
Еще в апреле Gameloft заявлял, что не собирается полностью отказываться от прямых продаж мобильных игр в пользу внутриигровых платежей и рекламы. Сегодня на бесплатные игры за счет дополнительных средств монетизации — рекламы и покупки виртуальных продаж — генерируется 80% выручки издателя. Остальные 20% приходятся на продажу высококачественных мобильных игр по традиционной бизнес-модели — за фиксированную цену, доходящую до 8 долларов.