Игры


Nintendo не видит угрозы в мобильных играх

Производитель игровых консолей Wii и DS, компания Nintendo не видит угрозы для карманных приставок со стороны мобильных игр. Президент Nintendo Сатору Ивата в интервью популярному новостному ресурсу Kotaku сообщил, что он готов остановить производство портативных консолей и превратиться в издателя игр, но смартфоны еще не дают тех технических возможностей, которые доступны в консолях: «Я не думаю, что будущего у портативных консолей нет, но я понимаю, что это конкуренция [между нами и смартфонами].

PopCap начала сокращения и может закрыть офис в Ирландии

Разработчик кроссплатформенных игр PopCap подтвердил начавшиеся увольнения в американских офисах компании. По словам топ-менеджмента, это вынужденная мера из-за необратимых изменений рынка. PopCap традиционно выпускал игры, предполагающие продажу копий, а не извлечение дохода от платежей внутри игр. Рынок изменился, и компании приходится меняться вместе с ним. Иначе - никаких больше зомби, цветов, лягушек и червячков.

SEGA помогает независимым разработчикам пробиться на мобильный рынок

Один из старейших лидеров рынка игр компания SEGA объявила о начале новой программы, направленной на независимых разработчиков. В рамках Sega Alliance разработчикам предоставляется помощь в производстве и продвижении игр на мобильном рынке. Одной из первых игр, изданных SEGA, стала Jack Lamber от Owlchemy Labs, ее можно скачать в App Store за 0,99 доллара.

Неразвивающие игры без правил

Представьте, что Александр Кержаков в дополнительное время матча с греками подзывает главного судью и с помощью беспроводного терминала с поддержкой какой-нибудь VISA payWave покупает лично для себя и сборной три пенальти (три – чтобы уж точно попасть).

Nokia добавила в смартфоны бесплатные игры от Zynga

В третьем квартале 2012 года в смартфонах Nokia Asha Touch будут доступны две бесплатные игры от Zynga - Draw Something и Zynga Poker. Их можно будет скачать из Nokia Store. С января по апрель 2012 года 42% всех закачек из Nokia Store приходилось на смартфоны с операционной системой Symbian s40, на которой работает в том числе и Nokia Asha Touch. Наиболее популярны такие смартфоны в странах Азии.

Мобильная игра заработала 12 миллионов долларов за месяц

Мобильная игра CSR Racing для iPad заработала за первый месяц продаж 12 миллионов долларов. При этом все доходы игры генерируют внутренние платежи, которые не являются обязательными для основного игрового процесса.

EA заработала на мобильных играх больше 52 миллионов долларов

Несмотря на падение доходов от игр для простых мобильных телефонов, рост выручки от мобильного сегмента в целом у цифрового издателя Electronic Arts за прошедший квартал составил 34% по сравнению с прошлым годом. Всего лидер игровой индустрии выручил 491 миллион долларов, а чистая прибыль составила 221 миллион долларов. Это ниже, чем показатели квартала годом ранее на 33 и 20 миллионов долларов соответственно.

Glu Mobile поглотила GameSpy за 3 миллиона долларов

Активы, приобретенные в середине 2000-х годов, были явно переоценены. На днях издатель мобильных игр Glu Mobile приобрел компанию GameSpy всего за 2,8 миллиона долларов [в акциях] у интернет-компании IGN Entertainment. В 2004 году IGN выложила за GameSpy 55 миллионов долларов. Об этом сообщает издание San Francisco Business Times.

Началась продажа билетов на «Игромир 2012»

Оргкомитет крупнейшей игровой выставки «Игромир 2012» совместно с генеральным партнером по продаже билетов Concert.Ru объявляет о начале продаж билетов на выставку. Билеты на «Игромир 2012» уже можно заказать на сайте Concert.RU, а также приобрести в кассах наших партнеров - выбирайте ближайшую к вам станцию метро, и вы увидите список ближайших касс, продающих билеты на «Игромир 2012».

LG предлагает игры для Smart TV

Компания LG Electronics (LG) впервые в отрасли анонсировала захватывающее приложение на платформе интеллектуальных телевизоров LG CINEMA 3D Smart TV, позволяющее играть в компьютерные игры в 3D формате. Теперь геймеры могут наслаждаться своими любимыми играми со сногсшибательным качеством 3D-изображения на большом экране.

Gameloft научит африканцев играть в мобильные игры

Французский оператор Orange подписал соглашение с издателем мобильных игр Gameloft, в рамках которого игры будут распространяться среди африканских абонентов оператора. Оператор получил доступ к портфолио из трех сотен игр, которые будет продавать на своем портале.

В мобильные игры играют даже в церкви

Половина поклонников игр в США и Англии используют мобильные устройства как предпочтительную платформу для игр дома. К такому выводу пришли исследователи из Information Solutions Group, которые провели опрос по заказу PopCap Games, подразделению Electronic Arts. 69% всех мобильных игроков предпочитают наслаждаться играми сидя на диване дома, 57% играют в постели перед сном и 41% играют и смотрят телевизор.

60% дохода Gameloft принесли платежи в играх

Доходы Gameloft во втором квартале 2012 года достигли 62 миллионов долларов. Основную прибыль разработчику и издателю игр приносит мобильное направление. Рост доходов по сравнению с прошлым годом составил 35%, а по сравнению с прошлым кварталом - 12,5%. Драйвером роста доходов в этом квартале стали игры на смартфонах и планшетах, выручка от этого сегмента за год выросла на 119% и сегодня приносит более половины всех доходов Gameloft.

Zynga мечется между социальными и мобильными играми

Компания Zynga, один из первых «детей Facebook», вышедших на IPO, представила провальную отчетность за второй квартал 2012 года. За три месяца компания получила 332 миллиона долларов выручки и зафиксировала убыток в размере почти 23 миллионов долларов. Инвесторы ожидали совсем иного расклада и даже прибыль, но надежды разбились о бизнес-модель разработчика, предполагавшую запуск новых игр за счет прибыли от старых. Марк Пинкус в роли Сергея Мавроди потерпел фиаско - денег не хватило.

Седьмая выставка «Игромир» пройдет в октябре

Оргкомитет выставки «Игромир» объявляет о том, что седьмая международная выставка интерактивных развлечений «Игромир 2012» пройдет с 4 по 7 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо».

Мобильные старцы и их вечери

Несколько «дискуссий» обещали быть интересными, ведь в них свели «бывших» и «нынешних», но, за исключением первой из запланированных дискуссий, где Павел Ройтберг схлестнулся с Марком Зоммером, ничего интересного не было.

HTC подружился с Sony PlayStation

Слухи о том, что игры PlayStation будут доступны не только на смартфонах Sony и портативных игровых приставках PSP и Vita, ходили еще с февраля. Именно тогда Sony объявила о запуске программы PlayStation Suite, в рамках которой игры стали доступны на трех типах устройств - консолях, портативных консолях и смартфонов Sony. На прошедшей в рамках E3 конференции Sony объявила о ребрендинге программы в PlayStation Mobile и начале позиционирования ее как новой платформы.

КРИ 2012: восемь побед Mail.Ru Games

На десятой ежегодной Конференции разработчиков игр 2012, крупнейшем индустриальном мероприятии в Восточной Европе, игры, изданные и разработанные компанией Mail.Ru Games, победили в 8 номинациях.

Владельцы iPhone тратят на игры в 5 раз больше времени, чем остальные

Исследователи из Newzoo опубликовали результаты своих изысканий в области активности любителей мобильных игр. Оказывается, пользователи смартфонов iPhone проводят за играми в пять раз больше времени, чем владельцы Android.

80% доходов Glu Mobile приходится на игры для смартфонов

Один из крупнейших издателей мобильных игр Glu Mobile рассказал о своих успехах в первом квартале 2012 года, который стал для компании очень успешным. Уже полтора года компания наблюдает стабильный рост доходов от freemium-игр, которые являются условно бесплатными и дают доход за счет платежей внутри приложения и рекламы.

Gameloft ставит рекорды прибыльности благодаря развивающимся странам

Gameloft отчитался о результатах, достигнутых одним из крупнейших разработчиков и издателей мобильных игр в 2011 году. В течение года пользователи смартфонов iPhone и Android установили 125 миллионов копий игр Gameloft, причем средняя ежемесячная аудитория составила 35 миллионов человек.