Что новые модели OpenAI и Anthropic говорят об экономике ИИ Что новые модели OpenAI и Anthropic говорят об экономике ИИ Беспилотный пузырь надувается в США Беспилотный пузырь надувается в США J-pop теряет зарубежные роялти J-pop теряет зарубежные роялти Apple могла отказаться от складного iPad Apple могла отказаться от складного iPad

Игры

VK продал MY.GAMES

Стоимость сделки составила 642 млн долларов. Сооснователь MY.GAMES Владимир Никольский покидает VK и продолжит развивать MY.GAMES.

Якутия вложила 10 миллионов рублей в развитие игровой индустрии

Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия) профинансировал 10 млн рублей на создание игры в сеттинге “темного фэнтези” для ПК. Цель инвестиций – сохранение и развитие игровой индустрии в РФ.

VK Play выходит из беты и представляет крупное обновление для игроков и разработчиков

VK Play стала доступна на семи языках, в профиле игрока появилась возможность видеть свои достижения и сравнивать их с друзьями, добавлены лента новостей, UGC-раздел, в котором можно выкладывать скриншоты и видеозаписи из игр, а также появился чат для общения игроков.

Россияне стали реже покупать компьютерные игры и чаще посещать стриминговые сервисы

По данным аналитиков МТС Банка, с марта 2022 года в 2 раза уменьшилось количество покупок компьютерных и мобильных игр. При этом средний чек на эти категории товаров вырос на 40%. Это может быть связано с изменениями в правилах проведения оплаты в зарубежных онлайн-магазинах и на платежных сервисах.

РДШ запускает компьютерный турнир для школьников – Всероссийскую киберспортивную лигу

С 12 сентября открывается регистрация на Всероссийскую киберспортивную лигу, в рамках которой ребята со всей страны смогут посоревноваться в любимых играх и побороться за ценные призы. Турнир состоится на киберспортивной площадке VK Play.

Мошенники атакуют геймеров на платформе Steam c помощью нового метода фишинга

Для “угона” учетных записей геймеров злоумышленники используют недавно исследованную фишинговую технику Browser-in-the-browser, из-за чего фейки практически невозможно отличить от оригинальных страниц Steam.

История Rovio до появления Angry Birds

Давайте вспомним о компании Rovio. Но не то, как они придумали Angry Birds, нет. Об этом и так уже написано сотни статей. А рассмотрим их проекты, вышедшие ДО того, как они стали знаменитыми. Такое исследование истории поможет нам лучше познакомиться с финской компанией, и мы убедимся, что их игры зачастую опережали свое время и к их созданию они подходили действительно творчески.

VK и РТУ МИРЭА запускают образовательную программу в области создания игр

VK выступает ведущим технологическим партнёром профиля «Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений», реализуемого Институтом информационных технологий РТУ МИРЭА в направлении подготовки «Программная инженерия». Для этого университет развернул уникальную для России ИТ-инфраструктуру, включающую в том числе лабораторию захвата движения (motioncapture) и лабораторию иммерсивных технологий.

МТС запускает сервис стриминга игр на базе технологии граничных вычислений

Пользователи смогут удаленно запускать «тяжелые» игры с высоким уровнем требований к задержке сигнала на любых гаджетах, работать с программами для монтажа графики, видео и другими сервисами, установленными на личных производительных ПК.

Абоненты Tele2 могут подключиться к облачному геймингу

Новая услуга Tele2 доступна пользователям во всех регионах. Ее можно активировать через личный кабинет абонента, с помощью USSD-команды *437*1#вызов или на странице «Облачные игры GFN». Стоимость услуги «Облачные игры GFN» составляет 1499 рублей в месяц, при этом подписчикам тарифного плана «Игровой» доступна скидка.

ПМЭФ 2022: VK и Агентство развития компьютерного спорта объявляют о сотрудничестве в сфере киберспорта

VK и Агентство развития компьютерного спорта разработают технологическую платформу для проведения киберспортивной части турнира «Игры будущего». Платформа будет построена на технологиях и цифровых решениях VK. Также стороны планируют проводить прямые трансляции состязаний и тестовых соревнований, первые из которых запланированы на осень 2022 года.

ПМЭФ 2022: VK и Lesta Games станут партнерами по развитию индустрии игр

Среди ключевых направлений — создание совместных продуктовых интеграций, разработка рекламных технологий и решений, генерация игрового, развлекательного и обучающего контента. Компании также будут продвигать проекты в сфере киберспорта для профессиональных и начинающих игроков и развивать стриминговых сервисов.

VK Play провела исследование игровой аудитории в России

Игровая площадка VK Play провела исследование аудитории геймеров в России. В опросе приняли участие около двух тысяч (1753) пользователей мобильных, десктопных и консольных игр в возрасте от 15 до 54 лет из России.

VK запускает российскую игровую площадку VK Play

VK запускает VK Play — эта площадка станет единой точкой доступа к игровому контенту. На старте в VK Play представлены каталог игр, облачный гейминг, стриминг и киберспорт. В будущем на площадке планируется запустить собственное медиа об игровой индустрии, расширить набор игровых сервисов и увеличить количество киберспортивных мероприятий.

Более 1200 человек приняли участие во II Открытом турнире по киберспорту

Воспитанники московских колледжей сразились в рамках двух дисциплин: Dota 2 и CS:GO. Отборочный этап прошел осенью 2021 года, заключительный — в марте этого года. За победу в турнире ребята боролись в течение 4 месяцев.

Opera и GameMaker анонсируют Game Jam #NoticeMe

В рамках #NoticeMe Game Jam компании разыграют 33 000 долларов призовых и увековечат победителей в единственном в своем роде аркадном игровом автомате. Победителей объявит суперзвезда YouTube-игр PewDiePie.

Фанаты World of Tanks получили новые возможности от Tele2

Пользователи тарифа «Игровой» от Tele2 получили еще больше возможностей для побед в играх World of Tanks – им стали доступны два дополнительных премиум-танка, уровень и состав которых будут регулярно обновляться.

Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1%

My.games, которая входит в состав VK, сделал прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год. Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1% год к году и составить 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей).