетителей.