Игры


ТОП-10 самых продаваемых мобильных игр от ИММО за 2 квартал 2010

Компания ИММО публикует рейтинг ТОП-10 продаж Java игр для мобильных телефонов и смартфонов в России за 2-й квартал 2010 года. Исходными данными для анализа послужила статистика продаваемых ИММО игр для мобильных телефонов и смартфонов с 1 апреля по 30 июня 2010 года.

MoCo 2010: Михаил Рязанов «Обзор рынка игрового контента. Методы работы с продуктом в условиях меняющегося рынка»

Презентация Михаила Рязанова, руководителя игрового направления Ириком, проходившая в рамках сессии «Бизнес-модели и взаимодействие участников рынка: изменения в сфере продаж цифрового контента и игр» на бизнес-форуме «Мир мобильного контента 2010».

Топ-10 самых продаваемых мобильных игр от ИММО за март 2010

Компания ИММО публикует рейтинг ТОП-10 продаж Java игр для мобильных телефонов и смартфонов в России за март 2010 года. Исходными данными для анализа послужила статистика продаваемых ИММО игр для мобильных телефонов и смартфонов с 1 по 31 марта 2010 года.

Лучшему «танкисту» - поездка на World Cyber Games 2010

Издательство Fair Games, один из лидеров рынка мобильных игр с внутренней монетизацией, объявляет о включении игры «Танчики Про» в список официальных игр турнира World Cyber Games (WCG) 2010 Samsung Mobile Challenge. Участники турнира будут соревноваться за поездку на финал World Cyber Games 2010, который пройдет осенью в Лос-Анджелесе.

Топ-10 самых продаваемых мобильных игр от ИММО за февраль 2010 года

Компания ИММО публикует рейтинг ТОП-10 продаж Java игр для мобильных телефонов и смартфонов в России за февраль 2010 года. Исходными данными для анализа послужила статистика продаваемых ИММО игр для мобильных телефонов и смартфонов с 1 по 28 февраля 2010 года.

Компании i-Free и HeroCraft совместно с Первым каналом выпустили на рынок мобильную игру «Поле чудес - 2010»

Компания i-Free, входящая в число лидеров рынка контент-услуг России и стран СНГ*, и ведущий российский производитель игр для сотовых телефонов – компания HeroCraft в сотрудничестве с Первым каналом выпустили на рынок брендированную мобильную игру «Поле чудес – 2010 ». Новый продукт не имеет аналогов в России и странах СНГ.

Fair Games выпускает новую игру – «Пипяки»

Издательство Fair Games, один из лидеров рынка мобильных игр с внутренней монетизацией, представляет новую игру класса ААА «Пипяки». Пипяки – милые и добрые существа, похожие на солнышко. Их мир атакован злыми Бомбаками, и игроку предстоит вернуть мир во всей Пипландии. Игра содержит элементы RPG, а так же имеет 3D-версию, для которой пользователю требуются стандартные 3D-очки.

Fair Games поможет заработать на мобильных играх каждому

Компания Fair Games, одно из лидерующих издательств на рынке мобильных игр с внутренней монетизацией, объявляет о запуске в коммерческую эксплуатацию партнерской программы. Она позволяет владельцам интернет-сайтов и порталов получать доход от распространения бесплатных игр, издаваемых Fair Games, включая проверенные временем хиты «Танчики» и «Танчики Pro». Партнер получает доход с каждой транзакции, совершенной игроком внутри игры, при этом сами игры – бесплатны.

Он-лайн игра The Last City от компании Ириком стала лауреатом премии Global Mobile Awards 2010

На прошедшем в Барселоне в рамках Global Mobile Congress вручении премии Global Mobile Awards 2010 уникальная многопользовательская ролевая он-лайн игра для мобильных телефонов от группы компаний Ириком – The Last City стала лауреатом премии Global Mobile Awards 2010 в категории Mobile Entertainment в номинации Best Mobile Game 2010. Получив столь престижную премию, компания Ириком стала первым в истории Российским разработчиком, удостоенным такой чести.

RealNetworks избавляется от мобильной музыки и игр

Один из крупнейших агрегаторов развлекательных сервисов, компания RealNetworks решила вывести в отдельные бизнесы сервис мобильной музыки Rhapsody и игровое подразделение. Во всем виноваты результаты 4 квартала 2009 года, согласно которым убыток всей компании составил 13,3 миллиона долларов, а доходы музыкального и игрового подразделений снизились до 37,6 и 30, 7 миллионов долларов, то есть на 14 и 9 процентов соответственно. Президент и исполнительный директор RealNetworks Bob Kimball объяснил отказ от убы.

Herocraft выпускает игру «Космопорт»

Головоломка «Космопорт» предлагает вам попробовать себя в роли диспетчера галактического порта. Ваша задача – контролировать прибывающие корабли, не допуская переполнения стыковочного поля, вмещающего ограниченное количество судов. Для этого необходимо отправлять прибывших в гипер-прыжок, объединяя 3 корабля одного класса вместе.

Каждый четвертый разработчик издает мобильную игру

Организация Game Developer Research ежегодно проводит опрос более 800 профессионалов индустрии электронных игр, и в этом году зафиксирова, что более 25 процентов компаний-разработчиков сегодня выпускают мобильные игры, это вдвое больше, чем год назад. При этом три четверти этих разработчиков ориентируются на телефоны с сенсорным экраном, такие как iPhone и iPod Touch. Это вдвое больше, чем разработчиков под мобильные консольные платформы Nintendo DS и Sony PSP.

50 самых показательных мобильных игр для Android (ВИДЕО)

Когда речь заходит о мобильных играх, то все в один голос твердят, что именно iPhone стал драйвером этого сегмента мобильного контента. Однако, платформа Android демонстрирует, что не только на iPhone мобильные игры раскрывают весь свой потенциал. Предлагаем ознакомиться с видеороликом, подготовленным для Game Developers Conference, в котором за 9 с небольшим минут можно увидеть 50 игр для Android и оценить качество графики и юзабилити для мобильного игрока.

TrantorGames выпустила новую казуальную мобильную игру

«Алмазные Башни Ника Даймонда» – это традиционная казуальная головоломка в стилистике «3-в-ряд». По заверения разработчиков, игра «переносит вас в мир приключений, несметных сокровищ, магии и смертельной опасности».

DaSuppaStudios становится издателем

Компания DaSuppaStudios, разработчики одной из самых коммерчески успешных игр для мобильных телефонов – «Танчики», дает новую жизнь проекту Mobile Online Games. В данном проекте DaSuppaStudios выступает в новой для себя роли – в качестве издателя.

Полмиллиарда долларов на мобильные игры

Аналитическое агентство SNL Kagan провела масштабное исследование с целью оценить рынок мобильных игр в США. По их оценкам, мобильные игры принесли издателям в 2009 году 540 миллионов долларов США, годовой рост рынка составил 12%. В первую пятерку издателей вошли EA Mobile, Gameloft, Glu и Namco Bandai. При этом в SNL Kagan считаю, что EA Mobile занимает 21% всего рынка.

HeroCraft анонсирует игру Majesty для устройств iPad

Компания HeroCraft анонсирует разработку игры Majesty по лицензии Paradox Interactive для платформы iPad. Мобильная версия известной компьютерной стратегии уже скоро появится на Java, BlackBerry и Android, а затем придёт очередь нового продукта компании Apple.

Он-лайн игра The Last City от компании Ириком номинирована на премию Global Mobile Awards 2010

Многопользовательская ролевая он-лайн игра для мобильных телефонов The Last City от группы компаний Ириком номинирована на премию Global Mobile Awards 2010 в категории Mobile Entertainment в номинации Best Mobile Game. The Last City соединяет в себе функции комьюнити сервиса и многопользовательской ролевой он-лайн игры для мобильных телефонов, действия которой разворачиваются в мире пост-апокалипсиса.

«Веселая Ферма» выходит в финал конкурса GSMA Awards в номинации «Лучшая Игра»

Игра «Веселая Ферма» компаний HeroCraft и Alawar Entertainment становится одним из пяти претендентов на награду «Лучшая игра» конкурса GSMA Awards в рамках конференции Mobile World Congress, которая состоится в Барселоне в феврале.

Российская игра стала самой продаваемой игрой всех времен и народов на мобильной платформе

По заявлению вице-президента Electronic Arts Adam Sussman мобильная игра Тетрис, преодолев отметку в 100 млн. проданных копий, стала самой продаваемой игрой всех времен и народов. По его мнению, это великий момент не только для издательства EA, но и для всей индустрии мобильных игр в целом.

Тенденции развития рынка мобильных игр в 2010 году

Специалист по пакистанским социальным медиа Хасан Камал Саид опубликовал статью, в которой описал тенденции развития мобильных игр. Не смотря на то, что российский рынок, как обычно, идет своим путем, посмотреть на чужую точку зрения всегда интересно. Хасан подчеркивает, что за время своей жизни индустрия мобильных игр прошла путь от «Змейки» в телефонах Nokia до высококачественных игр для iPhone, использующих все технические навороты телефона. Взяв за основу прогноз специалистов Nokia, который оказался на.

Рынок мобильных игр в Китае будет расти в среднем на 51% в год

Аналитики из Pyramid Research подсчитали, что рынок мобильных игр в Китае на промежутки между 2009 и 2014 годом будет расти в среднем на 51% в год и достигнет 2,5 млрд. долларов. По мнению авторов исследования, основой роста станут интернет и казуальные игры, но в то же время признают, что для подобного развития событий китайским операторам и индустрии в целом придется перенапрячься - парк мобильных телефонов и качество мобильного интернета в Китае пока что оставляет желать лучшего, в то время как именно со.

HeroCraft выпускает игру с онлайн-режимом: Поле Чудес 2010

Бессмертное теле-шоу бодро идёт в ногу со временем, становясь всё ближе и доступнее для каждого желающего проверить свою эрудицию. Теперь подарить банку огурцов Якубовичу стало как никогда просто! Победив в режиме «Телеигра», вы сможете стать участником программы «Поле Чудес» на Первом канале.

Топ-10 самых продаваемых мобильных игр от ИММО за октябрь 2009 года

Компания ИММО публикует рейтинг ТОП-10 продаж Java игр для мобильных телефонов и смартфонов в России за октябрь 2009 года. Исходными данными для анализа послужила статистика продаваемых ИММО игр для мобильных телефонов и смартфонов с 1 по 31 октября 2009 года.

Группа компаний Ириком запустила sms-агрегацию для игры «Ведьмак: Versus»

Группа компаний Ириком уже на протяжении 6 лет занимается обеспечением sms-агрегации как WEB, так и WAP online проектов разной сложности. Продолжая сотрудничество с компанией «Фабрика Онлайн», компания Ириком выступила в качестве sms-агрегатора для новой online игры «Ведьмак: Versus».

Планета 51 Онлайн: виртуальная вселенная готова для освоения пользователями

Планета 51 Онлайн - многопользовательская виртуальная вселенная, созданная по мотивам долгожданного фильма Планета 51, теперь доступна пользователям на сайте www.planet51online.com. Официальная премьера кинофильма состоялась 19 ноября в России и 20 ноября во всем мире.

Alawar Entertainment объявляет о выходе игры «Сокровища Монтесумы 2» для Apple iPhone

Компания Alawar Entertainment, один из ведущих мировых издателей казуальных игр, представляет iPhone-версию головоломки «Сокровища Монтесумы 2». Этот проект создан с использованием новейших графических технологий, которые создают ощущение искажения пространства и способствуют погружению в игровой процесс.

Netsoftware представила игру Antikiller mobile

Компания Netsoftware готовит к выходу игровой проект Antikiller mobile, созданный по мотивам 1-й части одноименного фильма – первого настоящего блокбастера постсоветского периода. Релиз игры приурочен к выходу третьей части фильма – «Антикиллер Д.К.: Любовь без памяти», кинопрокат которого начинается с 3 декабря 2009 г.

Mobile VAS Conference 2009. «Билайн» и «МегаФон» проигнорировали Russian Mobile VAS Award 2009

На прошедшей в Санкт-Петербурге конференции вручили награды в 11 номинациях. В четырех из них победу одержал МТС, подтвердив свое лидерство на рынке. Но по сравнению с прошлым годом увеличилось и количество номинаций, и количество компаний, которые приняли участие и получили свои награды, несмотря на то, что МТС подал заявки во все номинации. Особенно отрадно, что в этом году получили призы молодые компании.

Mobile VAS Conference 2009: мировой рынок мобильного контента в 2009 году

Подхватив эстафету у Кирилла, о своем видении рынка в глобальном масштабе рассказал член совета директоров MEF EMEA Иан Хендерсон. Он начал с того, что поделился интересными данными опроса профессионалов индустрии. В частности, на вопрос относительно того, как увеличились доходы, был дан интересный ответ. За второй квартал 2009 года средний рост по миру – 33%, за первый квартал – 28%. При этом, среди контент-провайдеров эти цифры – 32% и 51%, у правообладателей 17% и 21%.