Игры


Glu Mobile поглотила GameSpy за 3 миллиона долларов

Активы, приобретенные в середине 2000-х годов, были явно переоценены. На днях издатель мобильных игр Glu Mobile приобрел компанию GameSpy всего за 2,8 миллиона долларов [в акциях] у интернет-компании IGN Entertainment. В 2004 году IGN выложила за GameSpy 55 миллионов долларов. Об этом сообщает издание San Francisco Business Times.

Началась продажа билетов на «Игромир 2012»

Оргкомитет крупнейшей игровой выставки «Игромир 2012» совместно с генеральным партнером по продаже билетов Concert.Ru объявляет о начале продаж билетов на выставку. Билеты на «Игромир 2012» уже можно заказать на сайте Concert.RU, а также приобрести в кассах наших партнеров - выбирайте ближайшую к вам станцию метро, и вы увидите список ближайших касс, продающих билеты на «Игромир 2012».

LG предлагает игры для Smart TV

Компания LG Electronics (LG) впервые в отрасли анонсировала захватывающее приложение на платформе интеллектуальных телевизоров LG CINEMA 3D Smart TV, позволяющее играть в компьютерные игры в 3D формате. Теперь геймеры могут наслаждаться своими любимыми играми со сногсшибательным качеством 3D-изображения на большом экране.

Gameloft научит африканцев играть в мобильные игры

Французский оператор Orange подписал соглашение с издателем мобильных игр Gameloft, в рамках которого игры будут распространяться среди африканских абонентов оператора. Оператор получил доступ к портфолио из трех сотен игр, которые будет продавать на своем портале.

В мобильные игры играют даже в церкви

Половина поклонников игр в США и Англии используют мобильные устройства как предпочтительную платформу для игр дома. К такому выводу пришли исследователи из Information Solutions Group, которые провели опрос по заказу PopCap Games, подразделению Electronic Arts. 69% всех мобильных игроков предпочитают наслаждаться играми сидя на диване дома, 57% играют в постели перед сном и 41% играют и смотрят телевизор.

60% дохода Gameloft принесли платежи в играх

Доходы Gameloft во втором квартале 2012 года достигли 62 миллионов долларов. Основную прибыль разработчику и издателю игр приносит мобильное направление. Рост доходов по сравнению с прошлым годом составил 35%, а по сравнению с прошлым кварталом - 12,5%. Драйвером роста доходов в этом квартале стали игры на смартфонах и планшетах, выручка от этого сегмента за год выросла на 119% и сегодня приносит более половины всех доходов Gameloft.

Zynga мечется между социальными и мобильными играми

Компания Zynga, один из первых «детей Facebook», вышедших на IPO, представила провальную отчетность за второй квартал 2012 года. За три месяца компания получила 332 миллиона долларов выручки и зафиксировала убыток в размере почти 23 миллионов долларов. Инвесторы ожидали совсем иного расклада и даже прибыль, но надежды разбились о бизнес-модель разработчика, предполагавшую запуск новых игр за счет прибыли от старых. Марк Пинкус в роли Сергея Мавроди потерпел фиаско - денег не хватило.

Седьмая выставка «Игромир» пройдет в октябре

Оргкомитет выставки «Игромир» объявляет о том, что седьмая международная выставка интерактивных развлечений «Игромир 2012» пройдет с 4 по 7 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо».

Мобильные старцы и их вечери

Несколько «дискуссий» обещали быть интересными, ведь в них свели «бывших» и «нынешних», но, за исключением первой из запланированных дискуссий, где Павел Ройтберг схлестнулся с Марком Зоммером, ничего интересного не было.

HTC подружился с Sony PlayStation

Слухи о том, что игры PlayStation будут доступны не только на смартфонах Sony и портативных игровых приставках PSP и Vita, ходили еще с февраля. Именно тогда Sony объявила о запуске программы PlayStation Suite, в рамках которой игры стали доступны на трех типах устройств - консолях, портативных консолях и смартфонов Sony. На прошедшей в рамках E3 конференции Sony объявила о ребрендинге программы в PlayStation Mobile и начале позиционирования ее как новой платформы.

КРИ 2012: восемь побед Mail.Ru Games

На десятой ежегодной Конференции разработчиков игр 2012, крупнейшем индустриальном мероприятии в Восточной Европе, игры, изданные и разработанные компанией Mail.Ru Games, победили в 8 номинациях.

Владельцы iPhone тратят на игры в 5 раз больше времени, чем остальные

Исследователи из Newzoo опубликовали результаты своих изысканий в области активности любителей мобильных игр. Оказывается, пользователи смартфонов iPhone проводят за играми в пять раз больше времени, чем владельцы Android.

80% доходов Glu Mobile приходится на игры для смартфонов

Один из крупнейших издателей мобильных игр Glu Mobile рассказал о своих успехах в первом квартале 2012 года, который стал для компании очень успешным. Уже полтора года компания наблюдает стабильный рост доходов от freemium-игр, которые являются условно бесплатными и дают доход за счет платежей внутри приложения и рекламы.

Gameloft ставит рекорды прибыльности благодаря развивающимся странам

Gameloft отчитался о результатах, достигнутых одним из крупнейших разработчиков и издателей мобильных игр в 2011 году. В течение года пользователи смартфонов iPhone и Android установили 125 миллионов копий игр Gameloft, причем средняя ежемесячная аудитория составила 35 миллионов человек.

Рынок мобильных игр вырастет до 18 миллиардов долларов к 2016 году

Juniper Research опубликовала свой прогноз развития рынка мобильных игр. В 2014 году доход от мобильных игр для планшетов составит 3,1 миллиарда долларов, тогда как в 2011 году этот сегмент аналитики оценили в 491 миллион долларов.

Японские игроделы вышли на рынок Китая

Японский разработчик мобильных игр DeNA договорился с крупнейшим китайским сервисом микроблоггинга Weibo о продвижении своего мини-магазина мобильных игр Mobage.

Итоги премии «Лучшие игры 2011»

Игры@Mail.Ru подвели итоги масштабной премии «Лучшие игры 2011». Более 4 миллионов голосов пользователей рунета распределились в 8 номинациях, охвативших все сегменты индустрии видеоигр: от компьютерных и консольных до игр для смартфонов, планшетов и социальных сетей.

Якоб Стивенс, Riverman Media: было бы здорово сделать игру про трехметровую пиццу

Редакция AppsManiac.ru была настолько впечатлена игрой Pizza vs. Skeletons, что незамедлительно связалась с одним из основателей студии Riverman Media Якобом Стивенсом и обсудила с ним разные сорта пиццы, недостатки тач-управления и большие задницы.

Как тратят деньги в cети: топ-5 каналов платежей

По данным Mail.Ru Games, за виртуальные развлечения пользователи предпочитают рассчитываться посредством терминалов и электронных денег. При этом доля электронных платежей постепенно растет, вытесняя платежи через SMS.

IMMO GAMES – спонсор конференции Sociality Rocks-2012

Компания IMMO GAMES - издатель игр для социальных сетей - выступит серебряным спонсором профильной конференции по играм на социальных платформах (Facebook, Вконтакте, Мой Мир, Одноклассники) Sociality Rocks! 2012 (Социальность рулит! 2012), которая состоится 22 февраля 2012 года в Центре Digital October (г. Москва).